Dans Golang, les champs font référence à des variables dans la structure. Une structure est un type personnalisé qui peut contenir plusieurs variables et constantes différentes, appelées champs. Dans Golang, les champs de structure peuvent être facilement créés et initialisés en utilisant des types de structure et une syntaxe littérale.
Dans Golang, vous devez d'abord définir un type de structure pour stocker les données. Voici la définition d'un exemple de type de structure :
type Person struct { name string age int }
Dans le code ci-dessus, un type de structure nommé Person est défini et deux champs y sont définis : nom et âge. Le champ nom est un type de chaîne utilisé pour stocker le nom d'une personne ; le champ âge est un type entier utilisé pour stocker l'âge d'une personne.
Une fois qu'un type de structure est défini, vous pouvez utiliser ce type pour créer des instances de structure. Les instances de structure peuvent initialiser les champs à l'aide d'une syntaxe littérale. Voici un exemple de code pour créer une instance de structure Personne :
p := Person { name: "张三", age: 25, }
Dans le code ci-dessus, une instance de structure Personne nommée p est créée et deux champs sont initialisés à l'aide d'une syntaxe de valeur littérale : le nom est défini sur "Zhang San ", l'âge est réglé à 25.
Une fois qu'une instance de structure est créée et que les champs sont initialisés, vous pouvez accéder aux champs. Dans Golang, vous pouvez utiliser la syntaxe par points pour accéder aux champs de structure. Voici un exemple de code pour accéder aux champs dans une instance de structure Person :
fmt.Println(p.name) // 输出:"张三" fmt.Println(p.age) // 输出:25
Dans le code ci-dessus, les deux champs name et age dans l'instance de structure p sont accessibles à l'aide de la syntaxe de notation par points et ils sont imprimés sur la console.
Résumé :
Dans Golang, la création d'un champ de structure nécessite de suivre les trois étapes suivantes :
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