La réflexion est l'une des fonctionnalités principales du langage Java. Elle fournit un mécanisme qui permet aux programmes d'obtenir dynamiquement des informations sur les classes, d'appeler ses propriétés et ses méthodes, de créer des instances et des tableaux, etc.
L'utilisation de la réflexion peut rendre le programme plus flexible, mais vous devez également faire attention à la perte de performances et aux risques de sécurité causés par la réflexion. Cet article explique comment utiliser la réflexion en Java.
1. Le concept de base de la réflexion
En Java, un objet Class représente la définition d'une classe Vous pouvez utiliser la méthode Class.forName() pour obtenir l'objet Class d'une classe, par exemple :
Class<?> clazz = Class.forName("com.example.SomeClass");
In. En plus de la méthode forName(), vous pouvez également utiliser la méthode getClass() pour obtenir l'objet Class d'une instance, par exemple :
SomeClass obj = new SomeClass(); Class<?> clazz = obj.getClass();
Vous pouvez obtenir des informations sur la classe via l'objet Class, par exemple :
String name = clazz.getName();
int modifiers = clazz.getModifiers();
Package pkg = clazz.getPackage(); String packageName = pkg.getName();
Class<?> superClass = clazz.getSuperclass();
Class<?>[] interfaces = clazz.getInterfaces();
Constructor<?>[] constructors = clazz.getConstructors();
Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
2. Créer des objets au moment de l'exécution
Les objets peuvent être créés au moment de l'exécution via l'objet Class, par exemple :
SomeClass obj = (SomeClass) clazz.newInstance();
la méthode newInstance() appellera le paramètre sans paramètre par défaut. Le constructeur crée un objet s'il n'y a pas de constructeur sans argument par défaut, une exception InstantiationException sera levée.
Si vous souhaitez appeler un constructeur avec des paramètres, vous pouvez utiliser l'objet Constructor, par exemple :
Constructor<SomeClass> constructor = clazz.getConstructor(int.class, String.class); SomeClass obj = constructor.newInstance(1, "hello");
La méthode getConstructor() passe dans la liste des types de paramètres, et la méthode newInstance() passe dans la liste des valeurs des paramètres.
3. Appel de méthodes et d'attributs au moment de l'exécution
Les méthodes et les attributs peuvent être appelés au moment de l'exécution via l'objet Class, par exemple :
// 调用方法 Method method = SomeClass.class.getMethod("doSomething"); method.invoke(obj); // 访问属性 Field field = SomeClass.class.getDeclaredField("someField"); field.setAccessible(true); Object value = field.get(obj); field.set(obj, "new value");
La méthode getMethod() transmet la liste des noms de méthode et des types de paramètres, et l'invoquer( ) la méthode passe dans l'instance et la liste des valeurs de paramètres.
La méthode getDeclaredField() peut obtenir des propriétés privées, mais les propriétés privées sont inaccessibles par défaut et doivent être définies comme accessibles à l'aide de la méthode setAccessible().
4. Problèmes de performances et de sécurité de la réflexion
La réflexion a une grande flexibilité, mais elle entraîne également des problèmes de performances et de sécurité. L'utilisation de la réflexion peut être beaucoup plus lente que l'appel direct du code, car la réflexion doit obtenir des informations de classe et des attributs de méthode d'appel au moment de l'exécution, tandis que le code d'appel direct est compilé de manière statique.
De plus, la réflexion peut également entraîner des problèmes de sécurité. La réflexion peut contourner le mécanisme d'autorisation d'accès de Java et accéder aux méthodes et propriétés privées. Par conséquent, vous devez être particulièrement prudent lorsque vous utilisez la réflexion pour éviter les risques de sécurité potentiels.
5. Conclusion
La réflexion est l'une des fonctionnalités importantes du langage Java. Elle peut aider le programme à appeler les attributs de méthode de manière plus flexible, mais il est également nécessaire de prêter attention aux problèmes de performances et de sécurité de la réflexion. Dans le développement réel, vous devez choisir d'utiliser ou non la réflexion en fonction de circonstances spécifiques pour éviter des pertes de performances inutiles et des risques de sécurité.
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