* Modèle Singleton : utilisé pour créer un objet d'instance unique d'un seul type
* Modèle d'usine : utilisé pour créer plusieurs objets d'instance de plusieurs types
//Déclaration de classes de forme
class Shape { //声明静态方法create,根据容器形状不同,创建不同图形类的实例 public static function create($type,array $size=[]) { //检测形状? switch ($type) { //长方形 case 'rectangle': return new Rectangle($size[0],$size[1]); break; //三角形 case 'triangle': return new Triangle($size[0],$size[1]); break; } } }
//Déclarez la classe rectangle
class Rectangle { private $width; //宽度 private $height; //高级 public function __construct($witch,$height) { $this->width = $witch; $this->height = $height; } //计算长方形面积: 宽 * 高 public function area() { return $this->width * $this->height; } }
//Déclarez la classe triangle
class Triangle { private $bottom; //底边 private $height; //边长 public function __construct($bottom,$height) { $this->bottom = $bottom; $this->height = $height; } //计算三角形面积: (底 * 高) / 2 public function area() { return ($this->bottom * $this->height)/2; } }
//Utilisez des méthodes statiques pour instancier la classe de forme au lieu de en utilisant le nouveau mot-clé traditionnel
// et instanciez différentes classes et générez différents objets en fonction de différents paramètres de type de forme
$rectangle = Shape::create('rectangle',[10,30]); echo '长方形的面积是'.$rectangle->area(); echo '<hr>'; $triangle = Shape::create('triangle',[20,50]); echo '三角形的面积是'.$triangle->area();
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