Afin de mieux servir les appareils mobiles, HTML5 a lancé une série d'API pour les appareils mobiles.
GéolocalisationInterface est utilisée pour obtenir la localisation géographique de l'utilisateur. La méthode qu'il utilise est basée sur le GPS ou d'autres mécanismes (tels que l'adresse IP, le hotspot WIFI, etc.).
La méthode suivante permet de vérifier si le navigateur prend en charge cette interface.
if (navigator.geolocation) { // 支持} else { //不支持}
la méthode getCurrentPosition est utilisée pour obtenir la localisation géographique de l'utilisateur. Son utilisation nécessite l'autorisation de l'utilisateur. Le navigateur affichera une boîte de dialogue demandant à l'utilisateur s'il autorise la page actuelle à obtenir sa localisation géographique. La fonction de rappel doit être considérée dans deux situations : l'une consiste à accorder une autorisation et l'autre à refuser l'autorisation. Une erreur sera générée si l'utilisateur refuse l'autorisation.
navigator.geolocation.getCurrentPosition(geoSuccess, geoError);
Le code ci-dessus spécifie deux fonctions de rappel qui gèrent l'emplacement de l'adresse actuelle.
Si l'utilisateur accepte d'autoriser, geoSuccess sera appelé.
function geoSuccess(event) { var coords = event.coords; console.log('latitude: ' + coords.latitude); //纬度 console.log('longitude: ' + coords.longitude); //经度 console.log('accuracy: ' + coords.accuracy); //精度 console.log('altitude: ' + coords.altitude); //海拔 console.log('altitudeAccuracy: ' + coords.altitudeAccuracy); //海拔精度(单位:米) console.log('heading: ' + coords.heading); //以360度表示的方向 console.log('speed: ' + coords.speed); //每秒的速度(单位:米)}
Le paramètre de geoSuccess est un événementobjet. event.coords attribut pointe vers un objet, y compris les informations de localisation de l'utilisateur, principalement les valeurs suivantes :
coords.latitude : latitude
coords.longitude : Longitude
coords.accuracy : Précision
coords.altitude : Altitude
coords.altitudeAccuracy : Précision de l'altitude en mètres
coords.heading : Direction à 360 degrés
coords.speed : Vitesse par seconde (unité : mètres)
Si l'utilisateur refuse l'autorisation, geoError sera appelé.
function geoError(event) { console.log('Error code ' + event.code + '. ' + event.message); }
Le paramètre de geoError est également un objet événement. L'attribut event.code représente le type d'erreur et a quatre valeurs :
0 : Erreur inconnue, le navigateur ne demande pas la cause de l'erreur, équivalente à la constanteévénement.UNKNOWN_ERROR .
1 : L'utilisateur refuse l'autorisation, équivalent à l'événement constant.PERMISSION_DENIED
2 : Aucune localisation n'est obtenue, GPS ou autres mécanismes de positionnement Impossible de localiser, équivalent à l'événement constant.POSITION_UNAVAILABLE.
3 : Timeout, le GPS ne renvoie pas le résultat dans le délai spécifié, équivalent à l'événement constant.TIMEOUT.
event.message est le message d'erreur.
La méthode getCurrentPosition peut également accepter un objet comme troisième paramètre pour définir le comportement de positionnement.
var option = { enableHighAccuracy: true, timeout: Infinity, maximumAge: 0}; navigator.geolocation.getCurrentPosition(geoSuccess, geoError, option);
Cet objet paramètre comporte trois membres :
enableHighAccuracy : s'il est défini sur true, le client doit fournir des informations de localisation plus précises, ce qui entraînera Informations de localisation plus précises. Temps de positionnement long et consommation d'énergie plus élevée, le paramètre par défaut est faux.
timeout : Le nombre maximum de millisecondes à attendre avant que le client réponde. La valeur par défaut est Infinity.
maxinumAge : le nombre maximum de millisecondes qu'un client peut utiliser pour mettre en cache les données. S'il est défini sur 0, le client ne lit pas le cache ; s'il est défini sur l'infini, le client lit uniquement le cache.
La méthode watchPosition peut être utilisée pour surveiller les changements continus dans la position de l'utilisateur. La méthode d'utilisation est la même que la méthode getCurrentPosition.
var watchID = navigator.geolocation.watchPosition(geoSuccess, geoError);
La fonction de rappel est appelée une fois que l'emplacement de l'utilisateur change.
Si vous souhaitez annuler la surveillance, utilisez la méthode clearWatch.
navigator.geolocation.clearWatch(watchID);
L'interface Vibration est utilisée pour émettre des commandes dans le navigateur pour faire vibrer l'appareil. Cette opération étant très consommatrice d’énergie, il est préférable d’annuler cette opération lorsque la batterie est faible.
Utilisez le code ci-dessous pour vérifier si l'interface est disponible. Actuellement, seules les dernières versions de Chrome et Firefox pour la plateforme Android le prennent en charge.
navigator.vibrate = navigator.vibrate || navigator.webkitVibrate || navigator.mozVibrate || navigator.msVibrate;if (navigator.vibrate) { // 支持}
La méthode de vibration peut faire vibrer l'appareil, et son paramètre est le nombre de millisecondes que dure la vibration.
navigator.vibrate(1000);
Le code ci-dessus fait vibrer l'appareil pendant 1 seconde. La méthode
vibrate peut également accepter un tableau comme paramètre, représentant le mode de vibration. Les membres du tableau en positions paires représentent le nombre de millisecondes à vibrer, et les membres du tableau en positions impaires représentent le nombre de millisecondes à attendre.
navigator.vibrate([500, 300, 500]);
Le code ci-dessus indique que l'appareil vibre pendant 500 millisecondes, puis attend 300 millisecondes, puis vibre pendant 500 millisecondes.
vibrer est une opération non bloquante, c'est-à-dire que pendant que le téléphone vibre, le code JavaScript continue de s'exécuter vers le bas. Pour arrêter de vibrer, passez simplement 0 milliseconde dans la méthode de vibration.
navigator.vibrate(0);
当移动设备的亮度传感器,感知外部亮度发生显著变化时,会触发devicelight事件。目前,只有Firefox布署了这个API。
window.addEventListener('devicelight', function(event) { console.log(event.value + 'lux'); })
下面代码表示,devicelight事件的回调函数,接受一个事件对象作为参数。该对象的value属性就是亮度值。
这种API的一种应用是,我们可以针对亮度的强弱来改网页背景和文字颜色。
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!