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Comment comprendre les objets Java ?

little bottle
Libérer: 2020-09-19 14:52:12
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Java est un langage de programmation orienté objet (Object Oriented Programming : POO). Alors, quelle est la différence conceptuelle entre eux ? Venez le découvrir avec moi ci-dessous.

Comment comprendre les objets Java ?

Ce qui suit est une explication de Qu'est-ce qu'une classe et qu'est-ce qu'un objet en langage Java ?

Une classe est une collection d'entités ayant certaines caractéristiques communes. C'est un type de données abstrait, qui est une abstraction d'entités ayant les mêmes caractéristiques. Dans les langages de programmation orientés objet, une classe est une abstraction des propriétés et du comportement d'un type de « chose ».

Un objet est une entité dans le monde réel. Il existe une correspondance biunivoque entre les objets et les entités. Cela signifie que chaque entité dans le monde réel est un objet, donc l'objet est un concept spécifique. .

Une classe est une collection d'objets, et les objets sont des instances d'une classe ; les objets sont générés via le nouveau nom de classe et sont utilisés pour appeler des méthodes de constructeur de classe ;

La différence entre les classes et les objets
1. Une classe est un concept abstrait Elle n'existe pas dans le temps/l'espace réel. Une classe définit uniquement l'abstraction pour tous les objets. et les comportements. Tout comme la classe « Personne », bien qu’elle puisse contenir de nombreux individus, elle n’existe pas elle-même dans le monde réel.
2. Un objet est une instance concrète d'une classe. C'est une chose réelle.
3. La classe est un concept statique et la classe elle-même ne contient aucune donnée. Lorsqu'aucun objet n'est créé pour une classe, la classe elle-même n'existe pas dans l'espace mémoire.
4. L'objet est un concept dynamique. Chaque objet possède ses propres propriétés et comportements qui sont différents de ceux des autres objets. Les propriétés d'un objet peuvent changer en raison de son propre comportement.

Donnez un exemple pour illustrer la classe suivante

Par exemple, Personne (personne) est une classe, puis une personne spécifique "Zhang San" est un objet de la la classe "Humain" et les informations telles que "nom, taille, poids" sont les attributs de l'objet, et les actions humaines telles que "manger, s'habiller" sont les méthodes de l'objet. En bref, une classe est un ensemble d’éléments présentant les mêmes caractéristiques et un objet est une instance spécifique de la classe. Dans le même temps, les classes ont un polymorphisme et un héritage. Par exemple, les « êtres humains » peuvent être divisés en « hommes et femmes », « personnes âgées et enfants », puis « hommes et femmes » sont des sous-classes d'« êtres humains » et ainsi de suite. sur.
La définition de la classe Personne dans le langage Java est souvent la suivante :

public class Person {
   private String name; //属性:姓名
   private int height; //属性:身高
   private int weight; //属性:体重
   public Person() {}
   public Person(String name, int height, int weight) {
   this.name = name;
   this.height = height;
   this.weight = weight;
   }
  
   //... some methods...
  
   public void doSth() { //行为:
   //... do something
   }
  }
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L'objet est un individu spécifique de la classe. Par exemple, Zhang San est un objet de classe Personne. Il peut y avoir d'innombrables objets Personne (tout comme il y a des milliards de personnes sur terre).
Les méthodes sont appelées par des objets, tels que "Zhang San. Dress()". Les méthodes modifiées avec static sont des méthodes statiques ou appelées méthodes partagées. Elles sont généralement appelées directement en utilisant le nom de la classe.
En Java, vous pouvez utiliser new pour créer un objet. Par exemple :

Person zhangsan = new Person("Zhangsan", 170, 65); //创建对象:“Zhangshan”
zhangsan.doSth(); //对象行为:对象自己发出行为
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