Méthode d'encapsulation 1. Le routage est écrit dans la fonction principale et la connexion initiale à la base de données est placée dans la fonction init(). ,
Premier coup d'œil à main.go
une fonction d'initialisation, initialisez db
func init() { db.Connect() }
Deuxièmement, le routage
func main() { // Configure router := gin.Default() // Set html render options htmlRender := GinHTMLRender.New() htmlRender.Debug = gin.IsDebugging() htmlRender.Layout = "layouts/default" // htmlRender.TemplatesDir = "templates/" // default // htmlRender.Ext = ".html" // default // Tell gin to use our html render router.HTMLRender = htmlRender.Create() router.RedirectTrailingSlash = true router.RedirectFixedPath = true // Middlewares router.Use(middlewares.Connect) router.Use(middlewares.ErrorHandler) // Statics router.Static("/public", "./public") // Routes router.GET("/", func(c *gin.Context) { c.Redirect(http.StatusMovedPermanently, "/articles") }) // Articles router.GET("/new", articles.New) router.GET("/articles/:_id", articles.Edit) router.GET("/articles", articles.List) router.POST("/articles", articles.Create) router.POST("/articles/:_id", articles.Update) router.POST("/delete/articles/:_id", articles.Delete) // Start listening port := Port if len(os.Getenv("PORT")) > 0 { port = os.Getenv("PORT") } router.Run(":" + port) }
Méthode d'encapsulation 2 : la route et la base de données sont encapsulées individuellement dans une fonction, et la route est transmise à une autre fonction sous forme de paramètres.
func SetUpServer() { r := gin.Default() // secret 相当于签名 store, _ := sessions.NewRedisStore(10, "tcp", CONFIG.Redis.Host, CONFIG.Redis.Password, []byte(CONFIG.Server.Secret)) r.Use(sessions.Sessions("session", store)) r.Use(gin.Recovery()) r.Use(Uniquify()) r.LoadHTMLGlob("templates/*") r.Static("/static", "public/") SetUpRoutes(r) r.GET("/incr", func(c *gin.Context) { c.JSON(200, gin.H{"count": c.MustGet("key").(string)}) }) // var port string r.Run(":" + CONFIG.Server.Port) }
Encapsulation 3. Encapsuler le routage, etc. dans la structure du serveur. Pour cela, le serveur crée une nouvelle fonction, et le routage et les autres contenus associés sont uniquement inclus dans la méthode.
type Server struct { Ws *melody.Melody Routes *gin.Engine Games []*Game } func New() *Server { ws := melody.New() routes := gin.Default() games := make([]*Game, 0) return &Server{ Ws: ws, Routes: routes, Games: games, } } ... ... func (srv *Server) RoutesInit() { srv.Routes.GET("/jq.js", func(c *gin.Context) { http.ServeFile(c.Writer, c.Request, "html/jq.js") }) srv.Routes.GET("/goyaniv.js", func(c *gin.Context) { http.ServeFile(c.Writer, c.Request, "html/goyaniv.js") }) srv.Routes.GET("/game/:name", func(c *gin.Context) { cookiekey, _ := c.Request.Cookie("goyanivkey") cookieid, _ := c.Request.Cookie("goyanivid") if cookieid == nil || cookiekey == nil { cookieid := CreateCookie("goyanivkey", GenerateUnique()) cookiekey := CreateCookie("goyanivid", GenerateUnique()) http.SetCookie(c.Writer, cookieid) http.SetCookie(c.Writer, cookiekey) } http.ServeFile(c.Writer, c.Request, "html/game.html") }) srv.Routes.GET("/gamedev/:name", func(c *gin.Context) { cookiekey, _ := c.Request.Cookie("goyanivkey") cookieid, _ := c.Request.Cookie("goyanivid") if cookieid == nil || cookiekey == nil { cookieid := CreateCookie("goyanivkey", GenerateUnique()) cookiekey := CreateCookie("goyanivid", GenerateUnique()) http.SetCookie(c.Writer, cookieid) http.SetCookie(c.Writer, cookiekey) } http.ServeFile(c.Writer, c.Request, "html/gamedev.html") }) srv.Routes.GET("/game/:name/ws", func(c *gin.Context) { srv.Ws.HandleRequest(c.Writer, c.Request) }) srv.Routes.GET("/gamedev/:name/ws", func(c *gin.Context) { srv.Ws.HandleRequest(c.Writer, c.Request) }) srv.Ws.HandleMessage(func(s *melody.Session, msg []byte) { FireMessage(srv, s, msg) }) srv.Ws.HandleDisconnect(func(s *melody.Session) { FireDisconnect(srv, s) }) srv.Ws.HandleConnect(func(s *melody.Session) { FireConnect(srv, s) }) } func (s *Server) Run() { s.RoutesInit() s.Routes.Run(":5000") }
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