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Coopération entre Xinhuanet et l'éducation publique chinoise : créer une 'intelligence numérique' d'IA éducative [Vous trouverez ci-joint les perspectives de développement de l'industrie humaine virtuelle]

WBOY
Libérer: 2023-05-29 08:17:20
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Coopération entre Xinhuanet et léducation publique chinoise : créer une intelligence numérique dIA éducative [Vous trouverez ci-joint les perspectives de développement de lindustrie humaine virtuelle]

Digital Homo, également connu sous le nom d'humain virtuel, est une nouvelle génération de système d'interaction homme-machine multimodal. Aujourd’hui, de nombreuses marques ont créé leurs propres avatars, comme l’avatar personnel de Jay Chou « Classmate Zhou ».

Le 26 mai, Xinhuanet et China Public Education ont annoncé leur coopération. Selon la coopération, Xinhuanet exploitera pleinement ses avantages technologiques dans les domaines de l'IA, du métaverse, de l'humain numérique, de l'AIGC et d'autres domaines, avec les médias numériques comme noyau, et créera conjointement une IA éducative « humaine intelligente numérique » avec China Public. Éducation et innovation « technologie + contenu » De nouvelles solutions d'éducation et de formation aident l'éducation publique de Chine à construire une plate-forme de services d'emploi précise « Emploi public chinois ».

Actuellement, les personnes virtuelles ont traversé l'ère des « figures en papier » traditionnelles dessinées à la main, l'ère des ancres virtuelles dominées par la technologie et la technologie de capture de mouvement CG, et sont progressivement entrées dans l'ère 3.0 entraînée par la technologie de l'intelligence artificielle.

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La liste « 2021 Virtual Digital Human Enterprise Ranking TOP50 » publiée par Internet Weekly compte diverses formes humaines numériques virtuelles, notamment les présentateurs virtuels, les employés virtuels, les idoles virtuelles, les humains numériques hyperréalistes, etc., et compare l'industrie humaine numérique virtuelle nationale. Parmi les 50 entreprises participantes, un classement complet des entreprises mentionnées ci-dessus a été établi sur la base de plusieurs facteurs tels que l'influence de la propriété intellectuelle des images virtuelles et l'étendue de leurs activités principales. Baidu se classe au premier rang dans la force globale de l'industrie humaine numérique nationale avec son présentateur virtuel de vidéosurveillance et son présentateur humain numérique en langue des signes des Jeux olympiques d'hiver.

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Le développement actuel des humains virtuels est plus évident que la réalisation du Metaverse, tant de métiers existants risquent d'être remplacés. À court terme, les humains virtuels sont généralement divisés en deux types : basés sur les services et basés sur l'identité. Les premiers peuvent fournir des services dans des scénarios spécifiques et remplacer les rôles sociaux dans de nombreuses industries de services, tels que les employés d'entreprise, les hôtes, les femmes de ménage, etc. Les seconds sont plus enclins à être utilisés dans le domaine du divertissement, comme les idoles virtuelles, les présentateurs virtuels, etc. . On s'attend à ce que d'ici 2030, la taille du marché humain numérique virtuel de la Chine atteigne 270 milliards de yuans, dont les deux tiers devraient être représentés par le marché humain virtuel basé sur l'identité.

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Tian Feng, président du SenseTime Intelligent Industry Research Institute, a déclaré : « Les humains virtuels sont essentiellement des outils pour aider les humains et peuvent améliorer l'efficacité du secteur des services, plutôt que de remplacer complètement les humains. »

Tian Feng estime que « les humains virtuels en tant que service » pourraient devenir une nouvelle entrée de service pour la prochaine génération d'économie numérique, et même briser les barrières des règles APP pour former une nouvelle « interface d'interaction homme-machine ». À mesure que l'IA maîtrise le graphe de connaissances au fil du temps, de plus en plus de serveurs numériques passeront des services mono-domaines aux services multi-domaines. Les assistants humains virtuels les plus familiers avec les utilisateurs apparaîtront sur divers écrans intérieurs et extérieurs, y compris les écrans des téléphones portables et. Écrans TV, écrans de voitures et de machines, lunettes AR, écrans de robots, etc., disponibles à tout moment et réactifs aux demandes.

Groupe d'information sur l'application des économistes prospectifs

Pour une recherche et une analyse plus détaillées de cette industrie, veuillez consulter le rapport d'analyse des perspectives de développement de l'industrie de l'enseignement virtuel en Chine 2023-2028 et du rapport d'analyse de la planification stratégique des investissements de l'Institut de recherche industrielle de Qianzhan. big data, recherche industrielle, recherche politique, solutions industrielles, y compris conseil en chaîne, carte industrielle, planification industrielle, planification de parc, guide d'investissement industriel, étude de faisabilité de collecte de fonds pour introduction en bourse, rédaction commerciale et technologique d'introduction en bourse, consultation de documents de travail d'introduction en bourse et autres solutions.

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