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Système de module de discussion d'apprentissage de nœud

青灯夜游
Libérer: 2023-01-30 20:10:22
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Cet article parlera du système de modules dans Node.js, y compris le module d'événements, le module util, le module fs, le module OS, le module Path, etc. J'espère qu'il vous sera utile !

Système de module de discussion d'apprentissage de nœud

Système de modules

Référence : Système de modules Node.js

Afin de permettre aux fichiers Node.js de s'appeler, Node.js fournit un système de modules simple.
Les modules sont les composants de base des applications Node.js, et les fichiers et modules ont une correspondance biunivoque.
En d'autres termes, un fichier Node.js est un module, qui peut être du code JavaScript, JSON ou une extension C/C++ compilée.

Il existe 4 types de modules (modules natifs et 3 types de modules fichiers) dans Node.js
Exemple : var http = require("http");var http = require("http");

Node.js 中自带了一个叫做 http 的模块,我们在我们的代码中请求它并把返回值赋给一个本地变量。
这把我们的本地变量变成了一个拥有所有 http 模块所提供的公共方法的对象。【相关教程推荐:nodejs视频教程

加载模块:

  • 从文件模块缓存中加载
  • 从原生模块加载
  • 从文件加载
    • require方法接受以下几种参数的传递:
      • http、fs、path、events、util等,原生模块。
      • ./mod或…/mod,相对路径的文件模块。
      • /pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。
      • mod,非原生模块的文件模块。

模块接口

  • exports 对象是模块公开的接口
  • require 对象用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。
//例子
//hello.js
exports.world = function() {       //相当于给function()函数取了个别名world()
    console.log('Hello World');
  }

//main.js
var hello = require('./hello');
hello.world();  //访问 hello.js 的 world 函数

//结果
PS E:\learn> node main.js
Hello World
Copier après la connexion
  • 只是想把一个对象封装到模块中:module.exports = function() {...}
    模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。

exports 和 module.exports 的使用
如果要对外暴露属性或方法,就用 exports 就行,要暴露对象(类似class,包含了很多属性和方法),就用 module.exports。

//hello.js 
function Hello() { 
    var name; 
    this.setName = function(thyName) { 
        name = thyName; 
    }; 
    this.sayHello = function() { 
        console.log('Hello ' + name); 
    }; 
}; 
module.exports = Hello;   

//main.js 
var Hello = require('./hello'); 
hello = new Hello(); 
hello.setName('BYVoid'); 
hello.sayHello();

//结果
PS E:\learn> node main.js
Hello BYVoid
Copier après la connexion

events模块

参考资料:Node.js EventEmitter

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

  • events 为一个模块,用 require("events"); 访问该模块。
  • EventEmitter 相当于events模块里面的唯一的一个类,该类下有多个属性
    • addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
    • on(event, listener) on函数为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
    • once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器
    • removeListener(event, listener)移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称
    • removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
    • setMaxListeners(n) 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于改变监听器的默认限制的数量。
    • listeners(event) 返回指定事件的监听器数组。
    • emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
    • listenerCount(emitter, event)
    Node.js vient avec lui Un module appelé http, nous le demandons à notre code et attribuons la valeur de retour à une variable locale.
  • Cela transforme notre variable locale en un objet avec toutes les méthodes publiques fournies par le module http. [Tutoriels associés recommandés : tutoriel vidéo nodejs
]

Chargement du module :
    < li>Charger depuis le cache du module de fichiers
  • Charger depuis le module natif
  • Charger depuis le fichier
    • La méthode require accepte les paramètres suivants :
      • http, fs, path , événements, utilitaires, etc., modules natifs.
      • ./mod ou…/mod, module de fichier avec chemin relatif.

  • /pathtomodule/mod, module de fichiers avec chemin absolu.

  • mod, module fichier du module non natif.

    🎜🎜🎜Interface du module🎜🎜🎜
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