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Quel est le nom général du contrôleur arithmétique et de la mémoire interne d'un micro-ordinateur ?

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Libérer: 2022-07-14 18:00:58
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Le nom collectif du contrôleur arithmétique et de la mémoire interne d'un micro-ordinateur est « hôte ». Dans un micro-ordinateur, les trois parties de l'unité arithmétique, du contrôleur et de la mémoire sont les principaux composants du traitement de l'information. L'unité arithmétique et le contrôleur sont collectivement appelés CPU (Central Processing Unit), et le CPU et la mémoire interne sont collectivement appelés ordinateur hôte. Il s’agit de la partie matérielle essentielle du système informatique.

Quel est le nom général du contrôleur arithmétique et de la mémoire interne d'un micro-ordinateur ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.

Le nom collectif du contrôleur arithmétique et de la mémoire interne d'un micro-ordinateur est "l'hôte".

Les trois parties de l'unité arithmétique, du contrôleur et de la mémoire sont les principaux composants du traitement et du traitement de l'information.

  • L'unité arithmétique se compose d'une unité arithmétique et logique (ALU), d'un accumulateur, d'un registre d'état, d'un groupe de registres à usage général, etc. Les fonctions de base de l'unité arithmétique et logique (ALU) sont les quatre opérations arithmétiques d'addition, de soustraction, de multiplication et de division, les opérations logiques telles que AND, OR, NOT et XOR, ainsi que les opérations telles que le décalage et le complément. Lorsque l'ordinateur fonctionne, les opérations et les types d'opérations des unités arithmétiques sont déterminés par le contrôleur. Les données traitées par l'opérateur proviennent de la mémoire ; les données de résultat traitées sont généralement renvoyées vers la mémoire ou stockées temporairement dans l'opérateur.

  • Le contrôleur (contrôleur) fait référence à un appareil maître qui modifie le câblage du circuit principal ou du circuit de commande et modifie la valeur de la résistance dans le circuit dans une séquence prédéterminée pour contrôler le démarrage, la régulation de la vitesse, le freinage et l'inversion du moteur. . Composé d'un compteur de programme, d'un registre d'instructions, d'un décodeur d'instructions, d'un générateur de synchronisation et d'un contrôleur d'opérations, c'est le « mécanisme de prise de décision » qui émet des commandes, c'est-à-dire qu'il complète la coordination et le commandement du fonctionnement de l'ensemble du système informatique.

  • La mémoire est un composant de mémoire utilisé pour stocker des programmes et diverses informations de données. La mémoire est une collection de nombreuses unités de stockage, classées par ordre de numéro d'unité. Chaque unité est composée d'un certain nombre de bits binaires pour représenter la valeur stockée dans l'unité de stockage. Cette structure est très similaire à la structure d'un tableau, donc dans le langage VHDL, un tableau est généralement utilisé pour décrire la mémoire.

Dans un micro-ordinateur, l'unité arithmétique et le contrôleur sont collectivement appelés CPU (Central Processing Unit), qui est le cœur de calcul et de contrôle du système informatique et l'unité d'exécution finale pour le traitement de l'information et l'exécution du programme. Sa fonction est principalement d'interpréter les instructions informatiques et de traiter les données dans les logiciels informatiques. Le processeur est le composant central de l'ordinateur qui lit les instructions, les décode et les exécute.

Le CPU et la mémoire interne sont collectivement appelés l'hôte.

L'hôte fait référence au conteneur (Mainframe) utilisé pour placer la carte mère et les autres composants principaux du système matériel informatique. Comprend généralement le processeur, la mémoire, le disque dur, le lecteur optique, l'alimentation et d'autres contrôleurs et interfaces d'entrée et de sortie, tels que le contrôleur USB, la carte graphique, la carte réseau, la carte son, etc. Ceux situés à l'intérieur du châssis principal sont généralement appelés périphériques internes, tandis que ceux situés à l'extérieur du châssis principal sont généralement appelés périphériques (tels que moniteurs, claviers, souris, disques durs externes, lecteurs optiques externes, etc.). Habituellement, l'hôte lui-même (après l'installation du logiciel) est déjà un système informatique qui peut fonctionner de manière indépendante. Les ordinateurs destinés à des fins spéciales, tels que les serveurs, n'ont généralement que l'hôte et aucun autre périphérique.

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