Les raisons pour lesquelles le langage go n'est pas intégré : 1. Les systèmes embarqués ont des exigences relativement élevées en matière de contrôle direct et de fonctionnement du matériel sous-jacent ; 2. L'environnement d'exécution du langage go est relativement lourd et les systèmes embarqués utilisent généralement les ressources de manière très stricte. l'espace et la charge du processeur doivent être minimisés ; 3. Le développement de systèmes embarqués nécessite souvent une interaction d'interface avec le matériel sous-jacent, et le langage Go ne prend pas entièrement en charge l'accès direct aux registres matériels et aux périphériques sous-jacents. 4. Le cycle de vie des systèmes embarqués est long ; , nécessite une maintenance et un support à long terme.
L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 10, version go1.20, ordinateur DELL G3.
Le langage Go est un langage de programmation open source, initialement développé par Google et officiellement publié en 2009. Il est conçu pour créer des logiciels performants, fiables et évolutifs. Bien que le langage Go excelle dans la programmation côté serveur et les applications réseau, il est peu utilisé dans le domaine des systèmes embarqués. Cet article explorera les raisons pour lesquelles le langage Go n'est pas devenu un langage de développement de systèmes embarqués grand public.
Tout d'abord, les systèmes embarqués ont des exigences relativement élevées en matière de contrôle direct et de fonctionnement du matériel sous-jacent, Cela limite dans une certaine mesure l'application du langage Go dans le domaine du développement de systèmes embarqués. L'un des objectifs de conception du langage Go est de simplifier la programmation simultanée pour améliorer les performances. Cependant, dans les systèmes embarqués, la programmation simultanée n’est souvent pas une priorité. Au lieu de cela, le contrôle direct du matériel sous-jacent et les exigences en temps réel sont plus importants. Pour ces exigences, les langages de programmation traditionnels tels que C et C++ offrent une meilleure prise en charge et une meilleure flexibilité. Les développeurs préfèrent donc utiliser ces langages pour développer des systèmes embarqués.
Deuxièmement, L'environnement d'exécution du langage Go est relativement lourd. Les systèmes embarqués sont souvent très gourmands en ressources et doivent minimiser l'espace de stockage et la charge du processeur. Cependant, l'environnement d'exécution du langage Go est plus grand et nécessite plus d'espace de stockage et de ressources processeur. Cela rend difficile l’utilisation du langage Go dans les systèmes embarqués. En comparaison, les langages de programmation tels que C et C++ ont des environnements d'exécution plus petits et permettent un contrôle plus précis des ressources.
De plus, Le développement de systèmes embarqués nécessite souvent une interaction d'interface avec le matériel sous-jacent. Cependant, par rapport aux langages tels que C et C++, le langage Go prend en charge moins bien les interfaces matérielles sous-jacentes. Bien que le langage Go offre une certaine interopérabilité avec le langage C, il ne prend pas entièrement en charge l'accès direct aux registres matériels et aux périphériques sous-jacents. Cela limite l'application du langage Go dans le domaine du développement de systèmes embarqués.
Enfin, les systèmes embarqués ont un long cycle de vie et nécessitent une maintenance et un support à long terme. Cependant, la popularité du langage Go dans la communauté des développeurs de systèmes embarqués est faible. Cela rend difficile la recherche d’un support technique et d’outils liés au langage Go dans le domaine des systèmes embarqués. En revanche, les langages de programmation traditionnels tels que C et C++ disposent d'écosystèmes riches et de chaînes d'outils matures dans le développement de systèmes embarqués, ce qui facilite l'obtention d'une assistance.
En résumé, bien que le langage Go ait de bonnes performances et une bonne efficacité de développement dans les applications côté serveur et réseau, ce n'est pas le principal langage de développement dans le domaine des systèmes embarqués. Les langages de programmation traditionnels tels que C et C++ offrent toujours une meilleure prise en charge et une meilleure flexibilité dans le développement de systèmes embarqués. Cependant, avec le développement continu de la technologie et la large application du langage Go dans d'autres domaines, davantage de solutions linguistiques Go et de supports d'outils liés aux systèmes embarqués pourraient apparaître à l'avenir.
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