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Comment implémenter une barre de progression circulaire dans le mini-programme WeChat

亚连
Libérer: 2018-06-05 15:52:17
original
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Cet article présente principalement l'idée d'implémenter la barre de progression circulaire de l'applet WeChat. C'est très bien et a une valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer

. Résumé des exigences

Utiliser le compte à rebours circulaire dans l'applet, rendu :

Idée

  • Utilisez 2 toiles, l'une est l'anneau de fond et l'autre est l'anneau de couleur.

  • Utilisez setInterval pour dessiner les anneaux colorés étape par étape.

Solution

La première étape consiste à écrire la structure

Une boîte enveloppe 2 toiles et une zone de texte ;

La boîte utilise le positionnement relatif comme parent, la disposition flexible et est définie au centre

Une toile utilise le positionnement absolu comme arrière-plan, canvas-id="canvasProgressbg"

Un autre canevas, utilisant le positionnement relatif comme barre de progression, canvas-id="canvasProgress"

Le code est le suivant :

// wxml
 <view class="container">
 <view class=&#39;progress_box&#39;>
 <canvas class="progress_bg" canvas-id="canvasProgressbg"> </canvas> 
 <canvas class="progress_canvas" canvas-id="canvasProgress"> </canvas> 
 <view class="progress_text">
  <view class="progress_dot"></view> 
  <text class=&#39;progress_info&#39;> {{progress_txt}}</text>
 </view> 
 </view>
</view>
// wxss
.progress_box{
 position: relative;
 width:220px;
 height: 220px; 
// 这里的宽高是必须大于等于canvas圆环的直径 否则绘制到盒子外面就看不见了
// 一开始设置 width:440rpx; height:440rpx; 发现 在360X640分辨率的设备,下绘制的圆环跑盒子外去了
// 小程序使用rpx单位适配 ,但是canvas绘制的是px单位的。所以只能用px单位绘制的圆环在盒子内显示
 display: flex; 
 align-items: center;
 justify-content: center;
 background-color: #eee;
}
.progress_bg{
 position: absolute;
 width:220px;
 height: 220px; 
}
.progress_canvas{ 
 width:220px;
 height: 220px; 
} 
.progress_text{ 
 position: absolute; 
 display: flex; 
 align-items: center;
 justify-content: center
}
.progress_info{ 
 font-size: 36rpx;
 padding-left: 16rpx;
 letter-spacing: 2rpx
} 
.progress_dot{
 width:16rpx;
 height: 16rpx; 
 border-radius: 50%;
 background-color: #fb9126;
}
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La deuxième étape de la liaison des données

Vous pouvez voir sur wxml que nous utilisons un data progress_txt, alors définissez les données dans js comme suit :

 data: {
 progress_txt: &#39;正在匹配中...&#39;, 
 },
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Troisième dessin sur toile étape par étape

Frappez au tableau et marquez les points clés

1 Dessinez d'abord l'arrière-plan <🎜. >

  1. Une fonction drawProgressbg qui dessine un cercle est encapsulée dans js, canvas dessine un cercle

  2. et exécute cette fonction dans onReady <🎜 ; >

  3. Le composant canevas du petit programme et le canevas de H5 sont un peu différents, veuillez vérifier le document Le code est le suivant

L'effet est le suivant :
drawProgressbg: function(){
 // 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context
 var ctx = wx.createCanvasContext(&#39;canvasProgressbg&#39;)
 ctx.setLineWidth(4);// 设置圆环的宽度
 ctx.setStrokeStyle(&#39;#20183b&#39;); // 设置圆环的颜色
 ctx.setLineCap(&#39;round&#39;) // 设置圆环端点的形状
 ctx.beginPath();//开始一个新的路径
 ctx.arc(110, 110, 100, 0, 2 * Math.PI, false);
 //设置一个原点(100,100),半径为90的圆的路径到当前路径
 ctx.stroke();//对当前路径进行描边
 ctx.draw();
 },
 onReady: function () {
 this.drawProgressbg(); 
 },
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2. Dessinez un anneau coloré

    Encapsulez une fonction drawCircle pour dessiner un cercle en js,
  1. Exécuter cette fonction dans onReady
this.drawCircle(0.5) a l'effet suivant : this.drawCircle(1) a l'effet suivant : this .drawCircle(2) a l'effet suivant :
 drawCircle: function (step){ 
 var context = wx.createCanvasContext(&#39;canvasProgress&#39;);
 // 设置渐变
 var gradient = context.createLinearGradient(200, 100, 100, 200);
 gradient.addColorStop("0", "#2661DD");
 gradient.addColorStop("0.5", "#40ED94");
 gradient.addColorStop("1.0", "#5956CC");
 
 context.setLineWidth(10);
 context.setStrokeStyle(gradient);
 context.setLineCap(&#39;round&#39;)
 context.beginPath(); 
 // 参数step 为绘制的圆环周长,从0到2为一周 。 -Math.PI / 2 将起始角设在12点钟位置 ,结束角 通过改变 step 的值确定
 context.arc(110, 110, 100, -Math.PI / 2, step * Math.PI - Math.PI / 2, false);
 context.stroke(); 
 context.draw() 
 },
 onReady: function () {
 this.drawProgressbg(); 
 this.drawCircle(2) 
 },
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3. Définir une minuterie

Définir un compteur, un pas , et un timer dans les données en js

Encapsuler une fonction timer countInterval dans js,

Exécuter cette fonction dans onReady; 🎜>

Ce qui précède est ce que j'ai compilé pour tout le monde, j'espère que cela vous sera utile à l'avenir. Tout le monde est utile.
data: {
 progress_txt: &#39;正在匹配中...&#39;, 
 count:0, // 设置 计数器 初始为0
 countTimer: null // 设置 定时器 初始为null
 },
 countInterval: function () {
 // 设置倒计时 定时器 每100毫秒执行一次,计数器count+1 ,耗时6秒绘一圈
 this.countTimer = setInterval(() => {
 if (this.data.count <= 60) {
 /* 绘制彩色圆环进度条 
 注意此处 传参 step 取值范围是0到2,
 所以 计数器 最大值 60 对应 2 做处理,计数器count=60的时候step=2
 */
  this.drawCircle(this.data.count / (60/2))
 this.data.count++;
 } else {
 this.setData({
  progress_txt: "匹配成功"
 }); 
 clearInterval(this.countTimer);
 }
 }, 100)
 },
 onReady: function () {
 this.drawProgressbg();
 // this.drawCircle(2) 
 this.countInterval()
 },
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