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tableau illimité golang

PHPz
Libérer: 2023-05-27 10:16:37
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#🎜🎜Le langage #Go (Go) est un langage de programmation open source développé par Google. Il a une vitesse d'exécution extrêmement élevée et une excellente efficacité, il est donc très populaire dans le domaine du développement de logiciels modernes. Dans Go, un tableau est une structure de données qui est une collection d'éléments, qui doivent tous être du même type. Dans Go, la taille des tableaux est fixe, c'est-à-dire que les tableaux de taille variable ne sont pas pris en charge. Cependant, Go fournit des fonctionnalités puissantes pour la gestion des tableaux, ce qui permet aux tableaux de fonctionner correctement dans divers scénarios d'application.

Un tableau est une collection composée d'un nombre limité d'éléments du même type, il peut être divisé en tableau d'entiers, tableau de chaînes, tableau à virgule flottante, etc. La longueur du tableau est fixe Une fois la longueur déclarée et déterminée, aucun nouvel élément ne peut être ajouté ni aucun élément ne peut être supprimé. Le langage Go est un langage typé statiquement, donc les types de tous les éléments doivent être spécifiés lors de la déclaration du tableau. Par exemple, voici la déclaration d'un tableau avec 5 éléments entiers :

var arr [5]int
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En Go, vous pouvez également utiliser la syntaxe suivante pour déclarer et initialiser un tableau :

arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
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#🎜🎜 #Above L'instruction déclare un tableau avec 5 éléments entiers et l'initialise à {10, 20, 30, 40, 50}. Les éléments d'un tableau sont accessibles via les indices du tableau, qui commencent à 0 et ont une valeur maximale égale à la longueur du tableau moins 1. Par exemple :

fmt.Println(arr[0]) //输出10
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Dans Go, vous pouvez également utiliser une boucle for pour parcourir les éléments du tableau, par exemple :

for i := range arr {
    fmt.Println(arr[i])
}
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Le code ci-dessus traversera tous les éléments dans le tableau arr, et imprimez-le sur la console.

Cependant, dans les applications réelles, la longueur du tableau peut être incertaine, et dans ce cas, nous devons utiliser la structure de données de slice. Contrairement aux tableaux, les tranches sont de longueur variable. Dans Go, une tranche est un type de référence qui pointe vers l'adresse mémoire de la structure de stockage de données sous-jacente. Une tranche se déclare comme suit :

var slice []int //声明一个空的整型切片
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Vous pouvez également utiliser la syntaxe suivante pour déclarer une tranche avec un élément initial :

slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
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En Go, la longueur d'une tranche peut être déterminé à l’aide de la fonction intégrée len( ) pour obtenir. Par exemple :

fmt.Println(len(slice))
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Le code ci-dessus affichera la longueur du tableau, qui est de 5. De plus, des éléments peuvent être ajoutés à une tranche à l’aide de la fonction append() de la tranche. Par exemple :

slice = append(slice, 6)
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Le code ci-dessus ajoutera un élément 6 à la fin de la tranche.

Dans Go, vous pouvez également utiliser la fonction make() pour créer une tranche d'un type et d'une longueur spécifiés. Par exemple :

slice := make([]int, 3)
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Le code ci-dessus créera une tranche entière de longueur 3.

Les tranches peuvent également être parcourues à l'aide d'une boucle for, et la syntaxe est similaire à celle des tableaux. Par exemple :

for i := range slice {
    fmt.Println(slice[i])
}
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Le code ci-dessus traversera toute la tranche et imprimera chaque élément sur la console. Pour les situations où les tranches doivent être triées, le langage Go fournit le package de tri, qui peut facilement trier les tranches.

De manière générale, les opérations de tableau et de découpage du langage Go sont très flexibles et peuvent répondre à divers besoins. Que vous créiez un tableau de longueur fixe ou une tranche de longueur variable, Go fournit une syntaxe simple et facile à utiliser pour y parvenir. En Go, le découpage est l'une des structures de données les plus utilisées. Il présente non seulement les avantages des tableaux, mais répond également aux besoins des tableaux dynamiques. C'est un élément indispensable de la programmation en langage Go.

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source:php.cn
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