Dans les deux premiers articles, le développement du RPG a réalisé l'ajout de cartes et l'ajout de personnages du jeu. Cet article réalisera le défilement de la carte et la réalisation du dialogue des personnages. L'effet est le suivant. la carte, vous pouvez vous référer à la figure ci-dessous et suivre. L'image ci-dessus illustre que pour réaliser le défilement de la carte, il vous suffit d'abord de dessiner la carte à venir (partie jaune dans l'image), puis de faire défiler la carte une fois la carte défilée. , supprimez d'abord la partie en dehors de l'écran (partie verte sur l'image) Pour ajouter une variable permettant de contrôler le défilement de la carte // Défilement de la carte. var mapmove = false Ensuite, lorsque le personnage bouge, déterminez si la carte doit défiler /*** Si la carte défile **/ Character.prototype.checkMap = fonction (rép){ var soi = ceci ; mapmove = faux ; //Si ce n'est pas un héros
Introduction : Dans les deux premiers articles, le développement du RPG a réalisé l'ajout de cartes et l'ajout de personnages de jeu. Cet article réalisera le parchemin. défilement de la carte et du dialogue des personnages. Implémentation, l'effet est le suivant Si vous souhaitez connaître le contenu des deux premiers articles, veuillez cliquer sur le lien suivant développement de jeux html5 - développement base zéro de jeux RPG - open source. conférence (1) http://blog./lufy_legend/article/details/7063316html5 développement de jeux - zéro développement de base de jeux RPG - Conférence Open Source (2) - Let's Run Hero http://blog
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