Maison > Java > javaDidacticiel > Code de jeu de backgammon Java implémenté sur la base du swing

Code de jeu de backgammon Java implémenté sur la base du swing

黄舟
Libérer: 2016-12-24 11:05:47
original
1322 Les gens l'ont consulté

L'exemple de cet article décrit le code du jeu de backgammon implémenté en Java basé sur le swing. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence.

Les principaux codes de fonction sont les suivants

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Main extends JFrame implements ActionListener{
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        JButton[][] point=new JButton[40][40];
        int[][] state=new int[40][40];
        int[][] value=new int[40][40];
        int[] place=new int[2];
        public Main(){
                this.setTitle("五子棋");
                this.setBounds(100,10,1000,1000);
                this.setLayout(new GridLayout(30,30));
                int i,j;
                for(i=0;i<=39;i++){
                        for(j=0;j<=39;j++){
                                state[i][j]=0;
                                value[i][j]=0;
                        }
                }
                for(i=5;i<=34;i++){
                        for (j=5;j<=34;j++){
                                point[i][j]=new JButton("");
                                this.add(point[i][j]);
                                point[i][j].addActionListener(this);
                        }
                }
                this.setVisible(true);
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
            int i,j;
            for(i=5;i<=34;i++){
                    for(j=5;j<=34;j++){
                            if(e.getSource()==point[i][j]){
                                    point[i][j].setBackground(Color.RED);
                                    state[i][j]=1;
                                    point[i][j].setEnabled(false);
                                    value[i][j]=0;
                            }
                    }
            }
            for(i=5;i<=34;i++){
                    for(j=5;j<=34;j++){
                            value[i][j]=value(i,j);
                            if(((state[i][j]==1)&&(state[i][j+1]==1)&&(state[i][j+2]==1)&&(state[i][j+3]==1)&&(state[i][j+4]==1))||
                                           ((state[i][j]==1)&&(state[i+1][j]==1)&&(state[i+2][j]==1)&&(state[i+3][j]==1)&&(state[i+4][j]==1))||
                                           ((state[i][j]==1)&&(state[i-1][j+1]==1)&&(state[i-2][j+2]==1)&&(state[i-3][j+3]==1)&&(state[i-4][j+4]==1))||
                                           ((state[i][j]==1)&&(state[i+1][j+1]==1)&&(state[i+2][j+2]==1)&&(state[i+3][j+3]==1)&&(state[i+4][j+4]==1))){
                                    JOptionPane.showMessageDialog(null,"你太厉害了吧,我打不过你");
                            }
Copier après la connexion

Ce qui précède est le contenu du code du jeu de backgammon implémenté en Java basé sur le swing. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au PHP. Site chinois (m.sbmmt.com) !


Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal