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Comment appeler une bibliothèque de classes en Java ?

little bottle
Libérer: 2019-04-28 11:39:31
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Dans cet article, l'éditeur vous expliquera comment utiliser les bibliothèques de classes Java. C'est quelque chose que les amis qui viennent de commencer à apprendre Java doivent le savoir rapidement. J'espère que cela vous sera utile.

Java possède une bibliothèque de classes puissante, nous pouvons donc être à l'aise lors de la programmation en Java. Les bibliothèques de classes Java sont les classes Java fournies avec le système. Dans le système Java, les classes définies par le système peuvent être divisées en différentes collections selon les différentes fonctions implémentées. Chaque collection est appelée un package et tous les packages collectivement sont appelés une bibliothèque de classes. Selon différentes fonctions, chaque package de la bibliothèque de classes Java possède plusieurs classes et interfaces avec des fonctions et des interrelations spécifiques.

Par exemple, le package java.lang contient des classes système essentielles à l'exécution de programmes Java, notamment les types de données de base, les méthodes mathématiques de base, le traitement des chaînes, les threads, la gestion des exceptions, etc. une bibliothèque de classes pour créer des interfaces utilisateur graphiques (GUI) dans le langage Java.

Il existe trois façons d'utiliser les classes définies par le système dans la bibliothèque de classes :

1. La première consiste à utiliser la classe système directement, par exemple lors de la sortie de chaînes vers le périphérique de sortie standard du système. dans l'interface de caractères La méthode System.out.println() est la méthode d'attribut statique out de la classe système System

2. Une autre façon consiste à hériter de la classe système et à créer une sous-classe de la classe système dans. le programme utilisateur, par exemple, chaque La classe principale de chaque Applet Java est une sous-classe de la classe Applet dans le package java.applet

3 La dernière façon consiste à créer des objets de classe système, tels que des objets graphiques ; programmes d'interface qui doivent accepter les entrées de l'utilisateur, vous pouvez créer un objet de la classe système TextField pour effectuer cette tâche.

Quelle que soit la méthode utilisée, la condition préalable à l'utilisation des classes système est que cette classe système soit visible par le programme utilisateur. À cette fin, le programme utilisateur doit utiliser l'instruction import pour introduire la classe système qu'il utilise ou le package où se trouve la classe système. Par exemple, pour un programme qui utilise une interface utilisateur graphique, vous devez utiliser l'instruction :

import iava.awt.*;
import java.awt.event.*;
//引入java.awt包和java.awt.event包。
Copier après la connexion

Les programmes dans les packages de bibliothèque de classes sont tous des programmes sous forme de bytecode. L'utilisation de l'instruction import pour introduire un package dans le programme est. équivalent à la compilation Au cours du processus, les bytecodes de toutes les classes système du package sont ajoutés au programme Java de l'utilisateur, afin que le programme Java de l'utilisateur puisse utiliser ces classes système et diverses fonctions qu'elles contiennent.

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