L'élément
canvas utilise JavaScript pour dessiner des images sur la page Web et n'a aucune capacité de dessin.
Canvas est une zone rectangulaire qui peut être contrôlée à chaque pixel.
Canvas propose de nombreuses façons de dessiner des chemins, des rectangles, des cercles, des personnages et d'ajouter des images.
Voici quelques exemples :
1. Remplissez la toile
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Exécuter comme suit :
2. Obtenir les coordonnées
Code JavaScript
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Code XML/HTML
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<div id="coordiv" style="float:left;width:199px;height:99px;border:1px solid #c3c3c3" onmousemove="cnvs_getCoordonnées(event)" onmouseout="cnvs_clearCoordonnées()">div>
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<div id="xycoordonnées" >div>
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Exécuter comme suit :
3. Tracez des lignes et des graphiques
1) Dessinez un carré comme suit :
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Votre navigateur ne prend pas en charge la balise canvas
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Exécuter comme suit
2) Tracez un cercle comme suit :
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Votre navigateur ne prend pas en charge le canevas
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Exécuter comme suit :
4. Dessinez un dégradé
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Votre navigateur ne prend pas en charge la balise canvas
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L'exécution est la suivante :
Ce qui précède représente l’intégralité du contenu de cet article, j’espère qu’il sera utile à l’étude de chacun.
Texte original :
http://www.cnblogs.com/LoveSuk/archive/2016/03/17/5288368.html