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Comment implémenter un carrousel en utilisant du JavaScript natif ? Explication détaillée du code

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Libérer: 2018-08-07 10:58:27
original
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Principe de mise en œuvre

Comment implémenter un carrousel en utilisant du JavaScript natif ? Explication détaillée du code

Utilisez une fonction d'animation personnalisée pour modifier la valeur gauche de l'élément afin de créer l'image faites défiler vers la gauche et la droite Effet

HTML :

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="StyleSheet.css">
    <title></title>
</head>
<body>
    <p id="scroll" class="scroll">
        <p id="box" class="box">
            <ul id="ul" style="left:-950px;">
                <li><img  src="images/top_banner_bw01.jpg"    style="max-width:90%"  style="max-width:90%" alt="Comment implémenter un carrousel en utilisant du JavaScript natif ? Explication détaillée du code" ></li>
                <li><img  src="images/top_banner_bw02.jpg"    style="max-width:90%"  style="max-width:90%" alt="Comment implémenter un carrousel en utilisant du JavaScript natif ? Explication détaillée du code" ></li>
                <li><img  src="images/top_banner_bw03.jpg"    style="max-width:90%"  style="max-width:90%" alt="Comment implémenter un carrousel en utilisant du JavaScript natif ? Explication détaillée du code" ></li>
                <li><img  src="images/top_banner_bw04.jpg"    style="max-width:90%"  style="max-width:90%" alt="Comment implémenter un carrousel en utilisant du JavaScript natif ? Explication détaillée du code" ></li>
                <li><img  src="images/top_banner_bw05.jpg"    style="max-width:90%"  style="max-width:90%" alt="Comment implémenter un carrousel en utilisant du JavaScript natif ? Explication détaillée du code" ></li>
            </ul>
            <ol id="olnavi"></ol>
        </p>
        <p id="last"></p>
        <p id="next"></p>
    </p>
    <script src="a.js"></script>
</body>
</html>
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CSS :

body, p, p,
h1, h2, h3, h4, h5, h6,
dl, dt, dd, ul, ol, li,
table, caption, th, td,
form, fieldset, input, textarea, select,
pre, address, blockquote,
embed, object {
    margin: 0px;
    padding: 0px;
}

ul, ol {
    list-style:none;
}

img {
    vertical-align: top;
}

.scroll {
    width: 950px;
    height: 438px;
    margin: auto;
    overflow: hidden;
    position: relative;
}

.box {
    width: 950px;
    height: 438px;
    overflow: hidden;
    position: relative;
}

.box ul{
    width: 700%;
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
    padding:0px;
    margin:0px;
}

.box ul li{
    float: left;
}

.scroll ol {
    position: absolute;
    right: 365px;
    bottom: 5px;
}

.scroll ol li {
    float: left;
    width: 20px;
    height: 20px;
    border-radius: 50%;
    background: #000;
    margin-left: 10px;
    cursor: pointer;
    opacity: 0.5;
}

.scroll ol li.current {
    background-color: #000099;
    opacity: 0.8;
}

#last {
    position: absolute;
    bottom: 179px;
    width: 80px;
    height: 80px;
    cursor: pointer;
}

#next {
    position: absolute;
    bottom: 179px;
    right: 0px;
    width: 80px;
    height: 80px;
    cursor: pointer;
}
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Comment implémenter un carrousel en utilisant du JavaScript natif ? Explication détaillée du code

L'effet d'affichage est comme indiqué ci-dessus.

Suivant Pour expliquer le code js, récupérez d'abord les éléments en html

var scroll = document.getElementById("scroll");
var ul = document.getElementById("ul");
var ulLis = ul.children;
var liWidth = ul.children[0].offsetWidth;
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Avant cela, il faut comprendre que les petits points ne sont pas codés en dur, ils sont en fonction du nombre de photos dans ul li décidé.

var ol = document.getElementById("olnavi");
for (var i = 0; i < ulLis.length - 2; i++) {
    var li = document.createElement("li");
    li.id = (i + 1);  //id用于后面为li添加事件
    ol.appendChild(li);
    
}
ol.children[0].className = "current" //将第一个小圆点设置为触发状态
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Pour obtenir un défilement fluide, vous avez besoin de deux images supplémentaires, c'est-à-dire cloner la première image et la placer derrière la dernière, cloner la dernière image et la placer devant la première image.

var num = ulLis.length - 1;
ul.appendChild(ul.children[0].cloneNode(true));
ul.insertBefore(ul.children[num].cloneNode(true), ul.firstChild);
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Ensuite, ajoutez des événements pour les flèches gauche et droite Lorsque la souris sera placée sur la flèche, elle changera de couleur

var last = document.getElementById("last");
last.style.background = "url(images/last-control.png)";

last.addEventListener("mouseenter", function () {
    last.style.background = "url(images/newlast-control.png)";
}, false);

last.addEventListener("mouseleave", function () {
    last.style.background = "url(images/last-control.png)";
}, false);

var next = document.getElementById("next");
next.style.background = "url(images/next-control.png)";

next.addEventListener("mouseenter", function () {
    next.style.background = "url(images/newnext-control.png)";
}, false);

next.addEventListener("mouseleave", function () {
    next.style.background = "url(images/next-control.png)";
}, false);
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Nous utilisons ensuite js pour animer. la partie animation comprend :
1. Clic de souris Le nombre de petits points sera affiché et la couleur des petits points changera également.
2. Cliquez sur les flèches gauche et droite avec la souris et l'image apparaîtra. déplacez-vous vers la gauche et la droite
3. Les images pivoteront automatiquement (cela nécessite une minuterie)
4. Lorsque la souris est placée sur l'image, la lecture de l'image s'arrête automatiquement (cela nécessite d'effacer la minuterie)
. 🎜>5. Lorsque la souris quitte l'image, l'image continue de tourner automatiquement (redémarrez le minuteur)
Ici, nous encapsulons une fonction d'animation animate()

function animate(obj, target) {  //obj为需要移动的元素,在本文中为ul,target为需要移动到的位置
    var speed = obj.offsetLeft < target ? 10 : -10;  //判断速度向左还是向右
    obj.timer = setInterval(function () {  //计时器每隔一定时间移动一次
        var result = target - obj.offsetLeft;  //剩余需要移动的距离
        obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";  //改变元素的left来实现移动          
        if (Math.abs(result) <= Math.abs(speed)) {  //当需要移动的距离小于速度时
            clearInterval(obj.timer);   //清除计时器
            obj.style.left = target + "px";  //直接移动到需要移动的位置
            flag = true;  //将flag置为true,使点击事件能再次触发
        }
    }, 1);
}
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Ensuite, attribuez la fonction d'animation à les flèches gauche et droite

var flag = true;  //用于判断上一个事件是否执行完毕,如果没有执行完毕禁止再次触发事件
var index = 1;  //是第几个小圆点
var lastclick = function () {
    if (flag) {
        flag = false;  //进入事件将flag置为false
        console.log(flag);
        if (index === 1) {  //判断是否为第一张
            index = 6;
            ul.style.left = "-5700px";  //当移动到第一张时,再向右移前会替换到最后一张后面的第一张,然后再向右移动。
            animate(ul, ul.offsetLeft + liWidth); //动画函数一次向有移动一个图片长度的距离
        }
        else {
            animate(ul, ul.offsetLeft + liWidth);
        }
        index -= 1; //移动小圆点计数器
        btnShow(index);  //给新的小圆点高亮,取消上一个小圆点的高亮
    }
}
last.addEventListener("click", lastclick, false);  //将函数赋给点击事件

var nextclick = function () {  //向左移与向右移类似
    if (flag) {
        flag = false;
        if (index === 5) {
            index = 0;
            ul.style.left = "0px";
            animate(ul, ul.offsetLeft - liWidth);
        }
        else {
            animate(ul, ul.offsetLeft - liWidth);
        }
        index += 1;
        btnShow(index);
    }
}
next.addEventListener("click",nextclick, false);

function btnShow(cur_index) {
    for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
        ol.children[i].className = &#39; &#39;; //取消全部li的类
    }
    ol.children[cur_index - 1].className = "current";  //给新的小圆点加上类
}
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plus une minuterie, une période sur deux Le temps déclenchera une fois l'effet de l'image suivante pour réaliser le carrousel

var timer;
function play() {
    timer = setInterval(nextclick, 3000)
}

scroll.addEventListener("load", play(), false);  //整个p全部加载完毕后开始

scroll.addEventListener("mouseenter", function () { //鼠标移入图片是清除计时器
    clearInterval(timer);
}, false);

scroll.addEventListener("mouseleave", function () {  //鼠标移出图片时再次启动计时器
    play();
}, false);
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Enfin, ajoutez des événements au petits points, cliquez sur quel carrousel vers quelle image

//小圆点的点击事件
var olliclick = function () {
    if (flag) {
        flag = false;
        var cur_li = document.getElementsByClassName("current");
        var lastid = cur_li[0].id;  //当前的小圆点是第几个
        var distance = this.id - lastid;  //计算当前小圆点与点击的小圆点的距离(分正负)
        if (distance == 0) {
            flag = true;
        }
        else {
            animate_ol(ul, distance);
        }
    }
}

//给所有的小圆点添加上点击事件
var ollitimer = 1
var lis = ol.getElementsByTagName(&#39;li&#39;);
for (ollitimer; ollitimer < lis.length+1; ollitimer++) {
    var olli = document.getElementById(ollitimer);
    olli.addEventListener("click", olliclick, false);
}

function animate_ol(obj, value) {  //小圆点动画函数
    if (value > 0) {  //判断移动方向
        var speed = -20*value; //使动画时间一致
    }
    if (value < 0) {
        var speed = -20*value;
    }
    var lastleft = obj.offsetLeft;
    obj.timer = setInterval(function () {
        var distance = Math.abs(value * liWidth) - Math.abs(obj.offsetLeft - lastleft);
        //剩余需要移动的距离
        if (distance < Math.abs(speed)) {
            clearInterval(obj.timer);
            if (value > 0) {
                obj.style.left = obj.offsetLeft - distance + "px";
                flag = true;
            }
            if (value < 0) {
                obj.style.left = obj.offsetLeft + distance + "px";
                flag = true;
            }
        }
        else {
            obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";
        }
    }, 1);
    index = index + value;
    btnShow(index);
}
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Résumons les bugs fantômes courants :
Empêchez les conflits de minuterie causés par plusieurs clics en définissant un indicateur Après avoir cliqué, définissez le drapeau sur false, puis définissez-le sur true lorsque la fonction d'animation se termine. De cette façon, le deuxième événement de clic ne peut être déclenché qu'après la fin de l'animation de l'événement de clic précédent.

Mettez enfin le code js complet

var scroll = document.getElementById("scroll");
var ul = document.getElementById("ul");
var ulLis = ul.children;
var liWidth = ul.children[0].offsetWidth;

var num = ulLis.length - 1;
ul.appendChild(ul.children[0].cloneNode(true));
ul.insertBefore(ul.children[num].cloneNode(true), ul.firstChild);

var ol = document.getElementById("olnavi");
for (var i = 0; i < ulLis.length - 2; i++) {
    var li = document.createElement("li");
    li.id = (i + 1);
    ol.appendChild(li);
    
}
ol.children[0].className = "current";

var last = document.getElementById("last");
last.style.background = "url(images/last-control.png)";

last.addEventListener("mouseenter", function () {
    last.style.background = "url(images/newlast-control.png)";
}, false);

last.addEventListener("mouseleave", function () {
    last.style.background = "url(images/last-control.png)";
}, false);

var next = document.getElementById("next");
next.style.background = "url(images/next-control.png)";

next.addEventListener("mouseenter", function () {
    next.style.background = "url(images/newnext-control.png)";
}, false);

next.addEventListener("mouseleave", function () {
    next.style.background = "url(images/next-control.png)";
}, false);

var flag = true;
var index = 1;
var lastclick = function () {
    if (flag) {
        flag = false;
        console.log(flag);
        if (index === 1) {
            index = 6;
            ul.style.left = "-5700px";
            animate(ul, ul.offsetLeft + liWidth);
        }
        else {
            animate(ul, ul.offsetLeft + liWidth);
        }
        index -= 1;
        btnShow(index);
    }
}
last.addEventListener("click", lastclick, false);

var nextclick = function () {
    if (flag) {
        flag = false;
        if (index === 5) {
            index = 0;
            ul.style.left = "0px";
            animate(ul, ul.offsetLeft - liWidth);
        }
        else {
            animate(ul, ul.offsetLeft - liWidth);
        }
        index += 1;
        btnShow(index);
    }
}
next.addEventListener("click",nextclick, false);

function btnShow(cur_index) {
    for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
        ol.children[i].className = ' ';
    }
    ol.children[cur_index - 1].className = "current";
}

function animate(obj, target) {
    var speed = obj.offsetLeft < target ? 10 : -10;
    obj.timer = setInterval(function () {
        var result = target - obj.offsetLeft;
        obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";            
        if (Math.abs(result) <= Math.abs(speed)) {
            clearInterval(obj.timer);
            obj.style.left = target + "px";
            flag = true;
        }
    }, 1);
}

var timer;
function play() {
    timer = setInterval(nextclick, 3000)
}

scroll.addEventListener("load", play(), false);

scroll.addEventListener("mouseenter", function () {
    clearInterval(timer);
}, false);

scroll.addEventListener("mouseleave", function () {
    play();
}, false);

var olliclick = function () {
    if (flag) {
        flag = false;
        var cur_li = document.getElementsByClassName("current");
        var lastid = cur_li[0].id;
        var distance = this.id - lastid;
        if (distance == 0) {
            flag = true;
        }
        else {
            animate_ol(ul, distance);
        }
    }
}
var ollitimer = 1
var lis = ol.getElementsByTagName('li');
for (ollitimer; ollitimer < lis.length+1; ollitimer++) {
    var olli = document.getElementById(ollitimer);
    olli.addEventListener("click", olliclick, false);
}

function animate_ol(obj, value) {
    if (value > 0) {
        var speed = -20*value;
    }
    if (value < 0) {
        var speed = -20*value;
    }
    var lastleft = obj.offsetLeft;
    obj.timer = setInterval(function () {
        var distance = Math.abs(value * liWidth) - Math.abs(obj.offsetLeft - lastleft);
        if (distance < Math.abs(speed)) {
            clearInterval(obj.timer);
            if (value > 0) {
                clearInterval(obj.timer);
                obj.style.left = obj.offsetLeft - distance + "px";
                flag = true;
            }
            if (value < 0) {
                clearInterval(obj.timer);
                obj.style.left = obj.offsetLeft + distance + "px";
                flag = true;
            }
        }
        else {
            obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";
        }
    }, 1);
    index = index + value;
    btnShow(index);
}
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