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Quels sont les composants fonctionnels du système matériel d'un ordinateur de type von Yeman ?

青灯夜游
Libérer: 2023-01-13 00:30:30
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Composants fonctionnels : opérateurs, contrôleurs, mémoires, périphériques d'entrée et périphériques de sortie. L'unité arithmétique est un composant qui effectue des opérations arithmétiques et logiques ; le contrôleur est le centre de commande et de coordination unifiée des autres composants ; la mémoire est un composant de l'ordinateur qui mémorise ou stocke temporairement les données ; les données et les informations vers l'ordinateur ; le périphérique de sortie est le périphérique de sortie A pour le traitement informatique des résultats.

Quels sont les composants fonctionnels du système matériel d'un ordinateur de type von Yeman ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.

Les composants fonctionnels du système matériel de l'ordinateur Von Iman sont : l'unité arithmétique, le contrôleur, la mémoire, le périphérique d'entrée et le périphérique de sortie.

Le principe de fonctionnement de base des ordinateurs a été inventé par le scientifique hongro-américain Feng. Neumann l'a proposé pour la première fois en 1946. Les idées de base peuvent être résumées comme suit :

① Un ordinateur est composé d'une unité arithmétique, d'un contrôleur, d'une mémoire, d'un périphérique d'entrée et d'un périphérique de sortie

② Les programmes et les données sont exprimés en ; les nombres binaires dans l'ordinateur Représentent ;

③Le processus de travail de l'ordinateur est contrôlé par des programmes stockés.

La base sur laquelle les ordinateurs effectuent automatiquement des calculs ou des processus de traitement repose sur les programmes stockés et le contrôle des programmes. Les principes des programmes stockés et du contrôle des programmes sont au cœur des idées de von Neumann.

1. Contrôleur

Le contrôleur est un composant qui analyse les instructions d'entrée et contrôle uniformément divers composants de l'ordinateur pour accomplir certaines tâches.

Il est généralement constitué d'un registre d'instructions, d'un registre d'état, d'un décodeur d'instructions, d'un circuit séquentiel et d'un circuit de contrôle.

est un composant qui coordonne et dirige le travail de divers composants informatiques. Sa fonction est de récupérer séquentiellement des commandes de la mémoire, de générer des signaux de contrôle, d'émettre des instructions à d'autres composants et de diriger l'ensemble du processus informatique.

Le contrôleur est le centre de commandement unifié et de coordination des autres composants.

2. Opérateur

L'opérateur, également connu sous le nom d'unité arithmétique et logique (ALU en abrégé), est un composant qui effectue des opérations arithmétiques et logiques.

La fonction principale de l'unité arithmétique est d'effectuer diverses opérations arithmétiques et logiques et de traiter les données.

Les contrôleurs, les unités arithmétiques et les registres forment le cœur du système matériel - l'unité centrale de traitement (Central Processing Unit, appelée CPU).

Le processeur est intégré sur une puce utilisant une technologie de circuit intégré à grande échelle et constitue le périphérique central du système informatique.

3. Mémoire

La mémoire est un composant d'un ordinateur qui stocke ou stocke temporairement des données.

Toutes les informations contenues dans l'ordinateur, y compris les données brutes d'entrée.

Les données intermédiaires préliminaires traitées et les informations utiles finales traitées sont stockées dans la mémoire.

De plus, divers programmes qui commandent le fonctionnement de l'ordinateur, c'est-à-dire une série d'instructions qui précisent comment traiter les données d'entrée, sont également stockés dans la mémoire.

La mémoire est divisée en mémoire interne (en abrégé mémoire ou mémoire principale) et mémoire externe (appelée mémoire externe ou mémoire auxiliaire, telle que disque dur).

4. Périphérique d'entrée

Le périphérique d'entrée est un périphérique qui saisit des données et des informations sur l'ordinateur. Il s'agit d'un pont entre l'ordinateur et l'utilisateur ou d'autres appareils. C'est le pont entre l'utilisateur et le système informatique. L'un des principaux dispositifs d'échange d'informations. La tâche du périphérique d'entrée est de transmettre des données, des instructions et certaines informations de signe à l'ordinateur. Les claviers, les souris, les appareils photo, les scanners, les stylets, les tablettes de saisie manuscrite, les joysticks, les périphériques de saisie vocale, etc. sont tous des périphériques de saisie (Input Device). Il s'agit d'un périphérique permettant aux humains ou à des périphériques externes d'interagir avec les ordinateurs. combiner les données brutes avec les programmes qui traitent ces données sont introduits dans l'ordinateur.

Les ordinateurs peuvent recevoir une variété de données, qui peuvent être des données numériques ou diverses données non numériques, telles que des graphiques, des images, des sons, etc., via différents types de périphériques d'entrée. Entrée dans l'ordinateur pour le stockage, traitement et sortie.

5. Dispositif de sortie

Le dispositif de sortie (Output Device) consiste à convertir les résultats ou les résultats intermédiaires du calcul ou du traitement sous diverses formes que les humains peuvent reconnaître, telles que des chiffres, des symboles, des lettres, etc. sont représentés, les périphériques d'entrée et de sortie jouent donc le rôle de communication entre les humains et les machines. Les plus courants incluent les moniteurs, les imprimantes, les traceurs, les systèmes de sortie d'images, les systèmes de sortie vocale, les équipements d'enregistrement magnétique, etc.

Le moniteur est un périphérique de sortie graphique et texte essentiel pour les ordinateurs. Sa fonction est de convertir les signaux numériques en signaux lumineux afin que le texte et les graphiques puissent être affichés sur l'écran. PC. Périphérique de sortie, qui imprime des programmes, des données et des graphiques de caractères sur papier.

Les machines à écrire sur console, les stylos lumineux, les moniteurs, etc. peuvent être utilisés à la fois comme périphériques d'entrée et de sortie.

Les périphériques d'entrée et de sortie (E/S) jouent un rôle dans la connexion des personnes et des ordinateurs, des appareils et des ordinateurs, et des ordinateurs et des ordinateurs.

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