Bien que Flask soit un framework connu pour sa légèreté, il fournit également de nombreuses fonctions pratiques telles que les tests unitaires et la migration de bases de données pour les applications Web à grande échelle. Nous examinons ici l'utilisation du framework Flask de Python pour créer des applications Web à grande échelle. . Exemple de structure d'un programme :
Bien qu'un seul script puisse être pratique pour les petites applications Web, cette approche n'est pas bien évolutive. À mesure que les applications deviennent plus complexes, le traitement au sein d’un seul fichier source volumineux peut devenir problématique.
Contrairement à la plupart des autres frameworks Web, Flask n'a pas de moyen spécifique d'organiser les grands projets ; la structure de l'application est entièrement laissée aux développeurs eux-mêmes. Dans ce chapitre, une manière possible d'organiser et de gérer les packages et modules d'une grande application est présentée. Cette structure sera utilisée dans le reste des exemples du livre.
1. Structure du projet
Exemple de structure d'application Flask multi-fichiers de base
|-flasky |-app/ |-templates/ |-static/ |-main/ |-__init__.py |-errors.py |-forms.py |-views.py |-__init__.py |-email.py |-models.py |-migrations/ |-tests/ |-__init__.py |-test*.py |-venv/ |-requirements.txt |-config.py |-manage.py
Cette structure comporte quatre répertoires de niveau supérieur :
Les applications Flask sont généralement placées dans un répertoire nommé app. Le répertoire
migrations contient le script de migration de base de données, qui est le même que celui mentionné précédemment.
Les tests unitaires sont placés dans le répertoire test
Le répertoire venv contient l'environnement virtuel Python, qui est le même que celui mentionné précédemment.
Il y a aussi quelques nouveaux fichiers :
requirements.txt répertorie certains packages dépendants afin qu'ils puissent être facilement installés sur différents ordinateurs Déployer un environnement virtuel identique sur
config.py stocke certains paramètres de configuration.
manage.py est utilisé pour lancer des applications et d'autres tâches d'application.
Pour vous aider à bien comprendre cette structure, ce qui suit décrira l'ensemble du processus de modification de l'application hello.py pour se conformer à cette structure.
2. Options de configuration
Les applications nécessitent généralement plusieurs paramètres de configuration. Le meilleur exemple est la nécessité d’utiliser différentes bases de données, environnements de test et de production pendant le processus de développement afin qu’ils ne puissent pas interférer les uns avec les autres.
Nous pouvons utiliser une hiérarchie de classes de configuration au lieu de la simple configuration de structure de type dictionnaire dans hello.py. Le fichier config.py est présenté ci-dessous.
config.py : Configuration de l'application
import os basedir = os.path.abspath(os.path.dirname(__file__)) class Config: SECRET_KEY = os.environ.get('SECRET_KEY') or 'hard to guess string' SQLALCHEMY_COMMIT_ON_TEARDOWN = True FLASKY_MAIL_SUBJECT_PREFIX = '[Flasky]' FLASKY_MAIL_SENDER = 'Flasky Admin <flasky@example.com>' FLASKY_ADMIN = os.environ.get('FLASKY_ADMIN') @staticmethod def init_app(app): pass class DevelopmentConfig(Config): DEBUG = True MAIL_SERVER = 'smtp.googlemail.com' MAIL_PORT = 587 MAIL_USE_TLS = True MAIL_USERNAME = os.environ.get('MAIL_USERNAME') MAIL_PASSWORD = os.environ.get('MAIL_PASSWORD') SQLALCHEMY_DATABASE_URI = os.environ.get('DEV_DATABASE_URL') or \ 'sqlite:///' + os.path.join(basedir, 'data-dev.sqlite') class TestingConfig(Config): TESTING = True SQLALCHEMY_DATABASE_URI = os.environ.get('TEST_DATABASE_URL') or \ 'sqlite:///' + os.path.join(basedir, 'data-test.sqlite') class ProductionConfig(Config): SQLALCHEMY_DATABASE_URI = os.environ.get('DATABASE_URL') or \ 'sqlite:///' + os.path.join(basedir, 'data.sqlite') config = { 'development': DevelopmentConfig, 'testing': TestingConfig, 'production': ProductionConfig, 'default': DevelopmentConfig }
La classe de base Config contient des configurations identiques et différentes sous-classes définissent différentes configurations. Une configuration supplémentaire peut être ajoutée si nécessaire.
Pour rendre la configuration plus flexible et sécurisée, certains paramètres peuvent être importés à partir de variables d'environnement. Par exemple, SECRET_KEY, en raison de sa sensibilité, peut être défini dans l'environnement, mais une valeur par défaut doit être fournie si elle n'est pas définie dans l'environnement.
La variable SQLALCHEMY_DATABASE_URI peut se voir attribuer différentes valeurs dans les trois configurations. De cette façon, l'application peut s'exécuter dans différentes configurations, chacune utilisant une base de données différente.
Une classe de configuration peut définir une méthode statique init_app() qui prend une instance d'application comme paramètre. Une initialisation spécifique à la configuration est possible ici. Ici, la classe de base Config implémente une méthode init_app() vide.
En bas du script de configuration, ces différentes configurations sont enregistrées dans le dictionnaire de configuration. Enregistrez l'une des configurations (la configuration de développement) comme configuration par défaut.
3. Package d'application
Le package d'application place tout le code d'application, les modèles et les fichiers statiques. Elle est simplement appelée application ou peut recevoir un nom spécifique à l'application si vous le souhaitez. Les modèles et les répertoires statiques font partie de l'application, ces deux répertoires doivent donc être placés dans l'application. Les modèles de base de données et la prise en charge par courrier électronique sont également intégrés à ce package, chacun dans ses propres modules sous la forme de app/models.py et app/email.py.
3.1. Utiliser une fabrique d'applications
Créer une application dans un seul fichier est très pratique, mais cela présente un gros inconvénient. Étant donné que l'application est créée au niveau global, il n'existe aucun moyen de s'adapter dynamiquement aux modifications apportées à la configuration de l'application : au moment de l'exécution du script, l'instance d'application a déjà été créée, il est donc trop tard pour modifier la configuration. Ceci est particulièrement important pour les tests unitaires, car il est parfois nécessaire d'exécuter l'application dans différentes configurations pour obtenir une meilleure couverture de test.
La solution à ce problème est de placer l'application dans une fonction d'usine pour différer la création, afin qu'elle puisse être appelée explicitement depuis le script.
Non seulement cela donne au script suffisamment de temps pour configurer la configuration, mais cela peut également être utilisé pour créer plusieurs instances de l'application - ce qui est très utile lors des tests. La fonction de fabrique d'applications définie dans le constructeur du package d'application est illustrée dans l'exemple 7-3.
Ce constructeur importe la plupart des extensions dont l'utilisation est actuellement requise, mais comme il n'y a pas d'instance d'application pour les initialiser, il peut être créé mais non initialisé en ne transmettant aucun argument à leur constructeur. create_app() est la fonction de fabrique d'application et doit transmettre le nom de configuration utilisé pour l'application. Les paramètres de la configuration sont enregistrés dans une classe dans config.py et peuvent être importés directement à l'aide de la méthode from_object() de l'objet de configuration app.config de Flask. Les objets de configuration peuvent être sélectionnés dans le dictionnaire de configuration par nom d'objet. Une fois l'application créée et configurée, l'extension peut être initialisée. Créez et terminez le travail d'initialisation avant d'appeler init_app() dans l'extension.
app/ _init__.py:应用程序包构造函数_
from flask import Flask, render_template from flask.ext.bootstrap import Bootstrap from flask.ext.mail import Mail from flask.ext.moment import Moment from flask.ext.sqlalchemy import SQLAlchemy from config import config bootstrap = Bootstrap() mail = Mail() moment = Moment() db = SQLAlchemy() def create_app(config_name): app = Flask(__name__) app.config.from_object(config[config_name]) config[config_name].init_app(app) bootstrap.init_app(app) mail.init_app(app) moment.init_app(app) db.init_app(app) # attach routes and custom error pages here return app
工厂函数返回创建的应用程序实例,但是请注意,在当前状态下使用工厂函数创建的应用程序是不完整的,因为它们没有路由和自定义错误页面处理程序。这是下一节的主题。
3.2、在蓝图中实现应用程序的功能
应用程序工厂的转化工作引出了路由的复杂化。在单脚本应用中,应用程序实例是全局的,所以可以很容易地使用app.route装饰器定义路由。但是现在应用程序在运行时创建,app.route装饰器只有在create_app()调用后才开始存在,这就太迟了。就像路由那样,这些通过app.errorhandler装饰器定义的自定义错误页面处理程序也存在同样的问题。
幸运的是Flask使用蓝图来提供一个更好的解决方案。一个蓝图就类似于一个可以定义路由的应用程序。不同的是,和路由相关联的蓝图都在休眠状态,只有当蓝图在应用中被注册后,此时的路由才会成为它的一部分。使用定义在全局作用域下的蓝图,定义应用程序的路由就几乎可以和单脚本应用程序一样简单了。
和应用程序一样,蓝图可以定义在一个文件或一个包中与多个模块一起创建更结构化的方式。为了追求最大的灵活性,可以在应用程序包中创建子包来持有蓝图。下面展示了创建蓝图的构造函数。
app/main/ _init__.py:创建蓝图_
from flask import Blueprint main = Blueprint('main', __name__) from . import views, errors
蓝图是通过实例化Blueprint类对象来创建的。这个类的构造函数接收两个参数:蓝图名和蓝图所在的模块或包的位置。与应用程序一样,在大多数情况下,对于第二个参数值使用Python的__name__变量是正确的。
应用程序的路由都保存在app/main/views.py模块内部,而错误处理程序则保存在app/main/errors.py中。导入这些模块可以使路由、错误处理与蓝图相关联。重要的是要注意,在app/init.py脚本的底部导入模块要避免循环依赖,因为view.py和errors.py都需要导入main蓝图。
蓝图和应用程序一样注册在create_app()工厂函数中,如下所示。
示例 app/ _init__.py:蓝图注册_
def create_app(config_name): # ... from .main import main as main_blueprint app.register_blueprint(main_blueprint) return app
下面则展示了错误处理。
app/main/errors.py:蓝图的错误处理
from flask import render_template from . import main @main.app_errorhandler(404) def page_not_found(e): return render_template('404.html'), 404 @main.app_errorhandler(500) def internal_server_error(e): return render_template('500.html'), 500
在蓝图中写错误处理的不同之处是,如果使用了errorhandler装饰器,则只会调用在蓝图中引起的错误处理。而应用程序范围内的错误处理则必须使用app_errorhandler。
这里展示了被更新在蓝图中的应用程序路由。
app/main/views.py:带有蓝图的应用程序路由
from datetime import datetime from flask import render_template, session, redirect, url_for from . import main from .forms import NameForm from .. import db from ..models import User @main.route('/', methods=['GET', 'POST']) def index(): form = NameForm() if form.validate_on_submit(): # ... return redirect(url_for('.index')) return render_template('index.html', form=form, name=session.get('name'), known=session.get('known', False), current_time=datetime.utcnow())
在蓝图中写视图函数有两大不同点。第一,正如之前的错误处理一样,路由装饰器来自于蓝图。第二个不同是url_for()函数的使用。你可能会回想,该函数的第一个参数为路由节点名,它给基于应用程序的路由指定默认视图函数。例如,单脚本应用程序中的index()视图函数的URL可以通过url_for('index')来获得。
不同的是Flask名称空间适用于来自蓝图的所有节点,这样多个蓝图可以使用相同节点定义视图函数而不会产生冲突。名称空间就是蓝图名(Blueprint构造函数中的第一个参数),所以index()视图函数注册为main.index且它的URL可以通过url_for('main.index')获得。
在蓝图中,url_for()函数同样支持更短格式的节点,省略蓝图名,例如url_for('.index')。有了这个,就可以这样使用当前请求的蓝图了。这实际意味着相同蓝图内的重定向可以使用更短的形式,如果重定向跨蓝图则必须使用带名称空间的节点名。
完成了应用程序页面更改,表单对象也保存在app/main/forms.py模块中的蓝图里面。
4、启动脚本
顶层目录中的manage.py文件用于启动应用。
manage.py:启动脚本
#!/usr/bin/env python import os from app import create_app, db from app.models import User, Role from flask.ext.script import Manager, Shell from flask.ext.migrate import Migrate, MigrateCommand app = create_app(os.getenv('FLASK_CONFIG') or 'default') manager = Manager(app) migrate = Migrate(app, db) def make_shell_context(): return dict(app=app, db=db, User=User, Role=Role) manager.add_command("shell", Shell(make_context=make_shell_context)) manager.add_command('db', MigrateCommand) if __name__ == '__main__': manager.run()
这个脚本开始于创建应用程序。使用环境变量FLASK_CONFIG,若它已经定义了则从中获取配置;如果没有,则是用默认配置。然后用于Python shell的Flask-Script、Flask-Migrate以及自定义上下文会被初始化。
为了方便,会增加一行执行环境,这样在基于Unix的操作系统上可以通过./manage.py来执行脚本来替代冗长的python manage.py。
5、需求文件
应用程序必须包含requirements.txt文件来记录所有依赖包,包括精确的版本号。这很重要,因为可以在不同的机器上重新生成虚拟环境,例如在生产环境的机器上部署应用程序。这个文件可以通过下面的pip命令自动生成:
(venv) $ pip freeze >requirements.txt
当安装或更新一个包之后最好再更新一下这个文件。以下展示了一个需求文件示例:
Flask==0.10.1 Flask-Bootstrap==3.0.3.1 Flask-Mail==0.9.0 Flask-Migrate==1.1.0 Flask-Moment==0.2.0 Flask-SQLAlchemy==1.0 Flask-Script==0.6.6 Flask-WTF==0.9.4 Jinja2==2.7.1 Mako==0.9.1 MarkupSafe==0.18 SQLAlchemy==0.8.4 WTForms==1.0.5 Werkzeug==0.9.4 alembic==0.6.2 blinker==1.3 itsdangerous==0.23
当你需要完美复制一个虚拟环境的时候,你可以运行以下命令创建一个新的虚拟环境:
(venv) $ pip install -r requirements.txt
当你读到这时,示例requirements.txt文件中的版本号可能已经过时了。如果喜欢你可以尝试用最近发布的包。如果遇到任何问题,你可以随时回退到需求文件中与应用兼容的指定版本。
6、单元测试
这个应用非常小以至于不需要太多的测试,但是作为示例会在示例中展示两个简单的测试定义。
示例:tests/test_basics.py:单元测试
import unittest from flask import current_app from app import create_app, db class BasicsTestCase(unittest.TestCase): def setUp(self): self.app = create_app('testing') self.app_context = self.app.app_context() self.app_context.push() db.create_all() def tearDown(self): db.session.remove() db.drop_all() self.app_context.pop() def test_app_exists(self): self.assertFalse(current_app is None) def test_app_is_testing(self): self.assertTrue(current_app.config['TESTING'])
编写好的测试使用的是来自于Python标准库中标准的unittest包。setUp()和tearDown()方法在每个测试之前和之后运行,且任何一个方法必须以test_开头作为测试来执行。
建议:如果你想要学习更多使用Python的unittest包来写单元测试的内容,请参阅官方文档。
setUp()方法尝试创建一个测试环境,类似于运行应用程序。首先它创建应用程序配置用于测试并激活上下文。这一步确保测试可以和常规请求一样访问current_app。然后,当需要的时候,可以创建一个供测试使用的全新数据库。数据库和应用程序上下文会在tearDown()方法中被移除。
第一个测试确保应用程序实例存在。第二个测试确保应用程序在测试配置下运行。为了确保tests目录有效,需要在tests目录下增加__init__.py文件,不过该文件可以为空,这样unittest包可以扫描所有模块并定位测试。
建议:如果你有克隆在GitHub上的应用程序,你现在可以运行git checkout 7a来切换到这个版本的应用程序。为了确保你已经安装了所有依赖集,需要运行pip install -r requirements.txt。
为了运行单元测试,可以在manage.py脚本中增加一个自定义的命令。
下面展示如何添加测试命令。
示例:manage.pyt:单元测试启动脚本
@manager.command def test(): """Run the unit tests.""" import unittest tests = unittest.TestLoader().discover('tests') unittest.TextTestRunner(verbosity=2).run(tests)
manager.command装饰器使得它可以很容易的实现自定义命令。被装饰的函数名可以被当做命令名使用,且函数的文档字符串会显示帮助信息。test()函数的执行会调用unittest包中的测试运行器。
单元测试可以像下面这样执行:
(venv) $ python manage.py test
test_app_exists (test_basics.BasicsTestCase) ... ok test_app_is_testing (test_basics.BasicsTestCase) ... ok .---------------------------------------------------------------------- Ran 2 tests in 0.001s OK
7、数据库启动
与单脚本的应用相比,重构后的应用使用不同数据库。
从环境变量中获取的数据库URL作为首选,默认SQLite数据库作为可选。三个配置中的环境变量和SQLite数据库文件名是不一样的。例如,开发配置的URL是从DEV_DATABASE_URL环境变量中获取,如果没有定义则会使用名为data-dev.sqlite的SQLite数据库。
无论数据库URL源的是哪一个,都必须为新的数据库创建数据库表。如果使用了Flask-Migrate来保持迁移跟踪,数据库表可以被创建或更新到最近的版本通过下面的命令:
(venv) $ python manage.py db upgrade
相信与否,已经到了第一部分结束的地方。你现在已经学到了Flask必要的基本要素,但是你不确定如何将这些零散的知识组合在一起形成一个真正的应用程序。第二部分的目的是通过开发一个完整的应用程序来带领你继续前行。
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