Maison > développement back-end > tutoriel php > Installation et partage d'utilisation de l'éditeur PHP UEditor Baidu

Installation et partage d'utilisation de l'éditeur PHP UEditor Baidu

不言
Libérer: 2023-03-29 13:22:02
original
3953 Les gens l'ont consulté

Cet article explique principalement comment installer et utiliser l'éditeur UEditor Baidu. Les amis qui en ont besoin peuvent s'y référer

1 Téléchargez le package de code source complet depuis le site officiel, décompressez-le sur n'importe quel. répertoire et décompressez-le La structure du répertoire source des fichiers JSthèmes : images de style et fichiers de style

serveur : PHP, JSP et autres fichiers impliqués dans les opérations côté serveur

tiers : plug tiers -ins
editor_all.js : tous les fichiers du répertoire _src Fichier d'emballage
editor_all_min.js : une version compressée du fichier editor_all.js Il est recommandé de l'utiliser uniquement pour un déploiement formel
editor_config. js : fichier de configuration de l'éditeur. Il est recommandé de le placer dans le même répertoire que la page d'instanciation de l'éditeur


2. Étapes pour déployer UEditor sur le projet réel (UETest) :

Étape 1 : Dans n'importe quel fichier du projet Créez un répertoire dans le dossier pour stocker les ressources et les fichiers liés à UEditor. Il est créé dans le répertoire racine du projet et nommé ueditor.

Étape 2 : Copiez les boîtes de dialogue, les thèmes, les tiers, editor_all.js et editor_config.js dans le package source dans le dossier ueditor. Parmi eux, le reste des fichiers, à l'exception du répertoire ueditor, sont des fichiers de projet spécifiques et sont répertoriés ici à titre d'exemple uniquement.

Étape 3 : Par souci de simplicité, la page index.php du répertoire racine sera utilisée comme page d'instanciation de l'éditeur pour afficher la version complète de UEditor. Dans le fichier index.php, importez d'abord les trois fichiers d'entrée requis par l'éditeur. L'exemple de code est le suivant :

Étape 4 : Créez ensuite l'instance de l'éditeur et son conteneur DOM dans l'index. fichier php. Des exemples de code spécifiques sont les suivants :

La dernière étape : ajoutez le code suivant en haut de l'instance de l'éditeur :
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>编辑器完整版实例</title>
<script type="text/javascript" src="ueditor/editor_config.js"></script>
<script type="text/javascript" src="ueditor/editor_all.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="ueditor/themes/default/ueditor.css" rel="external nofollow" >
Copier après la connexion

Ce qui précède est un chemin relatif, vous pouvez utilisez également relatif Le chemin absolu vers le répertoire racine du site Web, tel que :
<p id="myEditor"></p>
<script type="text/javascript">
 var editor = new baidu.editor.ui.Editor();
 editor.render("myEditor");
</script>
Copier après la connexion

Il est recommandé d'utiliser le chemin absolu relatif au répertoire racine du site Web.
<script type="text/javascript">
 window.UEDITOR_HOME_URL=&#39;ueditor/&#39;;//此为ueditor相对于实例页面的路径
</script>
Copier après la connexion
À ce stade, une instance d'éditeur complète a été déployée sur notre projet !

La dernière étape peut également être réalisée en modifiant les endroits suivants (déconseillé aux personnes ne comprenant pas js) :

Recherchez "URL= window.UEDITOR_HOME_URL||" dans /UETest/ueditor/ editor_config.js et modifiez-le en Chemin correspondant, bien sûr, si vous modifiez cela, window.UEDITOR_HOME_URL n'a pas besoin d'être défini sur la page de l'instance.
<script type="text/javascript">
 window.UEDITOR_HOME_URL=&#39;/uc/ueditor/&#39;;//此为ueditor相对于网站根目录的路径
</script>
Copier après la connexion



3. Utilisation spécifique

//强烈推荐以这种方式进行绝对路径配置
URL= window.UEDITOR_HOME_URL||"/UETest/ueditor/";
Copier après la connexion
1. Soumettre le contenu de l'éditeur au backend

Scénario 1 : Dans le formulaire où se trouve l'éditeur. situé Il y a un bouton de soumission et l'action de soumission est terminée en cliquant sur ce bouton.

Ce scénario convient aux situations les plus courantes. Il n'y a pas de gros problèmes auxquels faire attention. Il n'y a que trois points à noter :

1) Par défaut, le nom du formulaire soumis au. l'arrière-plan est "editorValue", qui se trouve dans editor_config.js. Il peut être configuré et le nom du paramètre est textarea.
2) L'attribut name peut être défini sur la balise conteneur (c'est-à-dire la balise script) pour remplacer la configuration par défaut dans editor_config.js. L'exemple de code est le suivant, myContent deviendra ici le nouveau nom du formulaire de soumission
3) Le programme récepteur back-end peut obtenir le contenu en texte enrichi dans l'éditeur des manières suivantes.

<form action="" method="post">
 <script type="text/plain" id="editor" name="myContent">
 </script>
 <input type="submit" name="submit" value="提交">
</form>
Copier après la connexion
Scénario 2 : Il n'y a pas de bouton de soumission dans le formulaire où se trouve l'éditeur, et l'action de soumission est déclenchée par des événements externes.

Ce scénario convient aux sites avec beaucoup d'interactions frontales. La principale chose à laquelle il faut prêter attention est d'effectuer l'opération de synchronisation du contenu de l'éditeur avant de déclencher l'action de soumission du formulaire. Le modèle de code général est le suivant :
//PHP获取:
$_POST["myContent"]
   
//JSP获取:
request.getParameter("myContent");
   
//ASP获取:
request("myContent");
   
//NET获取:
context.Request.Form["myContent"];
Copier après la connexion

Ici, l'éditeur est l'objet instance de l'éditeur.

Scénario 3 : L'éditeur n'est dans aucun formulaire et l'action de soumission est déclenchée par des événements externes.
//满足提交条件时同步内容并提交,此处editor为编辑器实例
if(editor.hasContent()){ //此处以非空为例
 editor.sync();  //同步内容
 someForm.submit(); //提交Form
}
Copier après la connexion

Ce scénario n'est pas beaucoup utilisé, mais il peut être nécessaire dans des circonstances particulières. UEditor fournit également les solutions de traitement correspondantes. La logique de base est la même que celle du scénario 2, sauf que lors de l'exécution des opérations de synchronisation, vous devez transmettre l'identifiant du formulaire soumis, tel que editor.sync(myFormID). D'autres sont identiques à la scène 2.

2. Lire le contenu de la base de données

Ici, la balise de script est utilisée comme objet conteneur de l'éditeur et son type est défini sur du texte brut, évitant ainsi l'exécution de code JS à l'intérieur du tag En même temps, cela résout le problème de transcodage supplémentaire causé par certains étudiants utilisant des balises textarea traditionnelles comme conteneurs.


3. Initialisation du contenu de l'éditeur (c'est-à-dire définition du texte riche dans l'éditeur)

<script type="text/plain" id="editor">
 //从数据库中取出文章内容打印到此处
</script>
Copier après la connexion
Écrivez un nouvel article et des invites prédéfinies, des salutations et d'autres contenus dans l'éditeur.

Recherchez le paramètre initialContent dans le fichier editor_config.js et définissez sa valeur sur l'invite ou le message d'accueil requis, tel que initialContent : "Bienvenue dans UEditor !".

4. Téléchargement d'images


S'il s'agit d'un nouveau site, c'est-à-dire si le chemin de l'image utilise le chemin de l'éditeur lui-même, il n'est pas nécessaire de le modifier . Si l'ancien site possède déjà son propre dossier d'images. Les fichiers suivants dans le dossier ueditor/php doivent être modifiés :

<.>

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal