Dans le monde actuel du développement de logiciels, la gestion de la concurrence est un problème que les programmeurs doivent souvent prendre en compte. Avec le développement rapide du matériel informatique, l'utilisation de processeurs multicœurs est devenue de plus en plus courante, de sorte que le traitement simultané est devenu de plus en plus important pour les performances et l'évolutivité des systèmes logiciels. Parmi les langages de programmation actuels, le langage Go est devenu un choix de plus en plus populaire et son puissant modèle de concurrence en fait un excellent choix. Cependant, son modèle de concurrence n'est pas basé sur les threads et les verrous traditionnels, mais sur les coroutines et la communication. Ainsi, cet article présentera et expliquera le modèle de concurrence en langage Go.
Les goroutines sont des coroutines en langage Go. Ils peuvent être exécutés en parallèle dans un processus, et chaque goroutine est exécutée dans un thread par le runtime du langage Go. Par rapport aux threads du système d'exploitation, les Goroutines sont plus légères et nécessitent moins de surcharge lors du démarrage et de la destruction. Lorsque vous utilisez des Goroutines, utilisez simplement le mot-clé go pour démarrer une Goroutine :
go doSomething()
Ici, la fonction doSomething() s'exécutera comme une Goroutine.
Les canaux sont le mécanisme de communication en langage Go. Ils sont utilisés pour transmettre des données et se synchroniser entre les Goroutines, évitant ainsi les conflits et les verrous. Les canaux sont de deux types : avec et sans tampon. Pour les canaux mis en mémoire tampon, les données stockées peuvent être mises en cache lorsqu'il n'y a pas de récepteur ; les canaux sans tampon ne peuvent envoyer et recevoir des données que lorsque l'expéditeur et le récepteur sont prêts. Pour créer un canal sans tampon, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
c := make(chan int)
Lors de l'accès à un canal, vous pouvez utiliser l'opérateur <- pour effectuer des opérations d'envoi ou de réception :
c <- 10 // 发送 x := <-c // 接收
Select est une instruction dans Go pour les opérations de traitement sur plusieurs canaux. Il peut écouter plusieurs chaînes en même temps et effectuer les opérations correspondantes pour éviter le blocage des Goroutines. Lorsque plusieurs canaux contiennent des données, un canal aléatoire est sélectionné pour exécuter l'instruction.
select { case a := <-chan1: // 处理 chan1 中的数据 case b := <-chan2: // 处理 chan2 中的数据 default: // 当 chan1 和 chan2 中都没有数据时的操作 }
WaitGroup est une construction synchrone dans Go qui attend la fin d'un groupe de Goroutines. Il fournit un point de synchronisation pour contrôler les Goroutines et évite les courses dans des situations concurrentes. Lorsque vous utilisez WaitGroup, vous pouvez indiquer le nombre de Goroutines à exécuter en utilisant la méthode Add(). Lorsque chaque Goroutine est exécutée, la méthode Done() est appelée pour informer le WaitGroup qu'elle a terminé, et la méthode Wait(). attendra que tous les Goroutines se terminent :
var wg sync.WaitGroup for _, item := range items { wg.Add(1) go func(item int) { // 处理 item wg.Done() }(item) } wg.Wait()
Mutex est une primitive de synchronisation dans Go qui est utilisée pour fournir un accès mutuellement exclusif entre deux Goroutines. Il fournit des capacités de verrouillage des données pour éviter les conflits et les blocages. Mutex peut verrouiller et libérer des données via les méthodes Lock() et Unlock() :
var mutex sync.Mutex ... mutex.Lock() x++ mutex.Unlock()
Grâce à l'introduction ci-dessus, nous pouvons voir que le modèle de concurrence dans le langage Go est très puissant et flexible. Grâce à ces mécanismes, les développeurs peuvent facilement implémenter la concurrence et éviter les verrouillages et les conflits, améliorant ainsi les performances et l'évolutivité des logiciels. Dans le même temps, par rapport aux threads et aux verrous traditionnels, le modèle de concurrence dans Go est plus simple et plus sûr à utiliser, et le code est plus clair et plus facile à comprendre.
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