L'impact de break et continue dans les boucles C++ sur les fonctions
Certaines fonctions auxiliaires sont parfois utilisées dans les instructions de boucle, notamment break et continue. L'instruction break quitte la boucle et n'exécute plus les instructions restantes de la boucle. L'instruction continue termine la boucle en cours et revient au début de la boucle pour démarrer un nouveau cycle.
La fonction de l'instruction break est d'arrêter la boucle en cours d'exécution (for, while, do while) ou de changer de structure de programme multi-branches, et de faire ce qui suit ces instructions structurelles. contenu des fonctions. Dans l'instruction switch, break est utilisé pour faire sortir le processus de l'instruction switch et continuer à exécuter l'instruction après le changement.
Dans une instruction de boucle, break est utilisé pour sortir du corps en boucle fermée le plus proche.
Par exemple, après l'exécution de break, le code suivant continue d'exécuter l'instruction à "a=x+2;" au lieu de sortir de toutes les boucles :
for (x=0;x<5;x++ ){ for (i=0;i<5;i++ ){if (i==1)break;} a=x+2; //break跳至此处 ...}
La fonction de l'instruction continue est de terminer la boucle en cours d'exécution (for, while, do... while), puis d'exécuter la boucle suivante. Autrement dit, les instructions dans le corps de la boucle qui n'ont pas encore été exécutées sont ignorées, puis une décision est prise quant à l'exécution ou non de la boucle la prochaine fois.
Dans la boucle for, continue est utilisé pour exécuter la boucle suivante.
Dans les boucles while et do...while, continue est utilisé pour exécuter le jugement des expressions conditionnelles.
Par exemple : affichez un nombre impair compris entre 1 et 100.
for (int i=0; i<=100; i++){ if (i%2==0) continue; //当i被7整除时,执行continue语句,结束本次循环,即跳过cout语句,转去判断i<=100是否成立。只有i不能被7整除时,才执行cout函数,输出i。 cout << i << endl; }
Pour résumer, la différence entre l'instruction continue et l'instruction break est que l'instruction continue ne fait que terminer la boucle en cours, plutôt que de mettre fin à l'exécution de la boucle entière. L'instruction break termine cette boucle et n'effectue plus de jugement conditionnel.
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Ce qui précède sont les détails des instructions break et continue dans la boucle C++. Pour plus d'informations, veuillez prêter attention aux autres instructions connexes. articles sur le site PHP chinois !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe de nombreuses méthodes d'initialisation en C, qui conviennent à différents scénarios. 1. L'initialisation de la variable de base inclut l'initialisation de l'attribution (inta = 5;), l'initialisation de construction (inta (5);) et l'initialisation de la liste (inta {5};), où l'initialisation de la liste est plus stricte et recommandée; 2. C 11 prend également en charge l'initialisation directe au sein de la classe; 3. L'initialisation du tableau et du conteneur peut être utilisée en mode traditionnel ou C 11 de C 11 :: Array et STD :: Vector, prise en charge la liste d'initialisation et améliorer la sécurité; 4. Initialisation par défaut

Le trading à haute fréquence est l'un des domaines les plus riches en fin de compte et à forte intensité de capital sur le marché des devises virtuelles. Il s'agit d'une concurrence sur la vitesse, les algorithmes et la technologie de pointe que les acteurs du marché ordinaires sont difficiles à impliquer. Comprendre son fonctionnement nous aidera à avoir une compréhension plus approfondie de la complexité et de la spécialisation du marché actuel des actifs numériques. Pour la plupart des gens, il est plus important de reconnaître et de comprendre ce phénomène que de l'essayer vous-même.

RAII est une technologie importante utilisée dans la gestion des ressources dans C. son cœur réside dans la gestion automatique des ressources tout au long du cycle de vie de l'objet. Son idée principale est: les ressources sont acquises au moment de la construction et libérées à la destruction, évitant ainsi les problèmes de fuite causés par la libération manuelle. Par exemple, lorsqu'il n'y a pas de RAII, l'opération de fichier nécessite un appel manuellement à l'appel. S'il y a une erreur au milieu ou un retour à l'avance, vous pouvez oublier de fermer le fichier; Et après avoir utilisé RAII, comme la classe FileHandle résume l'opération de fichier, le destructeur sera automatiquement appelé après avoir quitté la portée pour libérer la ressource. 1.RAII est utilisé dans la gestion des verrouillage (comme STD :: Lock_Guard), 2. Management de la mémoire (comme STD :: UNIQUE_PTR), 3. Base de données et gestion de la connexion réseau, etc.

L'opérateur de bits en C est utilisé pour exploiter directement des bits binaires d'entiers, et convient à la programmation de systèmes, au développement intégré, à l'optimisation des algorithmes et à d'autres champs. 1. Les opérateurs de bit communs incluent le sens bit et (&), le sens bit 2. Utilisez le scénario Gestion de drapeau, fonctionnement du masque, optimisation des performances et algorithmes de chiffrement / compression. 3. Les notes incluent la distinction des opérations de bits des opérations logiques, d'éviter les déplacements droits dangereux vers les nombres signés et de ne pas utiliser sur la lisibilité. Il est également recommandé d'utiliser des macros ou des constantes pour améliorer la clarté du code, faire attention à l'ordre de fonctionnement et vérifier le comportement par le biais de tests.

Le destructeur en C est une fonction de membre spécial qui est automatiquement appelée lorsqu'un objet est hors de portée ou est explicitement supprimé. Son objectif principal est de nettoyer les ressources qu'un objet peut acquérir pendant son cycle de vie, telles que la mémoire, les poignées de fichiers ou les connexions réseau. Le destructeur est automatiquement appelé dans les cas suivants: Lorsqu'une variable locale quitte la portée, lorsqu'une suppression est appelée sur le pointeur, et lorsqu'un objet externe contenant l'objet est détruit. Lorsque vous définissez le destructeur, vous devez ajouter ~ avant le nom de classe, et il n'y a pas de paramètres et de valeurs de retour. Si non défini, le compilateur génère un destructeur par défaut, mais ne gère pas les versions de mémoire dynamique. Les notes incluent: chaque classe ne peut avoir qu'un seul destructeur et ne prend pas en charge la surcharge; Il est recommandé de définir le destructeur de la classe héritée à Virtual; Le destructeur de la classe dérivée sera d'abord exécuté puis appelé automatiquement.

En C, la liste d'initialisation des membres est utilisée pour initialiser les variables des membres dans le constructeur, en particulier pour les membres const, les membres de référence, les membres de la classe sans constructeurs par défaut et l'optimisation des performances. Sa syntaxe commence par un côlon et est suivie d'un élément d'initialisation séparé des virgules. Les raisons de l'utilisation de la liste d'initialisation des membres incluent: 1. La variable de membre const doit être attribuée à la valeur à l'initialisation; 2. Le membre de référence doit être initialisé; 3. Les membres du type de classe sans les constructeurs par défaut doivent appeler explicitement le constructeur; 4. Améliorer l'efficacité de la construction des membres du type de classe. De plus, l'ordre d'initialisation est déterminé par l'ordre des membres déclarés dans la classe, et non par l'ordre dans la liste d'initialisation, alors veillez à éviter de compter sur des membres non initialisés. Les scénarios d'application courants comprennent les constantes d'initialisation, les références, les objets complexes et les constructions transférées par des paramètres

Pour déterminer si STD :: Facultatif a une valeur, vous pouvez utiliser la méthode has_value () ou juger directement dans l'instruction if; Lors du retour d'un résultat qui peut être vide, il est recommandé d'utiliser STD :: Facultatif pour éviter les pointeurs et exceptions nuls; Il ne doit pas être abusé, et les valeurs de retour booléen ou les variables de bool indépendantes conviennent plus à certains scénarios; Les méthodes d'initialisation sont diverses, mais vous devez faire attention à l'utilisation de réinitialisation () pour effacer la valeur et faire attention au cycle de vie et au comportement de construction.

Il existe quatre méthodes courantes pour obtenir le premier élément de STD :: Vector: 1. Utilisez la méthode avant () pour vous assurer que le vecteur n'est pas vide, a une sémantique claire et est recommandé pour une utilisation quotidienne; 2. Utilisez l'indice [0], et il doit également être jugé vide, avec les performances comparables à la sémantique avant () mais légèrement plus faible; 3. Utiliser * begin (), qui convient à la programmation générique et aux algorithmes STL; 4. Utiliser à (0), sans jugement nul manuellement, mais à faible performance, et lancer des exceptions lors du passage de la frontière, ce qui convient au débogage ou à la manipulation des exceptions; La meilleure pratique consiste à appeler d'abord vide () pour vérifier s'il est vide, puis utiliser la méthode avant () pour obtenir le premier élément pour éviter un comportement non défini.
