Cet article traite des principales technologies zéro copie et des scénarios applicables de la technologie zéro copie sous Linux. Afin d'établir rapidement la notion de zéro copie, nous introduisons un scénario couramment utilisé :
Lors de l'écriture d'un programme serveur (Serveur Web ou serveur de fichiers), le téléchargement de fichiers est une fonction de base. A ce stade, la tâche du serveur est d'envoyer les fichiers dans le disque hôte du serveur depuis le socket connecté sans modification. Nous utilisons généralement le code suivant pour le compléter :
while((n = read(diskfd, buf, BUF_SIZE)) > 0) write(sockfd, buf , n);
L'opération de base consiste à lire les fichiers depuis le. disque dans une boucle de contenu vers le tampon, puis envoyer le contenu du tampon vers le socket. Cependant, les opérations d'E/S Linux sont par défaut des E/S mises en mémoire tampon. Les deux principaux appels système utilisés ici sont la lecture et l'écriture. Nous ne savons pas ce que le système d'exploitation y fait. En fait, plusieurs copies de données ont eu lieu lors des opérations d'E/S ci-dessus.
Lorsqu'une application accède à un certain élément de données, le système d'exploitation vérifiera d'abord si le fichier a été accédé récemment et si le contenu du fichier est mis en cache dans le tampon du noyau. Si tel est le cas, le système d'exploitation utilisera directement le buf. fourni par l'appel système de lecture Address, copiez le contenu du tampon du noyau dans le tampon de l'espace utilisateur spécifié par buf. Sinon, le système d'exploitation copie d'abord les données du disque dans le tampon du noyau. Cette étape repose actuellement principalement sur DMA pour la transmission, puis copie le contenu du tampon du noyau dans le tampon utilisateur.
Ensuite, l'appel système d'écriture copie le contenu du tampon utilisateur dans le tampon noyau lié à la pile réseau, et enfin le socket envoie le contenu du tampon noyau à la carte réseau. Cela dit, regardons l'image pour la rendre plus claire :
Copie des données
从上图中可以看出,共产生了四次数据拷贝,即使使用了DMA来处理了与硬件的通讯,CPU仍然需要处理两次数据拷贝,与此同时,在用户态与内核态也发生了多次上下文切换,无疑也加重了CPU负担。
在此过程中,我们没有对文件内容做任何修改,那么在内核空间和用户空间来回拷贝数据无疑就是一种浪费,而零拷贝主要就是为了解决这种低效性。
零拷贝主要的任务就是避免CPU将数据从一块存储拷贝到另外一块存储,主要就是利用各种零拷贝技术,避免让CPU做大量的数据拷贝任务,减少不必要的拷贝,或者让别的组件来做这一类简单的数据传输任务,让CPU解脱出来专注于别的任务。这样就可以让系统资源的利用更加有效。
我们继续回到引文中的例子,我们如何减少数据拷贝的次数呢?一个很明显的着力点就是减少数据在内核空间和用户空间来回拷贝,这也引入了零拷贝的一个类型:
让数据传输不需要经过 user space。
我们减少拷贝次数的一种方法是调用mmap()来代替read调用:
buf = mmap(diskfd, len); write(sockfd, buf, len);
应用程序调用mmap(),磁盘上的数据会通过DMA被拷贝的内核缓冲区,接着操作系统会把这段内核缓冲区与应用程序共享,这样就不需要把内核缓冲区的内容往用户空间拷贝。应用程序再调用write(),操作系统直接将内核缓冲区的内容拷贝到socket缓冲区中,这一切都发生在内核态,最后,socket缓冲区再把数据发到网卡去。同样的,看图很简单:
mmap
L'utilisation de mmap au lieu de read réduit évidemment une copie. Lorsque la quantité de données copiées est importante, cela améliore sans aucun doute l'efficacité. Mais l’utilisation de mmap a un coût. Lorsque vous utilisez mmap, vous pouvez rencontrer des pièges cachés. Par exemple, lorsque votre programme mappe un fichier, mais que le fichier est tronqué (tronqué) par un autre processus, l'appel système d'écriture se terminera par le signal SIGBUS car il accède à une adresse illégale. Le signal SIGBUS tuera votre processus par défaut et générera un coredump. Si votre serveur est arrêté de cette manière, cela entraînera une perte.
Habituellement, nous utilisons les solutions suivantes pour éviter ce problème :
1. Créez un gestionnaire de signal pour le signal SIGBUS
Lorsqu'un signal SIGBUS est rencontré, le gestionnaire de signal revient simplement et l'appel système d'écriture is Le nombre d'octets écrits avant d'être interrompu sera renvoyé et errno sera défini sur succès, mais c'est une mauvaise approche car vous ne résolvez pas le cœur du problème.
2. Utiliser le verrouillage de bail de fichier
Habituellement, nous utilisons cette méthode pour utiliser un verrou de bail sur le descripteur de fichier. Nous demandons un verrouillage de bail au noyau pour le fichier lorsque d'autres processus souhaitent tronquer le fichier. , Le noyau nous enverra un signal RTSIGNALLEASE en temps réel pour nous indiquer que le noyau détruit le verrou en lecture-écriture que vous avez placé sur le fichier. De cette façon, votre appel système d'écriture sera interrompu avant que le programme n'accède à la mémoire illégale et ne soit tué par SIGBUS. write renverra le nombre d'octets écrits et définira errno sur succès.
Nous devons verrouiller le fichier mmap avant et le déverrouiller après avoir utilisé le fichier :
if(fcntl(diskfd, F_SETSIG, RT_SIGNAL_LEASE) == -1) { perror("kernel lease set signal"); return -1; } /* l_type can be F_RDLCK F_WRLCK 加锁*/ /* l_type can be F_UNLCK 解锁*/ if(fcntl(diskfd, F_SETLEASE, l_type)){ perror("kernel lease set type"); return -1; }
从2.1版内核开始,Linux引入了sendfile来简化操作:
#include<sys/sendfile.h> ssize_t sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);
系统调用sendfile()在代表输入文件的描述符infd和代表输出文件的描述符outfd之间传送文件内容(字节)。描述符outfd必须指向一个套接字,而infd指向的文件必须是可以mmap的。这些局限限制了sendfile的使用,使sendfile只能将数据从文件传递到套接字上,反之则不行。
使用sendfile不仅减少了数据拷贝的次数,还减少了上下文切换,数据传送始终只发生在kernel space。
sendfile系统调用过程
在我们调用sendfile时,如果有其它进程截断了文件会发生什么呢?假设我们没有设置任何信号处理程序,sendfile调用仅仅返回它在被中断之前已经传输的字节数,errno会被置为success。如果我们在调用sendfile之前给文件加了锁,sendfile的行为仍然和之前相同,我们还会收到RTSIGNALLEASE的信号。
目前为止,我们已经减少了数据拷贝的次数了,但是仍然存在一次拷贝,就是页缓存到socket缓存的拷贝。那么能不能把这个拷贝也省略呢?
借助于硬件上的帮助,我们是可以办到的。之前我们是把页缓存的数据拷贝到socket缓存中,实际上,我们仅仅需要把缓冲区描述符传到socket缓冲区,再把数据长度传过去,这样DMA控制器直接将页缓存中的数据打包发送到网络中就可以了。
总结一下,sendfile系统调用利用DMA引擎将文件内容拷贝到内核缓冲区去,然后将带有文件位置和长度信息的缓冲区描述符添加socket缓冲区去,这一步不会将内核中的数据拷贝到socket缓冲区中,DMA引擎会将内核缓冲区的数据拷贝到协议引擎中去,避免了最后一次拷贝。
带DMA的sendfile
不过这一种收集拷贝功能是需要硬件以及驱动程序支持的。
sendfile只适用于将数据从文件拷贝到套接字上,限定了它的使用范围。Linux在2.6.17版本引入splice系统调用,用于在两个文件描述符中移动数据:
#define _GNU_SOURCE /* See feature_test_macros(7) */ #include<fcntl.h> ssize_t splice(int fd_in, loff_t *off_in, int fd_out, loff_t *off_out, size_t len, unsignedint flags);
splice调用在两个文件描述符之间移动数据,而不需要数据在内核空间和用户空间来回拷贝。他从fdin拷贝len长度的数据到fdout,但是有一方必须是管道设备,这也是目前splice的一些局限性。flags参数有以下几种取值:
SPLICEFMOVE :尝试去移动数据而不是拷贝数据。这仅仅是对内核的一个小提示:如果内核不能从pipe移动数据或者pipe的缓存不是一个整页面,仍然需要拷贝数据。Linux最初的实现有些问题,所以从2.6.21开始这个选项不起作用,后面的Linux版本应该会实现。
SPLICEFNONBLOCK :splice 操作不会被阻塞。然而,如果文件描述符没有被设置为不可被阻塞方式的 I/O ,那么调用 splice 有可能仍然被阻塞。
SPLICEFMORE : Il y aura plus de données dans les appels d'épissage ultérieurs.
L'appel splice utilise le mécanisme de tampon de canal proposé par Linux, donc au moins un descripteur doit être un canal.
Les technologies sans copie ci-dessus sont toutes mises en œuvre en réduisant la copie des données entre l'espace utilisateur et l'espace noyau, mais parfois, les données doivent être copiées entre l'espace utilisateur et l'espace noyau. Pour le moment, nous ne pouvons travailler que sur le timing de la copie des données dans l’espace utilisateur et dans l’espace noyau. Linux utilise généralement la copie en écriture pour réduire la surcharge du système. Cette technologie est souvent appelée COW.
Pour des raisons d'espace, cet article ne présente pas la copie sur écriture en détail. La description générale est la suivante : si plusieurs programmes accèdent au même élément de données en même temps, alors chaque programme dispose d'un pointeur vers cet élément de données. Du point de vue de chaque programme, il possède cet élément de données indépendamment lorsque le programme. doit Lorsque le contenu des données est modifié, le contenu des données sera copié dans le propre espace d'application du programme. Ce n'est qu'alors que les données deviendront les données privées du programme. Si le programme n'a pas besoin de modifier les données, il n'a jamais besoin de copier les données dans son propre espace d'application. Cela réduit la copie des données. Le contenu copié lors de la rédaction peut être utilisé pour rédiger un autre article. . .
De plus, il existe certaines technologies sans copie, telles que l'ajout de la marque O_DIRECT aux E/S Linux traditionnelles pour activer les E/S directes, évitant ainsi la mise en cache automatique, et la technologie immature fbufs, que cet article n'a pas encore Toutes les technologies sans copie ne sont que quelques-unes des plus courantes. Si vous êtes intéressé, vous pouvez les étudier par vous-même. Généralement, les projets côté serveur matures modifieront également les parties du noyau liées aux E/S. leurs débits de transmission de données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!