Golang est un langage de programmation orienté objet qui s'appuie sur la syntaxe du langage C et intègre les fonctionnalités des langages de programmation modernes. Le saut est une technologie essentielle lors de l’écriture de programmes Golang. Les sauts permettent aux programmeurs de passer directement d'un bloc de code à un autre, ce qui rend le code plus flexible et améliore l'efficacité du programme. Dans cet article, nous présenterons la technologie de saut dans Golang.
Jump in Golang
Jump consiste à transférer directement le contrôle d'exécution du programme d'un bloc de code spécifié à un autre bloc de code spécifié. Dans Golang, nous pouvons utiliser les trois techniques de saut suivantes :
L'instruction goto est l'une des instructions de saut les plus basiques de Golang. Il peut transférer directement le contrôle d'exécution vers une autre étiquette du programme. Voici la syntaxe de l'instruction goto :
goto label ... label:
Dans le code ci-dessus, label est une balise et peut être n'importe quelle chaîne. Lorsque l'instruction goto est exécutée, le programme passe à l'emplacement de la marque.
Bien que l'instruction goto puisse améliorer l'efficacité d'exécution du programme, sa surutilisation peut rendre le programme difficile à comprendre et à maintenir, nous devons donc éviter de l'utiliser autant que possible.
L'instruction break peut être utilisée pour sortir de la boucle actuelle ou de l'instruction switch. Voici la syntaxe de l'instruction break :
break
Dans une instruction loop, lorsque l'instruction break est exécutée, la boucle arrêtera immédiatement l'exécution et sortira de la boucle. Dans l'instruction switch, lorsque l'instruction break est exécutée, le programme sort de l'instruction switch.
l'instruction continue peut être utilisée pour ignorer l'itération actuelle dans une boucle. Voici la syntaxe de l'instruction continue :
continue
Dans une boucle, lorsque l'instruction continue est exécutée, le programme ignorera immédiatement l'itération en cours et continuera à exécuter l'itération de boucle suivante.
Directives d'utilisation de la technologie de saut
Bien que la technologie de saut puisse améliorer l'efficacité d'exécution du programme dans certains cas, elle peut également rendre le programme difficile à comprendre et à maintenir. Nous devrions donc éviter de l’utiliser autant que possible.
Dans la programmation réelle, nous devons utiliser la technologie jump selon les directives suivantes :
Lorsque vous utilisez des instructions goto, vous devez éviter autant que possible l'imbrication profonde pour garantir que le code est lisible. . Lisibilité et maintenabilité.
Lorsque vous souhaitez sortir de la boucle ou de l'instruction switch, vous devez utiliser l'instruction break au lieu de l'instruction goto.
Lorsque vous souhaitez ignorer l'itération actuelle, vous devez utiliser l'instruction continue au lieu de l'instruction goto.
Lorsque vous souhaitez accéder à un autre emplacement du programme, vous devez utiliser des fonctions et des méthodes au lieu d'utiliser des instructions goto. Cela peut rendre le code plus flexible et améliorer la lisibilité et la maintenabilité du programme.
Résumé
À Golang, le saut est une technologie essentielle, qui peut rendre le programme plus flexible et améliorer l'efficacité du programme. Lorsque nous utilisons des techniques de saut, nous devons éviter autant que possible d'utiliser les instructions goto et suivre les meilleures pratiques pour garantir la lisibilité et la maintenabilité du code.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!