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Explication détaillée des événements tactiles dans les terminaux mobiles

不言
Libérer: 2018-09-04 10:46:39
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Cet article vous apporte une explication détaillée des événements tactiles sur le terminal mobile. Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer. J'espère qu'il vous sera utile.

1.touchstart

est déclenché lorsqu'un doigt touche l'écran. L'événement

dom.addEventListener('touchstart',function(e){});
startX=e.touches[0].clientX;
Copier après la connexion

renvoie un objet e qui contient des propriétés spécifiques au mobile : <🎜. > tarchTouches : Toutes les touches actuelles sur l'élément cible
changéTouches : Toutes les touches sur les dernières modifications sur la page
touches : Toutes les touches sur la page

2. votre doigt glisse sur l'écran L'objet

renvoyé par le déclenchement continu de l'événement

contient des attributs spécifiques au mobile :
dom.addEventListener(&#39;touchmove&#39;,function(e){});
Copier après la connexion
tarchTouches : toutes les touches actuelles de l'élément cible

changesTouches : tous les dernières touches modifiées sur la pagee touches : Toutes les touches sur la page

3.touchend

se déclenche lorsque le doigt quitte l'écran du terminal mobile contenu dans le

. objet renvoyé par l'événement

Propriétés uniques :
dom.addEventListener(&#39;touchend&#39;,funciton(e){});
//在touchend中,touches拿不到touch对象,
//因为触摸已经结束,changedTouches中拿到触摸对象
//console.log(e);
//endX=e.touches[0];  undefined 
endX=e.changedTouches[0].clientX;
Copier après la connexion
changesTouches : toutes les dernières touches modifiées sur la page

touchcancel : déclenché lorsque le système arrête de suivre les touches. (Peu utilisé) e
Dans l'événement touchend, la notification d'événement enregistre changeTouches

4 e.touches[0]

clientX : la cible tactile est The X. coordonner dans la fenêtre.

clientY : La coordonnée Y de la cible tactile dans la fenêtre.

pageX : La coordonnée x de la cible tactile dans la page.

pageY : La coordonnée y de la cible tactile dans la page.
screenX : La coordonnée x de la cible tactile sur l'écran.
screenY : La coordonnée y de la cible tactile sur l'écran.

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