La réflexion, euh..., ça veut dire inverser, c'est-à-dire retourner les choses.
Par exemple, un code très simple comme celui-ci.
var a int = 3 fmt.Println(a)
Bien sûr que nous le savons a
a
变量是int
类型,但是反过来想,程序是怎么知道a
是int
La variable est int </ code><br/></p> tapez, mais réfléchissez-y dans l'autre sens, comment le programme sait-il <p cid="n11" mdtype="paragraph" style="line-height: inherit;orphans: 4;margin-top: 0.8em;margin-bottom: 0.8em;white-space: pre-wrap;font-family: "Open Sans", "Clear Sans", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;font-size: 16px;text-align: start;"><span md-inline="plain"><code style="font-family: var(--monospace);vertical-align: initial;border-width: 1px ; style de bordure : solide ; couleur de bordure : rgb (231, 234, 237); couleur d'arrière-plan : rgb (243, 244, 244); rayon de bordure : 3 px; 2px;font-size : 0,9 em;">a
int
En ce moment, vous devez utiliser la réflexion.
Exemple de code
🎜🎜v := reflect.TypeOf(a) fmt.Println(v)
La deuxième ligne de code a modifié avec succès la variable a
a
还原出了int
类型。
什么???你为我有什么用???,嗯。。。实话实说,用的不是太多,但是必须要会的。
在Go中,任何变量,都有具体类型和具体值,就像 Donc, le type spécifique de la variable appartient à 并且Go的提供了 . 🎜 通过 这个是啥意思呢??这个在结构体中比较好体现。 简答来说就是 经过对比,会发现几个特殊问题。 如果变量是指针类型, Si la variable est un type type de référence (tranche et carte), 如果变量是结构体, Si la variable est une structure , 所以 注: 需求:定义一个函数,可以接收任意类型,通过反射得出变量类型和变量值。 反射还有一个用途,就是动态的修改变量值,可能你暂时体会不到,但是语法还是要学的。 通过反射设置值,需要用到 示例代码 , 其中 其中 Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!var a int = 3
,具体类型就是int
,具体值就是3
restauréType spécifique 🎜🎜 est 🎜🎜
int</code >🎜🎜, 🎜<span md-inline="strong"><strong>La valeur spécifique</strong>🎜🎜 est 🎜🎜<code style="font-family: var(--monospace);vertical-align: initial ;border-width : 1px;style de bordure : solide ;couleur de bordure : rgb(231, 234, 237);couleur d'arrière-plan : rgb(243, 244, 244);rayon de bordure : 3px;remplissage à droite : 2px ;rembourrage à gauche : 2px;font-size: 0.9em;">3
🎜🎜. 🎜🎜reflect.Type
reflect.Type
,变量的具体值归属在reflect.Value
。reflect.TypeOf
获取具体类型。reflect.ValueOf
获取具体值。TypeOf
TypeOf
, la valeur spécifique de la variable appartient à reflect.Value
reflect.TypeOf
🎜🎜Obtenez le 🎜🎜🎜type spécifique🎜🎜🎜. 🎜🎜示例代码
函数
func reflectType(x interface{}) {
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Printf("你传入的变量类型是:%v\n",v)
}
main
func main() {
var a int = 666
var b float64 = 3.14
var c string = "hello world"
var d [3]int = [3]int{1,2,6}
var e []int = []int{1,2,6,88}
var f map[string]interface{} = map[string]interface{}{
"Name":"张三",
"Age":18,
}
reflectType(a)
reflectType(b)
reflectType(c)
reflectType(d)
reflectType(e)
reflectType(f)
}
执行结果
reflect.TypeOf
方法,完美解决上述需求。TypeOf 的Name和Kind
TypeOf
返回的太笼统了,还有更加细化的类型,通过这俩属性获取。示例代码
函数
func reflectType(x interface{}) {
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Printf("你传入的变量类型是:%v | Name:%v | Kind:%v\n", v, v.Name(), v.Kind())
}
结构体
type Student struct {
Name string
Age int
}
main
func main() {
var a int
var b *int
var c []int
var d map[string]interface{}
var e Student
reflectType(a)
reflectType(b)
reflectType(c)
reflectType(d)
reflectType(e)
}
执行结果
总结
Name
为空,Kind
是ptr
。Nom
Name
为空,只有Kind
。Name
是结构体名,Kind
是struct
。ValueOf
TypeOf
est vide, seulement Type
. Nom
🎜🎜 est le nom de la structure, 🎜🎜🎜ValueOf🎜</h3><p cid="n56" mdtype="paragraph" style="line-height: hériter; orphelins : 4; marge-haut : 0,8em; marge- bas : 0,8 em ; espace blanc : pré-enveloppement ; famille de polices : "Open Sans", "Clear Sans", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif ; taille de police : 16 px ; alignement du texte : start;">🎜<code style="font-family: var(--monospace);vertical-align: initial;border-width: 1px;border-style: solid;border-color: rgb(231, 234, 237 );couleur d'arrière-plan : rgb(243, 244, 244);rayon de bordure : 3 px;padding-right : 2px;padding-left : 2px;taille de police : 0,9em;">TypeOf
🎜🎜uniquement Vous pouvez obtenir le 🎜🎜🎜type spécifique🎜🎜🎜 de la variable à votre tour, mais vous ne pouvez pas obtenir la 🎜🎜🎜valeur spécifique🎜🎜🎜, ce qui est un peu méchant. 🎜🎜ValueOf
就来解决这个问题了,但是ValueOf
牛叉的是,它里面还包括了变量类型。ValueOf
和TypeOf
的Kind
属性返回内容是一摸一样的。函数
func reflectType(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
k := v.Kind()
switch k {
case reflect.Int:
fmt.Printf("我是Int类型,我的值是%v\n",v.Int())
case reflect.Slice:
fmt.Printf("我是切片类型,我的值是%v\n",v.Slice(1,2))
case reflect.Map:
fmt.Printf("我是切片类型,我的值是%v\n",v.MapKeys())
//case :可以继续case下去
}
}
main
func main() {
var a int = 1
var c []int = []int{1, 5, 7, 19}
var d map[string]interface{} = map[string]interface{}{
"Name": "你好",
"Age": 18,
}
var e Student
reflectType(a)
reflectType(c)
reflectType(d)
reflectType(e)
}
执行结果
通过反射设置值
Elem
方法,并且传入的必须是指针。函数
func reflectSetValue(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
//kind也必须是Elem调用
var k = v.Elem().Kind()
switch k {
case reflect.Int:
//反射修改必须通过Elem
v.Elem().SetInt(200)
}
}
main
func main() {
var a int = 10
fmt.Printf("a的值:%v\n", a)
//反射修改值传入的必须是地址
reflectSetValue(&a)
fmt.Printf("a的值:%v\n", a)
}
执行结果
TypeOf
,
TypeOf的Name和Kind
ValueOf
TypeOf
,TypeOf的Name和Kind
,ValueOf
,通过反射设置值
。Kind
在Type
和ValueOf
中都有,通常情况下TypeOf
和ValueOf
,通过反射设置值
Kind
🎜🎜在🎜🎜ValueOf
🎜🎜一起使用效果更佳!🎜 🎜🎜🎜反射这一块,可能不是那么好理解,一定要多多下功夫!坚持!!🎜🎜