En HTML5, vous devez d'abord utiliser la balise
La balise

Utilisez la balise
Sur une page HTML, le canevas est une zone rectangulaire. Il est spécifié à l'aide de l'élément tag canvas ; par défaut, le canevas n'a ni bordure ni contenu, il est comme un conteneur. Mais nous pouvons utiliser ses propriétés intégrées ou CSS pour ajouter des styles.
Exemple : utilisez les attributs width et height pour définir la largeur et la hauteur.
<canvas id = "mycanvas" width ="400" height ="250"> </canvas>
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
Nous pouvons également utiliser du CSS pour ajouter des bordures et des couleurs de fond au canevas, par exemple :
<canvas id="myCanvas" width="300" style="max-width:90%" style="border:2px solid red;background-color:pink">当前的浏览器不支持HTML5 canvas标签。</canvas>
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Si le canevas ne peut pas être créé, juste Le contenu de la balise