Comment gérer les énormes pages
La clé de la gestion des pages énormes est de comprendre ses mécanismes et de les configurer correctement. 1. Les pages d'énormes sont un mécanisme qui utilise des pages de mémoire plus grandes (telles que 2 Mo ou 1 Go) pour améliorer l'efficacité de l'accès à la mémoire. Il convient aux scénarios à haute performance tels que les bases de données et la virtualisation; 2. Vous pouvez comprendre la configuration et l'utilisation actuelles en visualisant des paramètres d'électrole_total, d'énormespages_free et d'autres paramètres dans / proc / meminfo; 3. Pour configurer les formes d'énormes statiques, vous devez ajouter des paramètres pertinents dans la configuration de Grub et mettre à jour la configuration et le redémarrer après le redémarrage, qui convient aux environnements de production; 4. L'allocation dynamique dépend du nombre total de pages d'énormes configurées et peut être implémentée à l'aide de libhugetlbfs ou d'applications. En même temps, vous devez monter manuellement un répertoire dédié et définir les autorisations.
La gestion d'énormes pages n'est pas en fait compliquée, mais elle nécessite une certaine compréhension du mécanisme de la mémoire du système. ÉNORME est un mécanisme pour améliorer l'efficacité de l'accès à la mémoire, en particulier adapté aux scénarios à haute performance tels que les bases de données et la virtualisation. Une configuration et une gestion appropriées des pages d'énormes peuvent améliorer considérablement les performances, mais peuvent également entraîner un gaspillage de ressources ou même des anomalies de service si elles ne fonctionnent pas correctement.
1. Comprendre les concepts de base des immenses pages
Par défaut, Linux utilise des pages de mémoire 4KB pour gérer la mémoire. Les pages d'énormes utilisent des pages plus grandes (généralement 2 Mo ou 1 Go), ce qui peut réduire le nombre d'entrées de table de page et réduire le taux manquant de TLB (tampon de lookside de traduction), améliorant ainsi les performances.
- Avantages : Réduisez les frais généraux du processeur et améliorez les performances d'application à forte intensité d'E / S
- Scénarios applicables : Oracle, KVM, DPDK, Redis et autres services sensibles à la mémoire
- Remarque : La mémoire des pages d'énormes est réservée et ne peut pas être utilisée par d'autres processus à volonté.
Si vous ne savez pas si vous avez besoin d'activer les pages d'énormes, il est recommandé d'afficher d'abord la documentation de l'application ou les données de surveillance des performances.
2. Vérifiez la configuration et l'utilisation actuelles
Vous pouvez utiliser /proc/meminfo
pour afficher l'état des images du système actuel:
grep énorme / proc / meminfo
La sortie est similaire à ce qui suit:
Anonhugepages: 0 kb ShmemHugePages: 0 Ko FileHugePages: 0 Ko ÉNORTISSEMENTS_TOTAL: 128 ÉNORTISSEMENTS_FREE: 128 ÉNORTISSEMENTS_RSVD: 0 ÉNORTISSEMENTS_SURP: 0 Téro-appareils: 2048 Ko
-
HugePages_Total
: le nombre de pages d'énormes alloues -
HugePages_Free
: la quantité restante disponible -
Hugepagesize
: la taille de chaque grande page (généralement 2 Mo)
Si vous voyez que HugePages_Total
est 0, cela signifie que le système n'a pas activé des pages d'énormes.
3. Configurez les énormes pages statiques
Des pages d'énormes statiques sont le moyen le plus courant de réserver une partie de la mémoire pour les grandes pages lorsque le noyau démarre.
Les étapes sont les suivantes:
Modifier le fichier de configuration de Grub (généralement
/etc/default/grub
)Ajoutez des paramètres dans
GRUB_CMDLINE_LINUX
, par exemple:default_hugePagesz = 2Mb formidPagesz = 2 Mo
Mettre à jour la configuration de Grub:
Sudo Update-Grub
Prendre effet après le redémarrage du système
Cette méthode convient à la plupart des environnements de production. Une fois configuré, le système conservera une quantité spécifiée de grandes pages de mémoire et ne sera pas occupée par d'autres programmes.
4. allocation dynamique et utilisation de page d'énormes (facultatif)
En plus de la configuration statique, vous pouvez également utiliser libhugetlbfs
ou certaines applications (telles que QEMU) pour demander dynamiquement des pages d'énormes.
Mais il convient de noter:
- L'allocation dynamique dépend du nombre total d'énormes pages déjà configurées
- Si un nombre suffisant d'immenses pages ne sont pas configurés à l'avance, l'application dynamique échouera
- Différentes applications peuvent avoir des exigences de point de montage différentes (telles que
/mnt/huge
)
Si vous prévoyez d'utiliser des méthodes dynamiques, il est recommandé de monter manuellement un répertoire dédié et de définir les autorisations appropriées:
mkdir / mnt / énorme Mount -t Hugetlbfs Aucun / mnt / ÉNORME
Spécifiez ensuite la mémoire sous ce chemin à utiliser dans l'application.
Fondamentalement, c'est tout. Bien que la configuration d'énormes pages semble un peu technique, il n'est pas difficile de fonctionner réellement tant que vous comprenez les exigences de mémoire et les méthodes d'utilisation. La clé n'est pas d'oublier d'ajuster la quantité en fonction de la charge réelle pour éviter les déchets causés par des performances trop grandes ou trop petites.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La disposition des objets C++ et l'alignement de la mémoire optimisent l'efficacité de l'utilisation de la mémoire : Disposition des objets : les données membres sont stockées dans l'ordre de déclaration, optimisant ainsi l'utilisation de l'espace. Alignement de la mémoire : les données sont alignées en mémoire pour améliorer la vitesse d'accès. Le mot clé alignas spécifie un alignement personnalisé, tel qu'une structure CacheLine alignée sur 64 octets, pour améliorer l'efficacité de l'accès à la ligne de cache.

Dans un environnement multithread, la gestion de la mémoire C++ est confrontée aux défis suivants : courses de données, blocages et fuites de mémoire. Les contre-mesures incluent : 1. L'utilisation de mécanismes de synchronisation, tels que les mutex et les variables atomiques ; 2. L'utilisation de structures de données sans verrouillage ; 3. L'utilisation de pointeurs intelligents ; 4. (Facultatif) La mise en œuvre du garbage collection ;

Le mécanisme de comptage de références est utilisé dans la gestion de la mémoire C++ pour suivre les références d'objets et libérer automatiquement la mémoire inutilisée. Cette technologie maintient un compteur de références pour chaque objet, et le compteur augmente et diminue lorsque des références sont ajoutées ou supprimées. Lorsque le compteur descend à 0, l'objet est libéré sans gestion manuelle. Cependant, les références circulaires peuvent provoquer des fuites de mémoire et la maintenance des compteurs de références augmente la surcharge.

Les allocateurs de mémoire personnalisés en C++ permettent aux développeurs d'ajuster le comportement d'allocation de mémoire en fonction des besoins. La création d'un allocateur personnalisé nécessite l'héritage de std::allocator et la réécriture des fonctions allocate() et deallocate(). Les exemples pratiques incluent : l’amélioration des performances, l’optimisation de l’utilisation de la mémoire et la mise en œuvre de comportements spécifiques. Lors de son utilisation, il faut veiller à éviter de libérer de la mémoire, à gérer l'alignement de la mémoire et à effectuer des analyses comparatives.

Pour gérer l'utilisation de la mémoire dans les fonctions PHP : évitez de déclarer des variables inutiles ; utilisez des structures de données légères ; libérez les variables inutilisées ; optimisez le traitement des fonctions de chaîne, par exemple en évitant les boucles infinies et en utilisant des tableaux indexés ;

La gestion de la mémoire C++ interagit avec le système d'exploitation, gère la mémoire physique et la mémoire virtuelle via le système d'exploitation, et alloue et libère efficacement la mémoire pour les programmes. Le système d'exploitation divise la mémoire physique en pages et extrait les pages demandées par l'application de la mémoire virtuelle selon les besoins. C++ utilise les opérateurs new et delete pour allouer et libérer de la mémoire, en demandant des pages de mémoire au système d'exploitation et en les renvoyant respectivement. Lorsque le système d'exploitation libère de la mémoire physique, il échange les pages de mémoire les moins utilisées vers la mémoire virtuelle.

Lorsqu'il s'agit de gestion de la mémoire en C++, il existe deux erreurs courantes : les fuites de mémoire et les pointeurs sauvages. Les méthodes pour résoudre ces problèmes incluent : l'utilisation de pointeurs intelligents (tels que std::unique_ptr et std::shared_ptr) pour libérer automatiquement la mémoire qui n'est plus utilisée en suivant le principe RAII pour garantir que les ressources sont libérées lorsque l'objet sort de la portée ; ; initialiser le pointeur et accéder uniquement à la mémoire valide, avec vérification des limites du tableau ; utilisez toujours le mot-clé delete pour libérer la mémoire allouée dynamiquement qui n'est plus nécessaire.

La mémoire des fonctions dans Go est transmise par valeur et n'affecte pas la variable d'origine. Goroutine partage la mémoire et sa mémoire allouée ne sera pas récupérée par GC tant que Goroutine n'aura pas terminé l'exécution. Des fuites de mémoire peuvent se produire en conservant une référence Goroutine terminée, en utilisant des variables globales ou en évitant les variables statiques. Pour éviter les fuites, il est recommandé d'annuler les Goroutines via les canaux, d'éviter les variables statiques et d'utiliser des instructions defer pour libérer des ressources.
