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Swoole réalise la conception et la mise en œuvre d'un système de commande performant

PHPz
Libérer: 2023-06-14 10:24:45
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Avec le développement continu du secteur du commerce électronique, la performance du système de commande est devenue un enjeu de plus en plus important. L'architecture PHP+MySQL traditionnelle ne peut plus répondre aux besoins des scénarios à haute concurrence. Swoole, en tant que framework réseau haute performance basé sur PHP, est utilisé par de plus en plus d'entreprises pour créer des systèmes de commande hautes performances.

Cet article expliquera comment utiliser Swoole pour mettre en œuvre un système de commande performant. Cet article se compose de deux parties : premièrement, la conception du système, y compris le cycle de vie des commandes, la conception des tables MySQL, le flux de données, etc. La seconde est la mise en œuvre du système, y compris la construction de services Swoole, de coroutines et de programmation simultanée, d'E/S asynchrones, etc.

1. Conception du système

1. Cycle de vie d'une commande

Le cycle de vie d'une commande comprend quatre états : impayé, payé, terminé et annulé. Chaque statut est traité différemment, le système de commande doit donc être optimisé pour différents statuts lors de sa conception.

Le statut impayé comprend la création de commande, le placement de commande, le paiement et d'autres opérations. Dans cet état, le système enregistre uniquement les informations de commande et ne prend pas en compte les modifications ou les lectures de données. Le statut payé et le statut terminé sont traités de manière similaire, incluant principalement les changements dans le statut de la commande, les déductions d'inventaire et l'enregistrement des enregistrements de transaction. En statut annulé, vous devez rembourser ou annuler la commande et résoudre des problèmes tels qu'un inventaire insuffisant.

2. Conception de la table MySQL

Afin de garantir les hautes performances du système de commande, nous devons optimiser la table de données. Considérez principalement les aspects suivants :

1. Sous-base de données et table

Afin d'éviter que les données d'une seule table ne soient trop volumineuses et n'affectent les performances du système, la table de commande peut être divisée en plusieurs sous-tableaux ou sous-tableaux en fonction. Selon certaines règles en fonction des besoins de l'entreprise, par exemple, divisez les tables en fonction de l'heure de la commande ou divisez les tables en fonction de la situation géographique du client et d'autres facteurs.

2. Optimisation de la structure des tables

Dans la conception de la structure des tables, nous pouvons utiliser les méthodes suivantes pour optimiser :

  • Choisir les types de données appropriés pour réduire l'espace de stockage des données ;
  • Définir les index de manière raisonnable pour accélérer l'interrogation des données ;
  • Pour éviter d'utiliser un grand nombre de champs de texte, vous pouvez utiliser des liens de clé étrangère pour résoudre certains problèmes de stockage de données associés.
3. Flux de données

Dans le système de commande, différentes méthodes de flux de données peuvent affecter les performances du système dans une certaine mesure. Nous pouvons optimiser des manières suivantes :

1. File d'attente de messages

Pour les systèmes de commande à haute concurrence, les files d'attente de messages sont utilisées pour envoyer de manière asynchrone les données de commande à la file d'attente, et la file d'attente traite les données de commande, ce qui peut efficacement soulager pression du système. Augmenter la capacité de traitement simultané du système. Parallèlement, des opérations d'optimisation telles que la fusion et la déduplication des données de commande peuvent être effectuées.

2. Traitement asynchrone

L'utilisation du traitement asynchrone peut améliorer efficacement l'efficacité du traitement du système de commande et éviter la dégradation des performances du système causée par l'attente des opérations d'E/S. Dans le développement réel, les coroutines et les opérations d'E/S asynchrones fournies par Swoole peuvent être utilisées pour implémenter un traitement asynchrone.

2. Implémentation du système

1. Construction du service Swoole

Avec la classe Server fournie par Swoole, nous pouvons facilement créer un serveur hautes performances prenant en charge les opérations d'E/S asynchrones. Lors de la création du service Swoole, vous devez faire attention aux points suivants :

1. Définir la fonction de rappel

Dans le service Swoole, nous devons enregistrer la fonction de rappel pour gérer les demandes des clients, y compris la connexion client, les données. réception, traitement des tâches, etc. Chaque fonction de rappel correspond à différents événements et doit être enregistrée en fonction des besoins réels de l'entreprise.

2. Définir le nombre de coroutines

Dans le service Swoole, nous pouvons améliorer les performances du système en définissant le nombre de coroutines. Les coroutines sont des threads légers qui peuvent économiser la surcharge des ressources système et améliorer les capacités de traitement simultané du système. Il doit être ajusté en fonction de la situation réelle du système.

2. Coroutines et programmation simultanée

Dans le service Swoole, les coroutines sont une méthode de programmation très importante. Grâce aux coroutines, l'efficacité d'exécution du programme peut être améliorée et certaines lacunes de la programmation multithread traditionnelle peuvent être évitées. Dans la programmation réelle, vous devez faire attention aux points suivants :

1. Communication entre les coroutines

Lorsqu'une interaction de données est requise entre plusieurs coroutines, le pipeline de communication et la file d'attente de messages fournis par Swoole peuvent être utilisés pour y parvenir. Lors de la coopération entre plusieurs coroutines pour traiter des tâches, la surcharge de changement de contexte des coroutines doit être prise en compte pour éviter une dégradation des performances causée par une commutation excessive.

2. Gestion des exceptions de coroutine

Dans la programmation de coroutine, vous devez faire attention à la gestion des exceptions pour éviter que le programme ne plante en raison d'erreurs inattendues. Cela peut être implémenté en utilisant le mécanisme d'exception fourni par PHP.

3. IO asynchrone

Lors du traitement des données Swoole, les IO asynchrones doivent être utilisées pour l'optimisation des performances. Par exemple, des opérations telles que la lecture de fichiers et l'envoi de requêtes réseau peuvent être mises en œuvre à l'aide d'E/S asynchrones. Lorsque vous effectuez des opérations d'E/S asynchrones, vous devez faire attention aux fonctions de rappel, aux mécanismes de délai d'attente, à la gestion des erreurs, etc.

Résumé

Cet article présente comment utiliser Swoole pour réaliser la conception et la mise en œuvre d'un système de commande haute performance. Lors de la conception du système, vous devez prendre en compte des aspects tels que le cycle de commande, la conception des tables MySQL et le flux de données, et choisir différentes solutions d'optimisation pour différents scénarios. Dans l'implémentation du système, vous devez faire attention à la fonction de rappel de la classe Server, aux coroutines et à la programmation simultanée, aux E/S asynchrones, etc. En utilisant le framework Swoole, les performances du système peuvent être considérablement améliorées pour répondre aux besoins d'un système de passation de commandes à haute concurrence.

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