L'exemple de cet article décrit la méthode d'implémentation du défilement et de l'accélération inertielle dans le développement de téléphones mobiles JS HTML5. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence, les détails sont les suivants :
1 Voici trois méthodes d'implémentation du défilement :
1) Utilisez le débordement d'attribut CSS natif : scroll p id=. parent style = overflow: scroll; pid='content' content area/p /p Remarque : il y a un bug dans Android, il reviendra à la zone de contenu supérieure. La solution consiste à utiliser les deux dernières méthodes pour y parvenir.
2) Idée d'implémentation de la programmation js : comparez les changements de position avant et après le déplacement du doigt sur l'écran, modifiez le contenu de l'élément de contenu
1 Défilement
Les éléments suivants sont. trois méthodes d'implémentation :
1) Utiliser natif Le débordement de l'attribut css : scroll
<p id="parent" style="overflow:scroll;> <p id='content'>内容区域</p> </p>
Remarque :
a un bug sous android, il remontera en haut après le scroll Pour la zone de contenu, la solution est d'utiliser les deux dernières méthodes pour implémenter
2) programmation js
Idée : comparer les la position change avant et après que le doigt se déplace sur l'écran pour changer la position de l'élément de contenu
Étape 1 : définissez le débordement du parent sur caché, définissez la position du contenu sur relative et définissez top sur 0 ;
Étape 2 : Écoutez les événements tactiles
var parent = document.getElementById('parent'); parent.addEventListener('touchstart', function(e) { // do touchstart }); parent.addEventListener('touchmove', function(e) { // do touchmove }); parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend });
Étape 3 : Implémenter le code tournant
/** * 这里只实现垂直滚动 */ var parent = document.getElementById('parent'); var content = document.getElementById('content') var startY = 0; // 初始位置 var lastY = 0; // 上一次位置 parent.addEventListener('touchstart', function(e) { lastY = startY = e.touches[0].pageY; }); parent.addEventListener('touchmove', function(e) { var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 设置top值移动content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY; }); parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 设置top值移动content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY; });
Étape 4 : Optimiser
Le code ci-dessus est dans L'effet d'exécution sur le téléphone mobile est beaucoup plus lent que celui sur le PC
Pour la partie optimisation, veuillez consulter :
3) Utilisez le framework iScroll4
var scroll = new iScroll('parent', { hScrollbar: false, vScrollbar: true, checkDOMChanges : true });
Site officiel du framework : //m.sbmmt.com/
2. Assouplissement inertiel
Idée : Prendre la vitesse moyenne v du doigt glissant sur l'écran au cours de la dernière période de temps, Laisser v changer selon une fonction décroissante jusqu'à ce que v<=0
/** * 这里只实现垂直滚动 */ var parent = document.getElementById('parent'); var content = document.getElementById('content') var startY = 0; // 初始位置 var lastY = 0; // 上一次位置 /** * 用于缓动的变量 */ var lastMoveTime = 0; var lastMoveStart = 0; var stopInertiaMove = false; // 是否停止缓动 parent.addEventListener('touchstart', function(e) { lastY = startY = e.touches[0].pageY; /** * 缓动代码 */ lastMoveStart = lastY; lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now(); stopInertiaMove = true; }); parent.addEventListener('touchmove', function(e) { var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 设置top值移动content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY; /** * 缓动代码 */ var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); stopInertiaMove = true; if(nowTime - lastMoveTime > 300) { lastMoveTime = nowTime; lastMoveStart = nowY; } }); parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY); // 设置top值移动content content.style.top = contentY + 'px'; lastY = nowY; /** * 缓动代码 */ var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度 stopInertiaMove = false; (function(v, startTime, contentY) { var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向 var deceleration = dir*0.0006; var duration = v / deceleration; // 速度消减至0所需时间 var dist = v * duration / 2; //最终移动多少 function inertiaMove() { if(stopInertiaMove) return; var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); var t = nowTime-startTime; var nowV = v + t*deceleration; // 速度方向变化表示速度达到0了 if(dir*nowV < 0) { return; } var moveY = (v + nowV)/2 * t; content.style.top = (contentY + moveY) + "px"; setTimeout(inertiaMove, 10); } inertiaMove(); })(v, nowTime, contentY); });
J'espère que cet article sera utile à tous ceux qui ont aidé dans la programmation jQuery.
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