Comment flasher du HTML
HTML est le langage de développement Web le plus basique et peut implémenter des éléments Web simples tels que des en-têtes, des paragraphes, des tableaux, des listes, des liens, etc. Mais si vous souhaitez ajouter du contenu plus interactif et dynamique à vos pages Web, vous aurez besoin d'outils plus puissants, tels que Flash. De nombreux concepteurs de sites Web aiment intégrer des animations Flash dans les pages HTML pour rendre leurs pages plus vivantes et plus attrayantes. Cet article explique comment intégrer Flash dans des pages HTML, ainsi que quelques erreurs et solutions courantes.
Première étape : Créer une animation Flash
Avant d'intégrer Flash dans une page HTML, vous devez d'abord créer une animation Flash. Il existe de nombreuses options de logiciels d'écriture Flash disponibles, notamment Adobe Animate et OpenFL. Cependant, dans de nombreux cas, les développeurs peuvent obtenir des fichiers FLA auprès de concepteurs professionnels et doivent convertir ces fichiers au format SWF afin de les intégrer dans des pages HTML.
Étape 2 : Ajouter Flash à la page HTML
Pour ajouter Flash à la page HTML, vous devez utiliser la balise intégrée (balise embed). Voici un exemple de balise intégrée de base :
Les points d'attribut src Les attributs URL, width et height du fichier Flash définissent la taille de l'animation Flash. De plus, d’autres propriétés peuvent être utilisées pour ajuster l’apparence et le comportement réels. Par exemple :
Cet extrait de code définira la couleur d'arrière-plan sur blanc, fermera le menu Flash et fera la boucle d'animation. Étape 3 : Prise en charge des anciens navigateursEn raison des progrès de la technologie HTML5, presque tous les navigateurs modernes prennent en charge les éléments multimédias HTML5. Cependant, dans le passé, les navigateurs pouvaient ne pas avoir de lecteur Flash intégré ou de plug-in compatible Flash. Dans ce cas, vous devez utiliser des balises d'objet ou des balises d'impression dynamique pour être compatible avec les anciens navigateurs et autres appareils (tels que les appareils mobiles). Voici des exemples de balises d'objet : Cette balise d'objet utilise deux balises d'objet imbriquées. La première balise d'objet spécifie l'attribut classid, qui est l'identifiant standard utilisé par les navigateurs pour identifier et charger les fichiers Flash. La première balise d'objet définit également un élément param qui pointe vers l'URL du fichier Flash. La première balise d'objet a été conçue pour les anciennes versions d'IE (c'est-à-dire IE5.5 et versions antérieures). La deuxième balise d'objet charge Flash dans tous les autres navigateurs. Il spécifie le type de fichier Flash à l'aide de l'attribut de type "application/x-shockwave-flash" et pointe vers l'URL du fichier Flash. Ici, la deuxième balise d'objet crée une autre balise d'intégration et spécifie la même URL vers le fichier Flash que lorsqu'il n'utilise pas IE. Si vous devez prendre en charge les appareils mobiles, il est recommandé d'utiliser des éléments vidéo et audio HTML5 au lieu de Flash. Étape 4 : Gérer les problèmes courantsLors de l'intégration de Flash, vous rencontrez souvent des problèmes. Voici quelques-uns des problèmes les plus courants et leurs solutions :