Maison > interface Web > tutoriel HTML > Disposition de grille d'images polygonale basée sur SVG

Disposition de grille d'images polygonale basée sur SVG

黄舟
Libérer: 2017-01-18 14:36:56
original
1978 Les gens l'ont consulté

Bref tutoriel

Il s'agit d'une disposition de grille d'images polygonales réalisée en SVG. Dans cette disposition, SVG est utilisé pour diviser l'écran en plusieurs polygones, et une image d'arrière-plan est définie dans chaque polygone. L'effet est très bon.

Utilisation

Introduisez snap.svg dans la page.

<script src=&#39;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/snap.svg/0.4.1/snap.svg-min.js&#39;></script>
Copier après la connexion

Styles CSS

Ajoutez quelques styles CSS comme suit :

body {  
margin:0px;  
padding: 0px;  
background-color: #141414;  overflow: hidden;
} 
path{  
-webkit-transition:opacity 0.1s;  
cursor:pointer;  
opacity: 0.6;} 
path:hover{  
opacity: 1;
}
Copier après la connexion

JavaScript

Créez une grille de polygones grâce à la disposition du code js suivante , dans lequel l'image d'arrière-plan de chaque polygone est placée dans l'objet team_rwby.

window.onload = function(argument) {
    w = window.innerWidth,
    h = window.innerHeight;
 
    /* svg init */
    var paper = Snap(w, h);
 
    var team_rwby = {
      "ruby": "http://img.hb.aicdn.com/5d85ca4552076e9ebc84c9275794bebc1ce1dbf12498e-qPbnQc_fw658",
      "weiss": "http://img.hb.aicdn.com/ed55102bd05a0c95473cb958747091f2fcb3b98e94c0b-PC5EbL_fw658",
      "blake": "http://img.hb.aicdn.com/4736a6567a20b1c6d8af1ab22d827abd23bd7f044fd95-3dMoyr_fw658",
      "yang": "http://img.hb.aicdn.com/29125306a1a2cfd2d732a54b487d37b7372c36c8692ce-OwTMnW_fw658"
    };
 
    /* this polygons&#39; array include coordinates and image&#39;s source  */
    var polygons = [];
    polygons.push({
      "coordinates": [
        [0, 0],
        [w * 0.6, 0],
        [0, h * 0.5]
      ],
      "strokeStyle": "black",
      "strokeWidth": 10,
      "image_src": team_rwby.ruby
    }, {
      "coordinates": [
        [0, h * 0.5],
        [w * 0.3, h * 0.25],
        [w * 0.55, h],
        [0, h]
      ],
      "strokeStyle": "black",
      "strokeWidth": 10,
      "image_src": team_rwby.yang
    }, {
      "coordinates": [
        [w * 0.3, h * 0.25],
        [w * 0.75, h * 0.55],
        [w * 0.55, h],
      ],
      "strokeStyle": "black",
      "strokeWidth": 10,
      "image_src": team_rwby.blake
    }, {
      "coordinates": [
        [w * 0.55, h],
        [w, 0],
        [w, h],
      ],
      "strokeStyle": "black",
      "strokeWidth": 10,
      "image_src": team_rwby.ruby
    }, {
      "coordinates": [
        [w * 0.6, 0],
        [w, 0],
        [w * 0.75, h * 0.55],
        [w * 0.3, h * 0.25],
      ],
      "strokeStyle": "black",
      "strokeWidth": 10,
      "image_src": team_rwby.weiss
    });
 
    for (var i = 0; i < polygons.length; i++) {
      make_polygon_layout(paper, polygons[i]);
    }
  }
 
  function make_polygon_layout() {
    paper = arguments[0];
    polygon = arguments[1];
    tempA = [];
    for (var i = 0; i < polygon.coordinates.length; i++) {
      tempA[i] = polygon.coordinates[i];
    }
    /* get largest and smallest x coordinate */
    tempA.sort(function(a, b) {
      return a[0] - b[0];
    });
    sX = tempA[0][0];
    bX = tempA[tempA.length - 1][0];
 
    /* get largest and smallest ycoordinate */
    tempA.sort(function(a, b) {
      return a[1] - b[1];
    });
    sY = tempA[0][1];
    bY = tempA[tempA.length - 1][1];
 
    polygon.startPoint = [sX, sY];
    polygon.endPoint = [bX, bY];
 
    polygon.width = polygon.endPoint[0] - polygon.startPoint[0];
    polygon.height = polygon.endPoint[1] - polygon.startPoint[1];
 
    var pattern = paper.image(polygon.image_src, 0, 0, polygon.width, polygon.height)
      .attr("preserveAspectRatio", "xMidYMid slice")
      .pattern({
        &#39;x&#39;: polygon.startPoint[0],
        &#39;y&#39;: polygon.startPoint[1],
        &#39;width&#39;: polygon.width,
        &#39;height&#39;: polygon.height
      }).attr(&#39;viewBox&#39;, "");
 
    var path = paper.path({
      "d": make_path(polygon.coordinates),
      "strokeWidth": polygon.strokeWidth,
      &#39;stroke-linejoin&#39;: "round",
      &#39;stroke&#39;: polygon.strokeStyle,
      "fill": pattern,
    });
 
    path.click(function(event) {
 
    });
 
  }
 
  function make_path() {
    d = "M";
    coordinates = arguments[0];
    for (var i = 0; i < coordinates.length; i++) {
      if (i == 0) {
        d += coordinates[i][0] + " " + coordinates[i][1]
      } else {
        d += "L" + coordinates[i][0] + " " + coordinates[i][1]
      }
    }
    return d + "z";
  }
Copier après la connexion

Ce qui précède est le contenu de la disposition de la grille d'images polygonales basée sur SVG. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (m.sbmmt.com) !


Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal