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Vision Pro prolongera-t-il la vie de l'industrie pendant encore dix ans ? Il n'y a pas de sauveur pour l'entrepreneuriat AR !

WBOY
Libérer: 2023-06-10 10:13:37
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Sept ans ! Il est sorti après mille appels.

Vision Pro给行业续命十年?AR创业没有救世主!

Le 6 juin, Apple a officiellement dévoilé son premier visiocasque MR - Apple Vision Pro lors de la conférence mondiale des développeurs de la WWDC.

Lentilles transparentes, haute définition 4K pour un seul œil, interaction avec les mouvements oculaires, suivi des mains... La façon dont ce produit a été lancé d'innombrables fois au cours des huit dernières années peut être qualifiée d'assez « explosive ».

Au cours des dernières années, les entrepreneurs et les développeurs nationaux dans le domaine de l'AR|VR n'ont pas été en mesure d'inaugurer la période explosive du marché. Après une longue période de ralentissement, l'entrée d'Apple pourrait grandement renforcer la confiance des praticiens.

Zhu Mingming, fondateur de Rokid, une société nationale de lunettes intelligentes AR, a déclaré qu'à partir d'aujourd'hui, il n'y a que l'AR, pas besoin de mentionner XR. À l'avenir, la différence ne se fera qu'entre les technologies et les produits VST et OST.

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Apple, une entreprise de longue date, est à nouveau au centre de l'industrie technologique mondiale. Aux yeux de Cook, "Tout comme le Mac nous a fait entrer dans l'ère de l'informatique personnelle, l'iPhone nous a fait entrer dans l'ère de l'informatique mobile, Apple Vision Pro nous fera entrer dans l'ère de l'informatique spatiale."

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Jetez la manette et naviguez avec vos yeux

Définir à nouveau l'interaction homme-machine

En apparence, le premier visiocasque d'Apple, le Vision Pro, ressemble à une paire de lunettes de ski. On dit que la conception du casque est très intelligente. Il dispose d'une batterie indépendante et peut être contrôlé par les yeux, les mains et la voix de l'utilisateur.

Bien qu'il se positionne comme un appareil AR, du point de vue d'Apple, Vision Pro peut être considéré comme un nouveau type d'ordinateur qui intègre de manière transparente le monde réel et le monde électronique. Selon Apple, il s'agit du premier produit Apple « invisible mais visible ».

Vous pouvez le contrôler avec seulement vos yeux/mains/voix, ce qui rend la « transparence » possible et nous rapproche des films de science-fiction.

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Quoi de plus de science-fiction ? Nous ne sommes plus limités aux écrans. L'espace environnant est devenu une toile infinie. Ici, vous avez non seulement la liberté d'utiliser n'importe quelle application, mais vous pouvez également les redimensionner à la taille de votre choix.

La démonstration CG donnée lors de la conférence de presse, quel sera l'effet réel vu par les yeux humains ? Aura-t-il les mêmes pixels granuleux que les appareils similaires précédents ? Selon les rapports, Vision Pro utilise 11 caméras et capteurs pour analyser en continu l'environnement environnant et déplacer l'environnement autour de vous dans l'espace virtuel tel qu'il est en temps réel. Il est ensuite projeté sur votre rétine par deux petits écrans micro-OLED. Le bloc contient plus de pixels qu’un téléviseur 4K.

Il existe également des blogueurs enthousiastes qui comparent directement les différences entre les produits VR précédents et Vision Pro :

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Un autre point fort est l’interaction homme-machine. Chaque itération de l’interaction homme-machine a une signification transgénérationnelle. Par exemple, l’émergence d’ordinateurs personnels tels que Mac/PC est étroitement liée à la souris. Sans souris, vous devez compter sur un clavier, un pavé tactile, etc., ce qui réduira considérablement l'efficacité et l'expérience. En se concentrant sur la souris, une interface graphique est apparue dans le cadre du travail pionnier de Xerox. Jobs a conduit l'équipe à optimiser considérablement l'interaction détaillée de l'interface graphique, puis a véritablement créé l'ère des ordinateurs personnels.

Il est également difficile de ne pas penser à la sortie de l'iPhone. Jobs a éliminé le clavier complet et le stylet tactile. Il a mentionné qu'à l'exception de quelques boutons, tous les modes interactifs de l'iPhone sont à écran tactile et que les outils sont uniquement ceux de tout le monde. est né avec "doigt".

Regarder la vidéo promotionnelle est incroyable, la solution d'interaction homme-machine d'Apple XR est si élégante que vous pouvez facilement placer vos mains sur le canapé ou sur vos genoux. Lorsque quelqu'un vient vers vous pour vous serrer la main, vous pouvez facilement tendre la main et le faire. Cette interaction deviendra presque certainement la norme. En ce sens, Vision Pro est certainement le plus révolutionnaire.

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Apple a également démontré au monde extérieur plusieurs scénarios combinant le monde réel et le monde virtuel. Par exemple, la fenêtre du navigateur Safari, les messages et la fenêtre Apple Music sont tous présentés devant vous, tout en survolant la table dans le monde réel. Même si un collègue vient passer les objets, cela ne sera pas affecté.

Ce qui est louable, c'est que les utilisateurs ne seront pas isolés des personnes qui les entourent en portant le casque.

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Lorsque des personnes portent cet appareil pour communiquer avec d'autres, il affichera vos yeux via un système appelé EyeSight, et la caméra de l'appareil capturera les expressions faciales et les affichera sur un écran externe. L'autre partie pourra suivre le contenu affiché sur l'écran. écran pour juger de votre statut. Et si vous l'utilisez de manière immergée, par exemple pour regarder un film, l'écran lumineux cachera vos yeux.

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Inspirer l'industrie à piloter la chaîne d'approvisionnement

L'industrie va-t-elle continuer à vivre dix ans ?

Après la sortie de Vision Pro, les entrepreneurs nationaux en RA étaient extrêmement enthousiastes. Bien que la conférence de presse d'Apple se soit déjà déroulée tôt le matin en Chine, de nombreuses équipes entrepreneuriales nationales engagées dans le domaine de la RA regardaient presque toutes.

Beaucoup de gens pensent que la capacité supérieure de définition des produits d’Apple est incontestable. Le lancement des produits Apple aura un impact directionnel sur l’ensemble du secteur.

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L'ensemble de l'industrie fabriquera bientôt ses produits de première et deuxième génération en conformité avec Apple. Il se pourrait que la troisième génération puisse être alignée sur les produits de première génération d'Apple.

D’autre part, cela favorise la maturité de la supply chain. Bien que l’équipe entrepreneuriale ait peu de pouvoir décisionnel dans la chaîne d’approvisionnement, une Apple forte peut promouvoir la maturité de la chaîne d’approvisionnement de base, ce qui profitera également à l’ensemble du secteur.

Est-ce vraiment le cas ?

Comme l'a dit Zhu Mingming : « Il n'y a pas de sauveur dans l'entrepreneuriat AR. Les explorateurs de l'industrie doivent encore travailler plus dur pour faire leurs preuves, réserver suffisamment de nourriture et d'herbe et mener une guerre longue et magnifique

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En fait, vers 2014, l'industrie de la VR a éclaté une fois. HTC, qui avait subi un revers dans le domaine des smartphones, a choisi All In VR des fabricants de technologie chinois tels que Huawei, LeTV, Xiaomi, Baofeng, Dapeng, iQiyi, etc. Ces joueurs sont pour la plupart inutiles.

À en juger par les résultats, l'industrie de la réalité virtuelle n'a pas réussi à déclencher le même engouement technologique que l'Internet mobile. Les seuls géants de la technologie qui insistent encore pour se concentrer sur la réalité virtuelle sont Facebook et Microsoft. Le premier se concentre sur la réalité virtuelle et le second promeut fortement la réalité augmentée.

Les performances des joueurs existants sont également insatisfaisantes. Qu'il s'agisse de Meta à l'étranger ou de ByteDance national, bien qu'ils aient investi massivement, leurs produits n'ont pas été acceptés par le public et la piste XR n'a pas mûri. Au cours des deux dernières années, le secteur XR a connu une tendance au ralentissement, avec le retrait de nombreux grands fabricants et une diminution également du nombre et de l'ampleur des financements.

Ce dont le marché a besoin, ce sont des acteurs avec plus de puissance et d'attrait pour les produits, et nous attendons également avec impatience des performances plus innovantes.

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Apple Vision Pro a beaucoup de sens, quel que soit l'angle sous lequel vous le regardez. De nombreux professionnels et entreprises de l’industrie de la réalité augmentée espèrent qu’Apple pourra à nouveau diriger l’innovation des appareils de réalité augmentée, tout comme elle a dirigé les ordinateurs, les téléphones mobiles, les montres et les casques dans le passé. Dans le même temps, Cook dirige Apple depuis plus de dix ans, mais des doutes à son sujet ont toujours existé. L'essentiel est qu'il n'a pas apporté de changements révolutionnaires au niveau des produits. Les AirPod sont bons, mais ils le sont toujours. petit par rapport aux appareils informatiques personnels.

Apple a toujours adhéré au principe de ne pas être un opportuniste. Même au cours des deux premières années de l'essor du Metaverse, ses résultats ne faiblissent pas. Cette fois, avec la sortie d'Apple Vision Pro, on peut dire qu'Apple est prêt, et toute l'industrie VR/AR a enfin attendu le « vent d'est ».

"La RA est une grande idée, tout comme les smartphones." Les attentes de Cook en matière de RA sont similaires à celles de Lei Jun pour Xiaomi Motors.

Certains initiés de l'industrie ont souligné que nous portons encore trop de jugement sur Apple Vision Pro jusqu'à ce que nous commencions à l'utiliser. Il apporte beaucoup de nouvelles fonctionnalités et idées, mais l'expérience réelle est une autre affaire.

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source:sohu.com
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