Maison > Applet WeChat > Développement de mini-programmes > Comment mettre en œuvre le mini programme WeChat 'Santa Hat'

Comment mettre en œuvre le mini programme WeChat 'Santa Hat'

小云云
Libérer: 2017-12-29 16:54:32
original
3071 Les gens l'ont consulté

Cet article partage principalement avec vous la méthode de mise en œuvre de l'applet WeChat "Santa Hat", en espérant aider tout le monde. Au cours des deux derniers jours, le cercle d'amis a été inondé de "Santa Hat". Même les responsables de WeChat sont sortis pour réfuter les rumeurs sur ce petit programme. C'est un autre phénomène. D'un point de vue produit, c'est sans doute très réussi, mais d'un point de vue technique, c'est effectivement monnaie courante, et la créativité est très importante ! Parlons brièvement de l'idée : récupérez l'avatar, dessinez l'avatar dans Canvas, puis dessinez un chapeau dans Canvas, ajustez les paramètres du chapeau (position, taille, rotation), et enfin enregistrez-le sous forme d'image.

Jetons d'abord un coup d'œil à l'effet

Idées

1. Obtenez l'avatar de l'utilisateur


wx.getUserInfo({
    success: function(res) {
        var userInfo = res.userInfo
        var avatarUrl = userInfo.avatarUrl
  }
})
Copier après la connexion

Il y a un problème à noter ici, le canevas ne prend pas en charge les images réseau. Ce qui est obtenu ci-dessus est uniquement l'avatar. adresse de l'image, vous devez donc ici L'image est téléchargée dans le répertoire temporaire de WeChat. Le code est le suivant :


wx.downloadFile({   
    url: userInfo.avatarUrl, 
    success: function (res) {    
        if (res.statusCode === 200) {      
            avatarUrl = res.tempFilePath //这里的地址是指向本地图片 
        }     
    }  
})
Copier après la connexion

Cette étape d'obtention de l'avatar utilise l'API prête à l'emploi de WeChat, ce qui est plus pratique.

2. Dessiner l'avatar de l'utilisateur

Les méthodes couramment utilisées sont encapsulées ici. Les avatarImg.w et avatarImg.h ci-dessous font référence à la taille de l'avatar.


drawAvatar: function (img) {
    ctx.drawImage(img, 0, 0, avatarImg.w, avatarImg.h)
}
Copier après la connexion

Dessinez l'image à l'aide de la fonction drawImage

3. Dessinez le chapeau

Avant de dessiner le chapeau, I Un objet objet est défini pour enregistrer les paramètres du chapeau


var hat = { 
    url: "../res/hat01.png", 
    w: 40,  
    h: 40,  
    x: 100, 
    y: 100, 
    b: 1,//缩放的倍率
    rotate: 0//旋转的角度
}
Copier après la connexion

Ensuite, commencez à dessiner le chapeau


drawHat: function (hat) { 
    ctx.translate(hat.x, hat.y) 
    ctx.scale(hat.b, hat.b) 
    ctx.rotate(hat.rotate * Math.PI / 180) 
    ctx.drawImage(hat.url, -hat.w / 2, -hat.h / 2, hat.w, hat.h) 
}
Copier après la connexion

Une petite explication ici est que le point central du chapeau est utilisé comme origine pour la mise à l'échelle et la rotation


ctx.translate(hat.x, hat.y) //translate是将画布的中心点移动到指定坐标处
Copier après la connexion

L'origine à ce temps est passé de (0, 0) à (x, y), qui est le point central du chapeau, l'intersection de la moitié de la longueur et de la moitié de la largeur du chapeau.


ctx.drawImage(hat.url, -hat.w / 2, -hat.h / 2, hat.w, hat.h)
Copier après la connexion

La clé pour dessiner un chapeau est de déplacer x et y en dehors de l'origine. Le diagramme schématique est le suivant :

.

4. Modifiez les paramètres du chapeau

Déplacez le chapeau :


moveHat: function (e) { 
     hat.x = e.touches[0].x
     hat.y = e.touches[0].y 
     that.drawA() 
 }
Copier après la connexion

Faites pivoter le chapeau :


rotateHat: function (e) {  
     hat.rotate = e.detail.value    //这一块偷懒了,用slider组件 ,滑动取值
     that.drawA() 
 }
Copier après la connexion

Chapeau à échelle :


scaleHat: function (e) {  
     hat.b = e.detail.value   
     hat.w = 40 * hat.b    
     hat.h = 40 * hat.b    
     that.drawA()    ////此处用slider组件 ,滑动取值 
}
Copier après la connexion

Changer le style de chapeau :


changeHat: function (e) {
    hat.url = e.currentTarget.dataset.url  //改变帽子的样式   
    that.drawA() 
}
Copier après la connexion

Ces méthodes ont toutes drawA(), qui redessine principalement le canevas à chaque fois qu'il bouge, pivote, met à l'échelle ou modifie des paramètres.

5. Image d'exportation de toile

Le responsable WeChat fournit l'API correspondante


saveToPhoto: function () {
    wx.canvasToTempFilePath({  
        x: 0,
        y: 0,
        width: 240,
        height: 240,
        destWidth: 240,
        destHeight: 240,
        canvasId: 'ctx',
        success: function (res) {
            //canvas转图片成功回调
        }
    })
}
Copier après la connexion

Enfin, enregistrer sur photo Album


wx.saveImageToPhotosAlbum({
    filePath: res.tempFilePath,
}) 
wx.showToast({title: '保存成功'})
Copier après la connexion

Recommandations associées :

Tutoriel d'exemple de fonction d'enregistrement et d'enregistrement de lecture d'applet WeChat

Un exemple pour expliquer la fonction de l'applet WeChat pour obtenir une connexion utilisateur autorisée avec un numéro de téléphone mobile

Implémentation PHP de l'image de l'applet WeChat téléchargeant un exemple de partage de code

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal