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Exemple de fonction d'imitation HTML5 CSS3 de la fonction de capture d'écran vidéo Youku

黄舟
Libérer: 2017-02-21 13:41:48
original
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Les sites Web de vidéos générales peuvent prendre une capture d'écran de la vidéo téléchargée par l'utilisateur après que celui-ci l'a téléchargée, puis l'utiliser comme image d'affichage de la vidéo. Une telle fonction peut également être introduite dans le projet pour offrir aux utilisateurs une bonne expérience, au lieu de demander aux utilisateurs de télécharger une image d'affichage supplémentaire.

Rendu :

Exemple de fonction d'imitation HTML5 CSS3 de la fonction de capture d'écran vidéo Youku

Ça a toujours l'air très bien. Laissez-moi l'analyser pour vous. Le code de base est très simple :

<.>

_canvas = document.createElement("canvas");  
_ctx = _canvas.getContext("2d");  
_ctx.fillStyle = &#39;#ffffff&#39;;  
_ctx.fillRect(0, 0, _videoWidth, _videoWidth);  
_ctx.drawImage(_video, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight);  
var dataUrl = _canvas.toDataURL("image/png");
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Le code principal est constitué uniquement de ces lignes. Lors de l'utilisation de ctx.drawImage, le premier paramètre peut être l'objet vidéo, puis le DataUrl est obtenu via le canevas et attribué au Balise img. Ce sont les points clés.

Regardez l'exemple complet ci-dessous :

HTML :


<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
    <title></title>  
    <meta charset="utf-8">  
  
    <style type="text/css">  
  
  
        html  
        {  
            overflow: hidden;  
        }  
  
        body  
        {  
            background-color: #999;  
        }  
  
        video  
        {  
            display: block;  
            margin: 60px auto 0;  
        }  
  
        #shotBar  
        {  
            position: absolute;  
            bottom: 5px;  
            height: 120px;  
            width: 98%;  
            background-color: #000;  
            box-shadow: -5px -5px 10px #fff;  
            border-radius: 5px;  
            padding: 2px;  
            overflow: auto;  
        }  
  
        #shotBar img  
        {  
            border: 3px solid #fff;  
            border-radius: 5px;  
            height: 110px;  
            width: 210px;  
            margin-left: 4px;  
        }  
  
  
    </style>  
  
    <script type="text/javascript" src="../../../jquery-1.8.3.js"></script>  
  
    <script type="text/javascript" src="videoshot.js"></script>  
  
    <script type="text/javascript">  
  
        $(function ()  
        {  
            ZhangHongyang.click2shot.init();  
        });  
  
    </script>  
  
  
</head>  
<body>  
  
  
<video src="media/style.mp4" controls id="video">  
</video>  
<p id="shotBar">  
</p>  
</body>  
</html>
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Le HTML et le CSS sont tous deux assez simples.

Regardez principalement le code Js :


/** 
 * Created with JetBrains WebStorm. 
 * User: zhy 
 * Date: 14-6-18 
 * Time: 上午12:24 
 * To change this template use File | Settings | File Templates. 
 */  
  
var ZhangHongyang = {};  
ZhangHongyang.click2shot = (function ()  
{  
    var _ID_VIDEO = "video";  
    var _ID_SHOTBAR = "shotBar";  
    var _videoWidth = 0;  
    var _videoHeight = 0;  
    var _canvas = null;  
    var _ctx = null;  
    var _video = null;  
  
    function _init()  
    {  
        _canvas = document.createElement("canvas");  
        _ctx = _canvas.getContext("2d");  
        _video = document.getElementById(_ID_VIDEO);  
  
  
        _video.addEventListener("canplay", function ()  
        {  
            _canvas.width = _videoWidth = _video.videoWidth;  
            _canvas.height = _videoHeight = _video.videoHeight;  
            console.log(_videoWidth + " , " + _videoHeight);  
            _ctx.fillStyle = &#39;#ffffff&#39;;  
            _ctx.fillRect(0, 0, _videoWidth, _videoWidth);  
            $("#" + _ID_SHOTBAR).click(_click2shot);  
  
            _video.removeEventListener("canplay", arguments.callee);  
        });  
  
    }  
  
    function _click2shot(event)  
    {  
        _video.pause();  
        _ctx.drawImage(_video, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight);  
        var dataUrl = _canvas.toDataURL("image/png");  
  
        //创建一个和video相同位置的图片  
        var $imgBig = $("<img/>");  
  
        $imgBig.width(_videoWidth).height(_videoHeight).css({position: "absolute", left: _video.offsetLeft, 
        top: _video.offsetTop, width: _videoWidth + "px", height: _videoWidth + "px"}).attr("src", dataUrl);  
        $("body").append($imgBig);  
  
        //创建缩略图,准备加到shotBar  
        var $img = $("<img>");  
        $img.attr("src", dataUrl);  
        $(this).append($img);  
  
        var offset = _getOffset($img[0]);  
        $img.hide();  
        //添加动画效果  
        $imgBig.animate({left: offset.x + "px", top: offset.y + "px", width: $img.width() + "px", height: $img.height() + "px"}, 200, function ()  
        {  
            $img.attr("src", dataUrl).show();  
            $imgBig.remove();  
            _video.play();  
        });  
  
  
    }  
  
    /** 
     * 获取元素在显示区域的leftOffset和topOffset 
     * @param elem 
     * @returns {{x: (Number|number), y: (Number|number)}} 
     * @private 
     */  
    function _getOffset(elem)  
    {  
        var pos = {x: elem.offsetLeft, y: elem.offsetTop};  
        var offsetParent = elem.offsetParent;  
        while (offsetParent)  
        {  
            pos.x += offsetParent.offsetLeft;  
            pos.y += offsetParent.offsetTop;  
            offsetParent = offsetParent.offsetParent;  
        }  
        return pos;  
    }  
  
  
    return {init: _init}  
  
})();
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Il est à noter qu'après avoir obtenu les attributs et certaines opérations dans la vidéo. canplay event , assurez-vous de supprimerEventLinstener, sinon cette méthode sera appelée tout le temps lorsque la lecture est en pause. Lorsque vous cliquez sur l'événement, la vidéo sera mise en pause, puis une image sera générée à la position de la vidéo, déplacée vers la position de la vignette à l'aide de l'animation jquery, puis le document sera supprimé et la vignette sera affichée , ce qui entraîne un effet d'animation.

Vous pouvez ajouter des opérations telles que le téléchargement des photos vous-même. Il y a un autre point très important : il faudra peut-être accéder à canvas.toDataURL("image/png"); pour l'utiliser normalement, j'ai fait glisser la page écrite dans Tomcat. Vous pouvez démarrer n'importe quel serveur à volonté, sinon ce sera le cas. signaler une question de sécurité.


Ce qui précède est le contenu de l'exemple de HTML5 CSS3 imitant la fonction de capture d'écran vidéo Youku. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (m.sbmmt.com) !

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