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Résumé des connaissances de base

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Libérer: 2017-06-15 10:57:03
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Après avoir examiné l'utilisation de la délégation dans l'article précédent //m.sbmmt.com/, nous voyons que public void Description(string programerName, DescriptionDelegate description)                                    description(nomduprogramme); }Cette méthode passe un De

1 Connaissances de base C# Organisation des connaissances de base (21) Délégation (2)

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Introduction : Cette méthode passe dans un type délégué de description DescriptionDelegate. Apportez ensuite quelques modifications à cette méthode pour la rendre plus pratique à utiliser et le code sera plus raisonnable. Encapsulez le délégué, puis proposez les méthodes de description pour les programmeurs dans différents langages :

2 C# compilation des connaissances de base connaissances de base (20) Délégation (1) .

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Introduction : Les délégués et les événements sont beaucoup utilisés en C#, notamment lors de la programmation de formulaires, de nombreuses opérations sont à être gérés et livrés par le biais de délégués et d’événements. Voici une explication détaillée de l'utilisation et des raisons des délégués et des événements, afin que nous puissions les comprendre plus clairement lors de l'écriture du code.

3. Connaissance de base de C# (19) Boxing et unboxing des types valeur (2)

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Introduction : Si le code provoque une boxe répétée par le compilateur, vous pouvez le modifier en boxe manuelle, ce qui accélérera l'exécution du code : .

4. Connaissance de base de C# (18) Boxing et unboxing des types valeur (1)

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Introduction : Il est en fait très intéressant de comprendre le boxing et le unboxing en détail. Tout d'abord, voyons pourquoi le boxing et le unboxing se produisent ?

5. Connaissance de base de C# (17) Interface ILiest - Génériques

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Introduction : l'insertion d'un type de valeur dans une ArrayList déclenchera une opération de boxing, et la suppression d'un type de valeur nécessite un déballage, comme suit

6 . > Connaissance de base de l'interface IList C# (16) - non générique

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Introduction : Après avoir compris ICollection interface, itération et collections génériques, regardons de plus près l'interface IList.

7. Compilation des connaissances de base C# : connaissances de base (15) ICollection, itération et génériques

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Introduction : Le tableau est le type de collection le plus basique défini par le framework .net. En plus des tableaux, le framework .net définit également de nombreux types de collection. Ouvrez msdn et vous pouvez voir que toutes les collections se trouvent sous l'espace de noms System.Collections :

8. Arrangement des connaissances de base C# : connaissances de base (14) Array

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Introduction : Quelle que soit la langue, il y aura certainement le concept d'ensembles. La collection la plus simple et la plus intuitive devrait être un tableau. Un tableau est un espace continu en mémoire. Jetez un œil aux tableaux en C#

9 Compilation des connaissances de base en C# : connaissances de base (13) Exception

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Introduction : Souvent, lorsque nous écrivons du code, nous rencontrons toujours certains problèmes pendant le fonctionnement qui provoquent le crash du programme. Ce n'est pas parce que le niveau du programmeur n'est pas bon, mais à cause de problèmes avec la logique métier, le système d'exploitation ou d'autres équipements tels que les ordinateurs. Par exemple, certaines méthodes de user32.dll sont souvent utilisées en C#. , votre programme ne peut toujours pas s'exécuter. Bien sûr, en tant que programmeur expérimenté, vous devez toujours prendre en compte diverses situations lors de l'écriture d'un programme. Plus le niveau est élevé, plus vous devez considérer de situations, et plus vous y réfléchissez, moins votre programme risque de planter. meilleure est la robustesse.

10. Compilation des connaissances de base C# : connaissances de base (12) Objet de super classe

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Introduction : Les trois caractéristiques majeures de l'orientation objet : l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. Alors d’où héritent les classes ? Dans les langages orientés objet, il existe le concept de classe de base ou de super classe, c'est-à-dire que toutes les classes héritent de cette classe. Cette super classe est appelée Objet. La classe Object est décrite dans .net comme ceci :

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