(1) Environnement global
Utilisez this
dans l'environnement global, qui fait référence à l'objet de niveau supérieur window
.
<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="k">this <span class="o">=== <span class="nb">window <span class="c1">// true<span class="kd">function <span class="nx">f<span class="p">() <span class="p">{ <span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this <span class="o">=== <span class="nb">window<span class="p">); <span class="c1">// true<span class="p">}<br/>不管是不是在函数内部,只要是在全局环境下运行,<code class="highlighter-rouge">this</code>就是指顶层对象<code class="highlighter-rouge">window</code>。<br/></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span>
(2) Constructeur
Le this
dans le constructeur fait référence à l'objet instance.
<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="kd">var <span class="nx">Obj <span class="o">= <span class="kd">function <span class="p">(<span class="nx">p<span class="p">) <span class="p">{ <span class="k">this<span class="p">.<span class="nx">p <span class="o">= <span class="nx">p<span class="p">;<span class="p">};<span class="nx">Obj<span class="p">.<span class="nx">prototype<span class="p">.<span class="nx">m <span class="o">= <span class="kd">function<span class="p">() <span class="p">{ <span class="k">return <span class="k">this<span class="p">.<span class="nx">p<span class="p">;<span class="p">};</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span><br/><br/><span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei"">上面代码定义了一个构造函数<code class="highlighter-rouge">Obj</code>。由于<code class="highlighter-rouge">this</code>指向实例对象,所以在构造函数内部定义<code class="highlighter-rouge">this.p</code>,就相当于定义实例对象有一个<code class="highlighter-rouge">p</code>属性;然后<code class="highlighter-rouge">m</code>方法可以返回这个p属性。</span>
(3) Méthode objet
Lorsque la méthode de l'objet A est affectée à l'objet B, le this
dans le méthode Cela passe du pointage vers l’objet A au pointage vers l’objet B. Soyez donc particulièrement prudent. Attribuer une méthode d’un objet à un autre objet changera le pointeur de this
. Lorsque la méthode
<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="kd">var <span class="nx">obj <span class="o">=<span class="p">{ <span class="na">foo<span class="p">: <span class="kd">function <span class="p">() <span class="p">{<span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this<span class="p">); <span class="p">}<span class="p">};<span class="nx">obj<span class="p">.<span class="nx">foo<span class="p">() <span class="c1">// obj</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span><br/><br/>
obj.foo
est exécutée, son this
interne pointe vers obj
.
Cependant, il n'y a qu'une seule utilisation (appeler directement la méthode obj
sur l'objet foo
), this
pointe vers obj
dans d'autres utilisations, <🎜 ; > Pointe vers l'objet où réside actuellement le bloc de code (this
objet dans les navigateurs). window
// 情况一(obj.foo = obj.foo)() // window// 情况二(false || obj.foo)() // window// 情况三(1, obj.foo)() // window
est d'abord calculé puis exécuté Même si sa valeur n'a pas changé du tout, obj.foo
ne pointe plus vers this
. obj
peut être compris de cette façon. Dans le moteur JavaScript, et obj
sont stockés dans deux adresses mémoire, appelées obj.foo
et M1
. Seulement lorsque M2
est appelé ainsi, obj.foo()
est appelé depuis M1
, donc M2
pointe vers this
. Cependant, dans les trois cas ci-dessus, obj
est directement mis en opération, puis le résultat de l'opération est exécuté dans l'environnement global (toujours M2
), donc M2
pointe vers l'environnement global. this
<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="c1">// 情况一<span class="p">(<span class="nx">obj<span class="p">.<span class="nx">foo <span class="o">= <span class="kd">function <span class="p">() <span class="p">{ <span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this<span class="p">);<span class="p">})()<span class="c1">// 情况二<span class="p">(<span class="kc">false <span class="o">|| <span class="kd">function <span class="p">() <span class="p">{ <span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this<span class="p">);<span class="p">})()<span class="c1">// 情况三<span class="p">(<span class="mi">1<span class="p">, <span class="kd">function <span class="p">() <span class="p">{ <span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this<span class="p">);<span class="p">})()</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span><br/><br/><span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei"">同样的,如果某个方法位于多层对象的内部,这时为了简化书写,把该方法赋值给一个变量,往往会得到意料之外的结果。</span>
var a = { b: {m: function() { console.log(this.p);},p: 'Hello' }};var hello = a.b.m;hello() // undefined
上面代码中,m是多层对象内部的一个方法。为求简便,将其赋值给hello变量,结果调用时,this指向了顶层对象。为了避免这个问题,可以只将m所在的对象赋值给hello,这样调用时,this的指向就不会变。
<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="kd">var <span class="nx">hello <span class="o">= <span class="nx">a<span class="p">.<span class="nx">b<span class="p">;<span class="nx">hello<span class="p">.<span class="nx">m<span class="p">() <span class="c1">// Hello</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span><br/><br/>
(4) Node
Dans Node, le point de est encore une fois Divisé en deux situations. Dans l'environnement global, this
pointe vers l'objet global this
; dans l'environnement module, global
pointe vers module.exports. this
<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="c1">// 全局环境<span class="k">this <span class="o">=== <span class="nx">global <span class="c1">// true<span class="c1">// 模块环境<span class="k">this <span class="o">=== <span class="nx">module<span class="p">.<span class="nx">exports <span class="c1">// true</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span><br/><br/><span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><br/></span><br/><br/>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!