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Gestion des erreurs dans Golang : créez des erreurs personnalisées à l'aide d'erreurs.Nouvelle fonction

WBOY
Libérer: 2023-08-08 22:15:26
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Gestion des erreurs dans Golang : créez des erreurs personnalisées à laide derreurs.Nouvelle fonction

Gestion des erreurs dans Golang : créez des erreurs personnalisées à l'aide d'erreurs. Nouvelle fonction

La gestion des erreurs fait partie intégrante du développement logiciel. Dans Golang, la gestion des erreurs est gérée en renvoyant des informations d'erreur sous forme de valeur de retour. Golang lui-même fournit certains types d'erreurs, tels que l'interface d'erreur et les fonctions du package d'erreurs. Cet article se concentrera sur la façon d’utiliser la fonction error.New pour créer des erreurs personnalisées.

Dans Golang, la fonction erreurs.New est utilisée pour créer une nouvelle valeur de type d'erreur. Cette fonction accepte une chaîne comme paramètre et la renvoie sous forme de message d'erreur.

Voici un exemple simple qui montre comment créer des erreurs personnalisées à l'aide des erreurs.Nouvelle fonction :

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

func divide(a int, b int) (int, error) {
    if b == 0 {
        return 0, errors.New("division by zero")
    }
    return a / b, nil
}

func main() {
    result, err := divide(10, 0)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
    } else {
        fmt.Println("Result:", result)
    }
}
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Dans l'exemple ci-dessus, nous avons implémenté une fonction appelée divide, utilisée pour calculer la division de deux entiers. Si le diviseur est 0, une erreur personnalisée est créée et renvoyée. Dans la fonction principale, nous appelons la fonction divide et la traitons en fonction des informations d'erreur renvoyées. divide的函数,该函数用于计算两个整数的除法。如果除数为0,则创建一个自定义错误并返回。在main函数中,我们调用divide函数并根据返回的错误信息进行处理。

通过运行上述代码,我们将得到以下输出:

Error: division by zero
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可以看到,由于除数为零,divide函数返回了一个错误,并将其传递给了调用者。调用者在err变量中接收到了这个错误,并将其打印出来。

使用errors.New函数创建自定义错误非常简单,并且非常适合一些简单的错误场景。但在复杂的应用中,我们可能需要自定义更详细的错误类型,以便更好地区分不同的错误情况和提供更多的信息。

为了实现自定义错误类型,我们可以定义一个新的结构体,并使其实现Golang提供的error接口。

下面是一个示例代码,演示了如何定义自定义错误类型:

package main

import "fmt"

type MyError struct {
    Code    int
    Message string
}

func (e *MyError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("Error %d: %s", e.Code, e.Message)
}

func main() {
    err := &MyError{Code: 500, Message: "Internal Server Error"}
    fmt.Println(err.Error())
}
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在上面的示例中,我们定义了一个名为MyError的结构体类型,并为其添加了Error方法,使其实现了error接口。在Error方法中,我们使用了fmt.Sprintf函数来格式化错误信息。

在main函数中,我们创建了一个MyError类型的值,并通过调用其Error方法将其转换成字符串,并进行了打印。

通过运行上述代码,我们将得到以下输出:

Error 500: Internal Server Error
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可以看到,自定义错误类型MyError

En exécutant le code ci-dessus, nous obtiendrons le résultat suivant :

rrreee

Comme vous pouvez le voir, puisque le diviseur est zéro, la fonction divide renvoie une erreur et la transmet à l'appelant. L'appelant reçoit cette erreur dans la variable err et l'imprime. 🎜🎜Création d'erreurs personnalisées à l'aide de la fonction erreurs. La nouvelle fonction est très simple et est parfaite pour certains scénarios d'erreur simples. Mais dans les applications complexes, nous devrons peut-être personnaliser des types d’erreurs plus détaillés pour mieux distinguer les différentes conditions d’erreur et fournir plus d’informations. 🎜🎜Afin d'implémenter un type d'erreur personnalisé, nous pouvons définir une nouvelle structure et lui faire implémenter l'interface d'erreur fournie par Golang. 🎜🎜Voici un exemple de code qui montre comment définir un type d'erreur personnalisé : 🎜rrreee🎜Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini un type de structure appelé MyError et l'avons ajouté Le Error La méthode implémente l'interface d'erreur. Dans la méthode Error, nous utilisons la fonction fmt.Sprintf pour formater le message d'erreur. 🎜🎜Dans la fonction principale, nous créons une valeur de type MyError, la convertissons en chaîne en appelant sa méthode Error et l'imprimons. 🎜🎜En exécutant le code ci-dessus, nous obtiendrons le résultat suivant : 🎜rrreee🎜Comme vous pouvez le voir, le type d'erreur personnalisé MyError implémente avec succès l'interface d'erreur, et nous pouvons fournir plus d'informations sur les erreurs si nécessaire. . 🎜🎜Pour résumer, le mécanisme de gestion des erreurs de Golang est très simple et flexible. En utilisant la fonction error.New, nous pouvons créer rapidement des erreurs personnalisées. Pour les applications plus complexes, nous pouvons définir nos propres types d'erreurs et implémenter l'interface d'erreur fournie par Golang pour fournir plus d'informations sur les erreurs et un contrôle plus précis des erreurs. 🎜

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