Cet article présente principalement des informations pertinentes sur le résumé de l'application try catch en javascript. Les amis qui en ont besoin peuvent se référer à
Résumé de l'application try catch en javascript
Exemple de code :
<script language="Javascript"> try { throw new Error(10,"asdasdasd") } catch (e) { alert(e.message); alert(e.description) alert(e.number) alert(e.name) throw new Error(10,"asdasdasd") } </script>
try { foo.bar(); } catch (e) { alert(e.name + ": " + e.message); }
new Error(); new Error("异常信息");
try { throw new Error("Whoops!"); } catch (e) { alert(e.name + ": " + e.message); }
try { foo.bar(); } catch (e) { if (e instanceof EvalError) { alert(e.name + ":" + e.message); } else if (e instanceof RangeError) { alert(e.name + ": " + e.message); } // etc }
pile : informations sur la pile d'erreurs comme Stack Trace en Java (disponible uniquement dans Mozilla
Afin de mieux comprendre les informations d'erreur, nous pouvons modifier les informations). catch part sous la forme suivante :
La commande throw en Javascript peut effectivement lancer n'importe quel objet, et nous pouvons recevoir cet objet en catch. Par exemple :
try { foo.bar(); } catch (e) { if (browserType != BROWSER_IE) { alert("name: " + e.name + "message: " + e.message + "lineNumber: " + e.lineNumber + "fileName: " + e.fileName + "stack: " + e.stack); } else { alert("name: " + e.name + "errorNumber: " + (e.number & 0xFFFF ) + "message: " + e.message"); } }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!