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Quelle est la différence entre HTML5 et Flash ?

Guanhui
Libérer: 2020-07-17 16:29:43
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Quelle est la différence entre HTML5 et Flash ?

Quelle est la différence entre HTML5 et Flash ?

HTML5 est une méthode de description de langage pour construire du contenu Web. C'est une méthode de langage pour construire et présenter du contenu Internet. Elle est considérée comme l'une des technologies de base d'Internet, et Flash en est une. création d'animation. Logiciel de création intégré au développement d'applications.

HTML5

HTML5 est une méthode de description de langage permettant de construire du contenu Web. HTML5 est la norme de nouvelle génération d'Internet et une méthode linguistique pour construire et présenter du contenu Internet. Elle est considérée comme l’une des technologies de base d’Internet. HTML a été créé en 1990 et HTML4 est devenu un standard Internet en 1997 et est largement utilisé dans le développement d'applications Internet.

HTML5 est la spécification du langage HTML de base du Web. Le contenu que les utilisateurs voient lorsqu'ils naviguent sur le Web par quelque moyen que ce soit est à l'origine au format HTML. Il est converti dans un format reconnaissable grâce à un traitement technique. informations du navigateur. HTML5 a apporté certaines améliorations sur la base du précédent HTML4.01. Bien que le personnel technique ne puisse pas mettre en application ces nouvelles technologies pendant le processus de développement, le personnel technique de développement de sites Web doit être conscient des nouvelles fonctionnalités de cette technologie.

Flash

Flash est un standard pour les graphiques vectoriels interactifs et l'animation Web lancé par Macromedia et acquis par Adobe. Les personnes qui créent des animations Flash sont appelées flashers. Les concepteurs Web utilisent Flash pour créer de superbes interfaces de navigation redimensionnables et d'autres effets sophistiqués. Le prédécesseur de Flash est Future Splash de Future Wave Company, qui est le premier logiciel commercial d'animation vectorielle bidimensionnelle au monde pour la conception et l'édition de documents Flash. En novembre 1996, la société américaine Macromedia rachète Future Wave et la rebaptise Flash. Il a ensuite été acquis par Adobe le 3 décembre 2005. Flash fait également généralement référence à Macromedia Flash Player (maintenant Adobe Flash Player). Le 15 août 2012, Flash se retire de la plateforme Android et fait officiellement ses adieux au terminal mobile. Le 1er décembre 2015, Adobe a mis à jour le logiciel de production d'animation Flash Professional CC2015 et l'a renommé Animate CC 2015.5, traçant ainsi une ligne claire avec la technologie Flash.

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