Maison > interface Web > uni-app > le corps du texte

Pratique de conception et de développement d'UniApp pour réaliser l'affichage de graphiques et la visualisation de données

WBOY
Libérer: 2023-07-04 16:10:48
original
2385 Les gens l'ont consulté

UniApp réalise la pratique de conception et de développement de l'affichage de graphiques et de la visualisation de données

Introduction :
Avec l'avènement de l'ère du Big Data, la visualisation de données est devenue l'un des outils nécessaires aux entreprises et aux particuliers pour analyser les données. Dans le développement d'applications mobiles, la manière d'afficher des graphiques de données riches sur un petit écran est devenue l'un des défis auxquels sont confrontés les développeurs. Cet article expliquera comment utiliser le framework UniApp pour réaliser les pratiques de conception et de développement de l'affichage de graphiques et de la visualisation de données.

1. Introduction à UniApp
UniApp est un framework de développement multi-terminal basé sur Vue.js, qui peut être publié sur plusieurs plates-formes en même temps, telles que l'applet WeChat, l'applet Alipay, l'application, etc. Il fournit un riche ensemble de composants et d'API, permettant aux développeurs de créer rapidement des applications mobiles riches en fonctionnalités.

2. Analyse des exigences pour l'affichage des graphiques et la visualisation des données
Dans les applications mobiles, nous devons généralement afficher plusieurs types de graphiques, tels que des graphiques linéaires, des graphiques à barres, des diagrammes circulaires, etc. Dans le développement réel, nous devons choisir les graphiques appropriés à afficher en fonction des différentes caractéristiques et besoins des données. De plus, nous devons également prendre en compte l'interactivité du graphique, si l'utilisateur peut zoomer, faire glisser, sélectionner, etc. sur le graphique.

3. Sélection et utilisation des composants graphiques
UniApp fournit certains composants graphiques couramment utilisés, tels que les diagrammes u, les graphiques électroniques, etc. Parmi eux, u-charts est une bibliothèque de graphiques légère basée sur les packages uni-app et uView. Elle prend en charge plusieurs types de graphiques et offre une multitude d'options de configuration qui peuvent répondre de manière flexible à différents besoins.

En prenant le graphique linéaire comme exemple, nous pouvons développer selon les étapes suivantes :

  1. Introduire les bibliothèques de composants et les styles :
    Dans la balise <script> de la page, passer import L'instruction code> introduit la bibliothèque de composants u-charts et introduit le style u-charts dans la balise <code><style>. <script>标签中,通过import语句引入u-charts组件库,并在<style>标签中引入u-charts的样式。
<template>
  <view class="container">
    <u-charts :option="chartOption" :canvas-id="canvasId" ref="uCharts"></u-charts>
  </view>
</template>

<script>
  import uCharts from '@/components/u-charts/u-charts.vue'
  export default {
    components: {
      uCharts
    },
    data() {
      return {
        canvasId: 'lineChart',
        chartOption: {} // 图表配置项
      }
    },
    onLoad() {
      this.initChart()
    },
    methods: {
      initChart() {
        // 初始化图表配置项
        this.chartOption = {
          // 图表数据
          series: [
            {
              type: 'line',
              data: [10, 20, 30, 40, 50, 60]
            }
          ]
        }
      }
    }
  }
</script>

<style>
  .container {
    width: 100%;
    height: 300rpx;
  }
</style>
Copier après la connexion
  1. 编写图表初始化代码:
    在页面的<script>标签中,编写图表初始化代码。通过this.$refs.uCharts.initChart
  2. methods: {
      initChart() {
        // 初始化图表配置项
        this.chartOption = {
          // 图表数据
          series: [
            {
              type: 'line',
              data: [10, 20, 30, 40, 50, 60]
            }
          ]
        }
        
        // 初始化图表
        this.$refs.uCharts.initChart()
      }
    }
    Copier après la connexion
    Écrire le code d'initialisation du graphique :
  1. Dans la balise <script> de la page, écrivez le code d'initialisation du graphique. Grâce à la méthode this.$refs.uCharts.initChart, vous pouvez initialiser le graphique et transmettre les éléments de configuration correspondants.
  2. <template>
      <view class="container">
        <u-charts :option="chartOption" :canvas-id="canvasId" ref="uCharts" @touch-start="onTouchStart" @touch-move="onTouchMove" @touch-end="onTouchEnd"></u-charts>
      </view>
    </template>
    
    <script>
      import uCharts from '@/components/u-charts/u-charts.vue'
      export default {
        components: {
          uCharts
        },
        data() {
          return {
            canvasId: 'barChart',
            chartOption: {} // 图表配置项
          }
        },
        onLoad() {
          this.initChart()
        },
        methods: {
          initChart() {
            // 初始化图表配置项
            this.chartOption = {
              // 图表数据
              series: [
                {
                  type: 'bar',
                  data: [10, 20, 30, 40, 50, 60]
                }
              ]
            }
            
            // 初始化图表
            this.$refs.uCharts.initChart()
          },
          onTouchStart(e) {
            // 触摸事件开始
          },
          onTouchMove(e) {
            // 触摸事件移动
          },
          onTouchEnd(e) {
            // 触摸事件结束
          }
        }
      }
    </script>
    
    <style>
      .container {
        width: 100%;
        height: 300rpx;
      }
    </style>
    Copier après la connexion

Ajustement du style :
Ajustez le style du composant graphique en fonction des besoins, par exemple en définissant la largeur et la hauteur du graphique, etc.

4. Interaction des graphiques et mise à jour des données
    Dans les applications réelles, nous devons généralement prendre en charge les opérations interactives des graphiques, telles que le zoom, le glissement, la sélection, etc. Et lorsque les données changent, nous devons également mettre à jour l’affichage du graphique.

  1. En prenant le graphique à barres comme exemple, nous pouvons le développer selon les étapes suivantes :
    Introduire la bibliothèque de composants et le style :
  1. Similaire au développement du graphique linéaire mentionné ci-dessus, introduire la bibliothèque u-charts dans la page et introduisez le style selon vos besoins.
  2. methods: {
      onTouchStart(e) {
        // 触摸事件开始
        this.$refs.uCharts.touchEventHandler.start(e)
      },
      onTouchMove(e) {
        // 触摸事件移动
        this.$refs.uCharts.touchEventHandler.move(e)
      },
      onTouchEnd(e) {
        // 触摸事件结束
        this.$refs.uCharts.touchEventHandler.end(e)
      }
    }
    Copier après la connexion
    Opération interactive du graphique :
  1. En écoutant les événements tactiles, le fonctionnement interactif du graphique est réalisé dans la fonction de traitement des événements correspondante.
  2. methods: {
      initChart() {
        // 初始化图表配置项
        this.chartOption = {
          // 图表数据
          series: [
            {
              type: 'bar',
              data: [10, 20, 30, 40, 50, 60]
            }
          ]
        }
        
        // 初始化图表
        this.$refs.uCharts.initChart()
      },
      updateChart() {
        // 更新图表数据
        this.chartOption.series[0].data = [30, 40, 50, 60, 70, 80]
        // 更新图表配置项
        this.$nextTick(() => {
          this.$refs.uCharts.updateData()
        })
      }
    }
    Copier après la connexion

    Mettre à jour les données du graphique :
    Lorsque les données changent, mettez à jour les données et les éléments de configuration du graphique si nécessaire.

    rrreee

    5. Résumé
      Avec le soutien d'UniApp, nous pouvons facilement réaliser la conception et le développement de l'affichage de graphiques et de la visualisation de données. Cet article prend les u-charts comme exemple pour présenter en détail comment sélectionner et utiliser les composants du graphique, et implémenter les opérations interactives du graphique et les mises à jour des données. Dans le développement réel, nous pouvons utiliser de manière flexible les composants graphiques et les API associées en fonction de besoins spécifiques pour créer des applications riches de visualisation de données.
    • 6. Références
    [Documentation UniApp](https://uniapp.dcloud.io/)🎜🎜[Documentation officielle u-charts](https://github.com/16cheng/u-charts)🎜 🎜

    Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal
À propos de nous Clause de non-responsabilité Sitemap
Site Web PHP chinois:Formation PHP en ligne sur le bien-être public,Aidez les apprenants PHP à grandir rapidement!