Quel moteur est utilisé pour le développement de jeux html5 ?

青灯夜游
Libérer: 2021-12-03 16:23:58
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Moteurs disponibles pour le développement de jeux html5 : 1. HTML5 Quintus ; 2. Turbulenz ; 3. Squarepig ; 5. Collie ; 7. Jest ;

Quel moteur est utilisé pour le développement de jeux html5 ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système windows7, HTML5&&javascript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.

HTML5 Quintus

http://www.html5quintus.com/

Quintus est un autre moteur de jeu javascript html5 facile à utiliser pour les appareils mobiles et les ordinateurs de bureau. Quintus dispose d'un moteur de modules grâce auquel vous pouvez référencer uniquement les modules dont vous avez besoin et exécuter plusieurs instances sur une seule page.

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Turbulenz

http://biz.turbulenz.com/developers

Trubulenz est un moteur de jeu HTML5 open source utilisé pour créer des jeux HTML5 à l'aide de technologies et de services Web avancés. La bibliothèque de moteurs utilise une implémentation JavaScript optimisée qui prend en charge l'itération rapide des données de code de jeu.

Quel moteur est utilisé pour le développement de jeux html5 ?

Squarepig

https://github.com/aeonofdiscord/squarepig

C'est un moteur de jeu très simple à utiliser, il convient aux novices pour créer leur premier jeu web, et c'est convient également aux programmeurs expérimentés qui créent des exemples et des prototypes.

Quel moteur est utilisé pour le développement de jeux html5 ?


Akihabara

http://www.kesiev.com/akihabara/

Akihabara est un moteur de jeu html5 C'est également un ensemble d'outils basés sur javascript qui s'exécutent dans le navigateur sans. s'appuyant sur des bibliothèques et des outils de style Technical Mosaic pour les jeux 8/16 bits.

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Collie

http://jindo.dev.naver.com/collie/index.html

Collie est une bibliothèque Javascript qui permet de créer des animations hautement optimisées avec HTML5 et des jeux. Collie peut exécuter HTML 5 Canvas et DOM sur PC et plates-formes mobiles.

Collie peut utiliser de manière stable le pipeline de rendu pour traiter plusieurs objets et prend en charge certaines fonctionnalités utiles, notamment les sprites animés et les événements utilisateur. Il prend en charge de manière stable iOS et Android et un rendu optimisé pour chaque plate-forme. Les écrans Retina répondent également facilement.

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Gamejs

http://gamejs.org/

GameJs est une bibliothèque légère basée sur l'élément HTML canvas. Il convient particulièrement de mentionner que sa fonction de peinture offre aux développeurs de jeux une variété de modules utiles et est toujours en cours d'extension.

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Jest

https://github.com/loktar00/jest

Jest est un autre framework de jeu javascript puissant qui utilise des éléments de canevas pour créer des jeux javascript basés sur HTML5.

Utilisez des éléments de canevas pour créer des jeux javascript basés sur HTML5


Jawsjs

http://jawsjs.com/

Jawsjs est une bibliothèque de jeux 2D alimentée par HGTML5, ne prend initialement en charge que le canevas, mais actuellement elle est déjà prend en charge le DOM basé sur des sprites simples via la même API


Play Craftlabs

http://playcraftlabs.com/

Playcraft dispose d'un ensemble complet de moteurs de jeu HTML5, vous fournissant tous les outils pour créer des jeux et les commercialiser directement sur le marché. Il s'agit d'un moteur unique que vous pouvez facilement traduire lorsque vous écrivez des jeux sur de nombreuses plates-formes différentes, notamment Facebook, d'anciens sites Web et certaines applications natives Android et iOS.

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Gladiusjs

https://github.com/gladiusjs/gladius

Gladius est un moteur de jeu 3D, entièrement écrit en JavaScript, conçu pour fonctionner sur le navigateur. Le moteur comprend un ensemble de fonctions de base communes à tous les jeux et simule également des boucles de jeu, des messages, des tâches, des minuteries, etc. Des composants communs tels que les transformations spatiales sont également fournis dans le noyau. Des fonctions spéciales telles que les graphiques et la physique sont également regroupées sous forme d'extensions de jeu et conçues pour fonctionner sur le noyau. Un ensemble commun d'extensions sera maintenu dans le cadre du projet, et l'un des principaux objectifs de conception du moteur est de prendre en charge les extensions tierces.

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Impactjs

http://impactjs.com/

Impact fournit un moyen intéressant de créer des jeux javascript et HTML5 et prend en charge les navigateurs de bureau et mobiles. Impact fonctionne dans tous les navigateurs prenant en charge HTML5 : Firefox, Chrome, Safari, Opera et (voila !) même IE9. Bien sûr, il comprend également Love Crazy, Love Broken Tower Ruler et Epad.

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Enchantjs

http://enchantjs.com/

Un autre framework javascript largement utilisé pour créer des jeux et des applications HTML5. Il est utilisé pour développer des jeux et des applications simples sur HTML5 et JS.

Doodle-js

https://github.com/lamberta/doodle-js

Une bibliothèque d'animation JavaScript pour HTML5 Canvas

Frozen

https://github.com/iceddev/ congelé

Froze est un moteur de jeu HTML5 open source qui permet un développement facile et rapide grâce à une modularisation basée sur des outils.

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Withpulse

http://www.withpulse.com/

Withplus est utilisé pour créer des jeux javascript 2D et des moteurs de dessin. Régulièrement construit à l'aide des dernières extensions technologiques HTML5.

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Tutoriel recommandé : "Tutoriel vidéo HTML"

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