En langage Go, la carte est une structure de données puissante qui peut être utilisée pour résoudre rapidement certains problèmes complexes. Mais dans certains cas, nous devrons peut-être convertir la carte en type struct pour une utilisation et une utilisation faciles. Cet article explique comment convertir une carte Golang en structure.
1. Connaissances préalables
Avant d'apprendre à convertir une carte Golang en struct, nous devons maîtriser les connaissances de base suivantes :
struct est un type de données composite, qui peut être composé de plusieurs champs, chaque champ chacun a son propre type et sa propre valeur. En langage Go, vous pouvez utiliser struct pour représenter un type de données personnalisé, qui peut être utilisé pour représenter toute structure de données complexe, telle que des informations sur les étudiants, des informations sur les produits, etc.
Exemple :
type Student struct {
Name string Age int ClassNum int
}
map est une structure de données de paire clé-valeur, qui est utilisée pour stocker des données clé-valeur (paire clé-valeur) non ordonnées. Dans le langage Go, l'initialisation de la carte est créée à l'aide de la fonction make(), ou des littéraux peuvent également être utilisés.
Exemple :
//Utilisez la fonction make() pour créer une carte
var m1 map[string]int
m1 = make(map[string]int)
//Utilisez un littéral pour créer une carte
m2 := map[string ]int{
"A": 1, "B": 2, "C": 3,
}
Reflection est l'une des fonctionnalités avancées de Golang, qui permet aux programmes de vérifier dynamiquement les types et les valeurs de variables au moment de l'exécution, ainsi que de modifier les valeurs et les types de variables. Dans Golang, le package Reflect fournit les fonctions et les types requis pour les opérations de réflexion.
Exemple :
package main
import (
"fmt" "reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.14 fmt.Println("Type:", reflect.TypeOf(x)) //输出变量类型 fmt.Println("Value:", reflect.ValueOf(x)) //输出变量值
}
2. Comment convertir une carte en struct
En Golang, vous pouvez utiliser la réflexion pour convertir la carte. tapez en type struct. Les étapes spécifiques sont les suivantes :
Tout d'abord, nous devons définir un type de structure pour stocker les données converties à partir du type de carte.
Exemple :
type Student struct {
Name string Age int ClassNum int
}
Ensuite, nous définissons une variable de type de carte et y initialisons des données de paire clé-valeur.
Exemple :
m := map[string]interface{}{
"Name": "小明", "Age": 18, "ClassNum": 3,
}
Nous définissons une variable de type struct, son type est cohérent avec le type struct défini.
Exemple :
var s Student
Enfin, nous convertissons le type de carte en type struct par réflexion, l'implémentation spécifique est la suivante :
func MapToStruct(m map[string]interface {}, s interface{}) erreur {
structValue := reflect.ValueOf(s).Elem() for k, v := range m { structFieldValue := structValue.FieldByName(k) if !structFieldValue.IsValid() { continue } if !structFieldValue.CanSet() { return fmt.Errorf("Cannot set %s field value", k) } val := reflect.ValueOf(v) if structFieldValue.Type() != val.Type() { return fmt.Errorf("Provided value %+v type %s didn't match obj field type %s", v, val.Type(), structFieldValue.Type()) } structFieldValue.Set(val) } return nil
}
Ici, le type de carte est converti en type struct en passant les deux paramètres map[string]interface{} et interface{}. Tout d'abord, récupérez la réflexion.Value de s, puis parcourez les éléments dans map[k: v]. S'il y a cette clé dans la carte, supprimez le champ correspondant dans réflexion.Value via FieldName, puis récupérez la réflexion.Value. de v et après avoir comparé le type, définissez-le dans s.
3. Exemple
Vous pouvez tester cette fonction via l'exemple de code suivant :
func main() {
m := map[string]interface{}{ "Name": "小明", "Age": 18, "ClassNum": 3, } var s Student err := MapToStruct(m, &s) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Printf("%#v
", s)
}
}
Grâce à l'exemple de code ci-dessus, nous pouvons convertir un type de carte La variable est convertie en variable de type struct pour faciliter les opérations et l'utilisation ultérieures
Résumé
La méthode de conversion de la carte Golang en struct consiste à utiliser les caractéristiques de réflexion pour la conversion. détail via un exemple de code . Bien que la réflexion soit l'une des fonctionnalités avancées du langage Go, il est néanmoins nécessaire de l'utiliser dans certaines situations
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