Que signifie par défaut en C#
La valeur par défaut en C# est généralement utilisée dans les instructions switch ou le code générique. Dans les instructions switch, la situation par défaut est la situation par défaut pour le traitement des correspondances sans casse. Il existe deux situations lors de l'utilisation de default dans les génériques. Dans les types référence, le type générique est initialisé à null et dans les types valeur, le type générique est initialisé à 0
default. Les mots clés peuvent être utilisés dans des instructions switch ou dans du code générique.
instruction switch : spécifiez l'étiquette par défaut.
Code générique : Spécifie la valeur par défaut du paramètre de type. NULL pour les types référence, zéro pour les types valeur
instruction switch
Dans une instruction switch, si aucune expression case ne correspond à la valeur switch, le contrôle est passé Pour les instructions suivant le étiquette par défaut facultative. S’il n’y a pas d’étiquette par défaut, le contrôle est transmis en dehors du commutateur.
switch (key) { case 1: Console.WriteLine("1"); break; case 2: Console.WriteLine("2"); break; default: Console.WriteLine("Sorry, no one matches!"); break; }
Code générique
Dans les classes génériques et les méthodes génériques, comment attribuer des valeurs par défaut aux paramétrages lorsque les cas suivants ne sont pas connus au préalable Type T :
T est un type référence ou un type valeur.
Si T est un type valeur, qu'il s'agisse d'une valeur numérique ou d'une structure.
Étant donné une variable t de type paramétré T, l'instruction t = null n'est valable que lorsque T est un type référence ; l'instruction t = 0 ne peut être utilisée normalement que lorsque T est un type numérique plutôt qu'une structure ; . La solution consiste à utiliser le mot-clé par défaut, qui renvoie null pour les types référence et zéro pour les types numériques. Pour les structures, ce mot clé renvoie chaque membre de structure initialisé à zéro ou vide, selon que les structures sont de type valeur ou référence.
public class GenericClass<T> { public T Function(arg) { T temp = default(T); if (arg != null) temp = arg.Favs; return temp; } //... } 注意:不仅可以在定义泛型类或者泛型方法的代码中可以使用default关键字,甚至在任何地方都可以使用该关键字 如下面代码。 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(default(int)); Console.WriteLine(default(string)); Console.WriteLine(default(Color)); }
Sortie :
行1: 0 行2: 行3: Color [Empty]
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C # La programmation multi-thread est une technologie qui permet aux programmes d'effectuer plusieurs tâches simultanément. Il peut améliorer l'efficacité du programme en améliorant les performances, en améliorant la réactivité et en mettant en œuvre un traitement parallèle. Bien que la classe de threads fournit un moyen de créer directement des threads, des outils avancés tels que la tâche et l'async / attendre peuvent fournir des opérations asynchrones plus sûres et une structure de code plus propre. Les défis courants dans la programmation multithread incluent des impasses, des conditions de course et des fuites de ressources, qui nécessitent une conception minutieuse des modèles de filetage et l'utilisation de mécanismes de synchronisation appropriés pour éviter ces problèmes.

Comment créer des applications en utilisant .NET? La création d'applications à l'aide de .NET peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre les bases de .NET, y compris le langage C # et le support de développement multiplateforme; 2) Apprenez des concepts de base tels que les composants et les principes de travail de l'écosystème .NET; 3) Master Utilisation de base et avancée, des applications de console simples aux opérations de webapis et de base de données complexes; 4) familiariser avec les erreurs courantes et les techniques de débogage, telles que les problèmes de configuration et de connexion de la base de données; 5) L'optimisation des performances de l'application et les meilleures pratiques, telles que la programmation et la mise en cache asynchrones.

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.

L'avantage du multithreading est qu'il peut améliorer les performances et l'utilisation des ressources, en particulier pour traiter de grandes quantités de données ou effectuer des opérations longues. Il permet d'effectuer plusieurs tâches simultanément, améliorant l'efficacité. Cependant, trop de threads peuvent conduire à une dégradation des performances, vous devez donc sélectionner soigneusement le nombre de threads en fonction du nombre de cœurs CPU et de caractéristiques de tâche. De plus, la programmation multi-thread implique des défis tels que les conditions de blocage et de race, qui doivent être résolues à l'aide de mécanismes de synchronisation, et nécessite une connaissance solide de la programmation simultanée, pesant les avantages et les inconvénients et les utilisant avec prudence.

.NetFramework est un cadre logiciel et C # est un langage de programmation. 1..NetFramework fournit des bibliothèques et des services, prenant en charge le développement d'applications de bureau, Web et mobile. 2.C # est conçu pour .NetFramework et prend en charge les fonctions de programmation modernes. 3..NetFramework gère l'exécution du code via CLR, et le code C # est compilé en IL et exécuté par CLR. 4. Utilisez .NetFramework pour développer rapidement des applications, et C # fournit des fonctions avancées telles que LINQ. 5. Les erreurs courantes incluent la conversion de type et les blocages de programmation asynchrones. Des outils VisualStudio sont nécessaires pour le débogage.

Comment déployer une application C # .net sur Azure ou AWS? La réponse est d'utiliser AzureAppService et AwselasticBeanStalk. 1. Sur Azure, automatiser le déploiement à l'aide d'AzureAppService et AzurePipelines. 2. Sur AWS, utilisez Amazon ElasticBeanStalk et Awslambda pour implémenter le déploiement et le calcul sans serveur.
