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Explication détaillée des différences et exemples de connexion entre if et switch, == et === en javascript

伊谢尔伦
Libérer: 2017-07-18 14:46:15
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Cet article vous présente principalement les différences et les connexions entre if et switch, == et === en JavaScript. Il est très détaillé et pratique

Premier coup d'oeil à un exemple de code :
<.>


var a = &#39;5&#39;;
switch (a) {
  case 5:
    console.log(&#39;==&#39;);
    break;
  case "5":
    console.log(&#39;===&#39;);
    break;
  default:
}
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La dernière console affiche ===, ce qui semble être sûr à utiliser.

1.if et switch

if sont les plus couramment utilisés, il n'y a pas grand chose à dire. Une chose à noter est que if est en fait très similaire à ||. Si conditionA in if (conditionA){} else {} est vrai, alors il ne regardera même pas le code else après avoir exécuté le bloc de code avant else . Tout comme lorsque || est vrai au début, il sera ignoré plus tard, même s'il contient de nombreuses erreurs. Sur la base de cette propriété, bien sûr, placez les blocs de code les plus utilisés devant pour réduire le nombre de jugements. D'un autre côté, s'il y a beaucoup de jugements if et que le nombre d'exécutions possibles est relativement uniformément réparti, alors les instructions de jugement suivantes devront exécuter les jugements précédents un par un à chaque fois, ce qui n'est pas propice à l'optimisation. Une meilleure approche consiste à transformer les déclarations de jugement à un niveau en déclarations de jugement à deux niveaux, telles que


if (a > 0 && a <= 1) {
  //do something
} else if (a > 1 && a <= 2) {

} else if (a > 2 && a <= 3) {

} else if (a > 3 && a <= 4) {

} else if (a > 4 && a <= 5) {

} else if (a > 5 && a <= 6) {

}...
Copier après la connexion
devient


if (a > 0 && a <= 4) {
  if (a <= 1) {
    //do something
  } else if (a > 1 && a <= 2) {

  } else if (a > 2 && a <= 3) {

  } else if (a > 3 && a <= 4) {

  }
} else if (a > 4 && a <= 8) {
  //
}..
Copier après la connexion
Bien que chacun des jugements précédents ait été ajouté une fois de plus, les jugements suivants ont été réduits de (4-1)*n fois, ce qui représente toujours un profit total. Du coup, j'ai l'impression que cette méthode est un peu similaire aux boucles imbriquées. Placer les boucles à l'extérieur avec un petit nombre de boucles peut aider à optimiser les performances. La façon de la diviser en deux, voire plusieurs couches, dépend de la situation spécifique.

Switch est son camarade le plus proche. Chaque fois qu'il est trop occupé, il vient en aide. Il n'y a probablement rien à dire sur la conversion mutuelle entre switch et if, et switch, comme if, exécute les jugements séquentiellement de haut en bas. La différence est que le else in if ne fonctionne pas dans switch. casser . Si aucune interruption n'est rencontrée, le commutateur continuera à s'exécuter, comme


var a = 2;
switch (a) {
  case 1:
    console.log("1");
    //break miss
  case 2:
    console.log("2");
  case 3:
    console.log("3");
  default:
    console.log(&#39;no break&#39;);
}
Copier après la connexion
Enfin, la console affiche 2,3, aucune interruption. En fait, c'est assez facile à comprendre. break invite le programme à sortir du corps d'exécution interne et à passer au jugement de cas suivant. S'il n'y en a plus, cela équivaut à if(condition){A}{B}. . Sans autre chose, bien sûr, A et B seront exécutés. Il existe deux autres petits conseils. L'un est que vous pouvez écrire n'importe quelle expression en switch et en casse, comme


switch (A + B) {
  case a * b:
    console.log("1");
    break;
  case a / b + c:
    break;
    //...
  default:
    console.log(&#39;no break&#39;);
}
Copier après la connexion
La comparaison réelle est (A+B)= = =(a*b) et (A+B)===(a/b+c). Deuxièmement, switch a un usage spécial, tel que


switch (true) {
  case condition1:
    //do something
    break;
  case condition2:
    break;
    //...
  default:
    //..
    ;
}
Copier après la connexion
À ce stade, chaque cas de switch sera jugé et exécuté dans l'ordre. Quant à switch(false) ? C'est inutile.

2.== et ===

Le cas le plus classique


var a = "5",
  b = 5;
a == b     //true
a === b     //false
var a = "ABC",
  b = "AB" + "C";
a === b     //true
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Ce qui suit La raison pour laquelle true est affiché est en réalité indissociable de l’immuabilité du type chaîne. En apparence, il semble que b concatène simplement une chaîne, mais en fait cela n'a rien à voir avec le b original. Chaque chaîne est stockée à un endroit spécifique du pool de mémoire. Lorsque b="AB"+"C" est exécuté, les chaînes AB et C ont été détruites et b pointe vers l'emplacement de ABC dans le pool de mémoire. Puisque la chaîne ABC a été trouvée dans le pool de mémoire avant de pointer (parce que a y fait référence, elle existe), donc b pointe vers la même zone que a et le jugement de congruence est égal. S'il n'y a pas de variable avant b pointant vers la chaîne ABC, alors il n'y a pas de variable dans le pool de mémoire, et un espace y sera alloué pour ABC, et b pointera vers ABC.

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