En JavaScript, nous pouvons utiliser la fonction de nombres aléatoires pour générer un ensemble de nombres aléatoires afin d'atteindre la fonction de recherche de 100 nombres. Les nombres aléatoires peuvent être obtenus via la méthode random() de l'objet Math. Dans cette tâche, nous devons multiplier le nombre aléatoire par une plage de nombres spécifiée. Par exemple, si nous voulons générer un nombre aléatoire entre 1 et 100, nous devons générer un nombre aléatoire, puis multiplier par 100 et arrondir à l'inférieur pour garantir que le nombre aléatoire se situe dans la plage spécifiée.
Ce qui suit est un exemple de code pour réaliser cette tâche :
// 定义一个函数,用于获取指定范围内的随机数 function getRandomInt(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } // 定义一个数组来存储生成的随机数 let randomNumbers = []; // 生成100个随机数,并添加到数组中 for(let i = 1; i <= 100; i++) { let randomNumber = getRandomInt(1, 100); randomNumbers.push(randomNumber); } // 在控制台中输出生成的随机数 console.log(randomNumbers);
Ce code affichera un tableau contenant 100 nombres aléatoires dans la console. Vous pouvez copier ce code dans votre environnement JavaScript et l'exécuter pour voir le résultat dans la console.
Cette tâche peut sembler simple, mais elle démontre une fonctionnalité très utile de JavaScript : générer des nombres aléatoires. Lorsque nous devons tester, simuler ou générer des données, générer des nombres aléatoires est l’un des moyens efficaces de résoudre le problème.
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