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Processus de chargement de classe Java

Guanhui
Libérer: 2020-06-03 17:58:17
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Processus de chargement de classe Java

Processus de chargement de classe Java

Le premier est le processus de chargement (Loading), qui consiste à lire par Java des données de bytecode à partir de différentes sources de données. Obtenez-le dans la JVM et mappez-la à une structure de données (objet Classe) reconnue par la JVM. La source de données ici peut se présenter sous diverses formes, telles que des fichiers jar, des fichiers de classe ou même des sources de données réseau si les données d'entrée ne sont pas des fichiers JAR. Structure ClassFile, ClassFormatError sera levée. L'étape de chargement est l'étape à laquelle les utilisateurs participent. Nous pouvons personnaliser le chargeur de classe pour implémenter notre propre processus de chargement de classe.

La deuxième étape est la liaison, qui est l'étape principale, elle consiste à transférer en douceur les informations de définition de classe d'origine dans le processus en cours d'exécution de la JVM. Cela peut être décomposé en trois étapes : 1. La vérification, qui est une garantie importante pour la sécurité de la machine virtuelle. La JVM doit vérifier que les informations d'octet sont conformes à la spécification de la machine virtuelle Java, sinon elles seront considérées comme une erreur VerifyError. prévention Si des informations malveillantes ou non conformes nuisent au fonctionnement de la JVM, la phase de vérification peut déclencher le chargement de classes supplémentaires. 2. Préparation (Péréparation), créez des variables statiques dans la classe ou l'interface et initialisez les valeurs initiales des variables statiques. Cependant, il existe une différence entre "l'initialisation" ici et la phase d'initialisation de l'affichage ci-dessous. L'accent est mis sur l'allocation de l'espace mémoire requis et n'exécutera pas d'autres instructions JVM. 3. Résolution. Dans cette étape, la référence symbolique dans le pool constant sera remplacée par une référence directe. Dans la spécification de la machine virtuelle Java, l'analyse de divers aspects tels que les classes, les interfaces, les méthodes et les champs est présentée en détail.

La dernière étape est la phase d'initialisation. Cette étape exécute en fait la logique du code d'initialisation de la classe, y compris l'action d'affectation de champ statique, et l'exécution de la logique dans le bloc d'initialisation statique dans la définition de la classe. le compilateur effectue la phase de compilation. Cette partie de la logique sera triée et la logique d'initialisation du type parent aura priorité sur la logique du type courant. Parlons du modèle de délégation parent. En termes simples, lorsque le chargeur (Class-Loader) essaie de charger un certain type, à moins que le chargeur de classe parent ne trouve pas le type correspondant, essayez de déléguer la tâche au parent du chargeur actuel. Des outils pour le faire. Le but de l'utilisation du modèle de délégation est d'éviter le chargement répété des types Java.

Scénarios courants de chargeurs de classes personnalisés

Pour obtenir une isolation similaire en cours de processus, le chargeur de classes est en fait utilisé comme un espace de noms différent, ainsi que pour fournir des conteneurs similaires et effet de transformation des modules. Par exemple : 1. Deux modules dépendent de versions différentes d'une certaine bibliothèque de classes. S'ils sont chargés par des conteneurs différents, ils n'interféreront pas les uns avec les autres. Les maîtres dans ce domaine sont Java EE et OSGL, JPMS et d'autres frameworks. 2. L'application doit obtenir des informations de définition de classe à partir de différentes sources de données, telles que des sources de données réseau, plutôt que du système de fichiers local. 3. Ou vous devez manipuler vous-même le bytecode et modifier dynamiquement le type généré.

Nous pouvons généralement comprendre le processus de chargement d'une classe personnalisée simplement : 1. Trouver son implémentation binaire en spécifiant le nom. Il s'agit souvent de la partie que le chargeur de classe personnalisé va "personnaliser", par exemple, dans une donnée spécifique. source Obtenez le bytecode par nom, ou modifiez ou générez le bytecode. 2. Ensuite, créez l'objet Class et terminez le processus de chargement de classe. La conversion des informations binaires en objets de classe repose généralement sur DefineClass. Nous n'avons pas besoin de l'implémenter nous-mêmes. C'est une méthode finale. Avec l'objet Class, le processus de chargement ultérieur se déroulera sans problème.

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