C Trouver dans l'exemple vectoriel
La méthode la plus courante pour trouver des éléments vectoriels en C est d'utiliser STD :: Find. 1. Utilisez STD :: Rechercher pour rechercher avec la plage d'itérateur et la valeur cible. En comparant si l'itérateur retourné est égal à fin (), nous pouvons juger si elle est trouvée; 2. Pour les types personnalisés ou les conditions complexes, STD :: Find_if doit être utilisé et les fonctions de prédicat ou les expressions de lambda doivent être transmises; 3. Lors de la recherche de types standard tels que des chaînes, vous pouvez directement passer la chaîne cible; 4. La complexité de chaque recherche est O (n), qui convient aux données à petite échelle. Pour des recherches fréquentes, vous devriez envisager d'utiliser STD :: SET ou STD :: UNCORD_SET. Cette méthode est simple, efficace et largement applicable à divers scénarios de recherche.
En C, si vous souhaitez trouver un élément dans std::vector
, la méthode la plus courante consiste à utiliser la fonction std::find
dans le fichier d'en-tête <algorithm></algorithm>
. Voici un exemple simple et pratique montrant comment trouver des éléments dans Vector.

✅ Utilisation de base: utilisez std::find
pour trouver des éléments
#include <iostream> #include <Vector> #include <algorithm> // std :: find nécessite ce fichier d'en-tête int main () { std :: vector <nt> nombres = {10, 20, 30, 40, 50}; // la valeur à trouver int cible = 30; // Utilisez std :: find pour trouver auto if (it! = nombres.end ()) { // trouvé, calculez l'index index = it - nombres.begin (); std :: cout << "Finding Element" << Target << ", index:" << index << std :: endl; } autre { std :: cout << "élément introuvable" << cible << std :: endl; } retour 0; }
Sortir:
L'élément 30 est trouvé, indexé comme suit: 2
? illustrer
-
std::find(begin, end, value)
renvoie un itérateur:- S'il est trouvé, indiquez le premier élément correspondant;
- Si vous n'êtes pas trouvé, return
end()
.
- En
it != numbers.end()
déterminez si la recherche réussit. - Pour obtenir l'index, vous pouvez
it - numbers.begin()
.
? Autres scénarios communs
1. Trouvez des types personnalisés (comme les structures)
Struct Person { std :: nom de chaîne; en âge; }; Std :: Vector <onon> People = {{"Alice", 25}, {"Bob", 30}, {"Charlie", 35}}; auto it = std :: find_if (People.Begin (), People.end (), [] (const Person & P) { retour p.name == "bob"; }); if (it! = People.end ()) { std :: cout << "fini:" << it-> name << ", âge:" << it-> Âge << std :: endl; }
Remarque:
std::find_if
est utilisé ici car vous devez rechercher en fonction des conditions au lieu de comparer directement les valeurs.
2. Trouvez le vecteur de chaîne
std :: vector <std :: string> words = {"Apple", "Banana", "Cherry"}; std :: String Target = "banane"; auto it = std :: find (word.begin (), word.end (), cible); if (it! = word.end ()) { std :: cout << "trouver le mot:" << * it << std :: endl; }
⚠️ Conseils
- N'oubliez pas d'inclure
<algorithm></algorithm>
. -
std::find
est une recherche linéaire avec une complexité temporelle O (n), adaptée aux petites données ou à des recherches peu fréquentes. - Si vous devez rechercher fréquemment, envisagez d'utiliser
std::set
oustd::unordered_set
.
Fondamentalement, c'est tout. std::find
est la méthode de recherche la plus fondamentale et la plus couramment utilisée, et la maîtrise est très utile pour le développement quotidien.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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S'il itère lors de la suppression d'un élément, vous devez éviter d'utiliser un itérateur défaillant. ① La manière correcte consiste à l'utiliser = ve.erase (it) et à utiliser l'itérateur valide renvoyé par effacement pour continuer à traverser; ② L'idiome recommandé "effacer" pour la suppression par lots: Vec.erase (std :: retire_if (ve.begin (), ve.end (), condition), ve.end ()), qui est sûr et efficace; ③ Vous pouvez utiliser un itérateur inversé pour supprimer de l'arrière-plan à l'avant, la logique est claire, mais vous devez faire attention à la direction de l'état. Conclusion: Mettez toujours à jour l'itérateur avec la valeur de retour d'effacement, interdisant les opérations sur l'itérateur défaillant, sinon un comportement non défini en résultera.

Theautokeywordinc décecestypeypeofaVariableFromitsInitializer, faisant du codécleanerandMoremainableable.1.itreduceSverbosity, en particulier avec des ennuifs de type.

TagDispatching utilise des balises de type pour sélectionner la surcharge de fonction optimale pendant la période de compilation pour obtenir un polymorphisme efficace. 1. Utilisez Std :: Iterator_Traits pour obtenir la balise de catégorie Iterator; 2. Définissez plusieurs fonctions de surcharge DO_ADVANCE et traitez Random_Access_Iterator_Tag, Bidrectional_iterator_tag et Input_Iterator_Tag respectivement; 3. La fonction principale My_Advance appelle la version correspondante en fonction du type de balise dérivé pour s'assurer qu'il n'y a pas de surcharge d'exécution pendant la décision de la période de compilation; 4. Cette technologie est adoptée par des bibliothèques standard telles que STD :: Advance et prend en charge la personnalisation prolongée.

Lors de l'ouverture du logiciel ou du jeu, une invite apparaît soudainement que "l'application ne peut pas démarrer normalement (0xc0000906)" apparaît, et de nombreux utilisateurs seront confus et ne savent pas par où commencer. En fait, la plupart de ces erreurs sont causées par la corruption de fichiers système ou les bibliothèques d'exécution manquantes. Ne vous précipitez pas pour réinstaller le système. Cet article vous fournit plusieurs solutions simples et efficaces pour vous aider à restaurer rapidement le programme à exécuter. 1. Quelle est l'erreur de 0xc0000906? Le code d'erreur 0xc0000906 est une exception de démarrage courante dans les systèmes Windows, ce qui signifie généralement que le programme ne peut pas charger les composants système nécessaires ou l'exécution de l'environnement lors de l'exécution. Ce problème se produit souvent lors de l'exécution de grands logiciels ou de jeux. Les principales raisons peuvent inclure: la bibliothèque d'exécution nécessaire n'est pas installée ou endommagée. Le package d'installation du logiciel est infini

Utilisez les méthodes SeekG et Tellg de STD :: IFStream pour obtenir la taille du fichier sur les plates-formes. En ouvrant un fichier binaire et en le positionnant jusqu'au bout, utilisez Tellg () pour renvoyer le nombre d'octets; 2. Il est recommandé d'utiliser STD :: FileSystem :: File_Size pour C 17 et supérieur. Le code est concis et les erreurs sont gérées par le biais d'exceptions. La norme C 17 doit être activée; 3. Sur les systèmes POSIX, la fonction STAT () peut être utilisée pour obtenir efficacement la taille du fichier, ce qui convient aux scénarios sensibles aux performances. La méthode appropriée doit être sélectionnée en fonction du compilateur et de la plate-forme, et STD :: Système de fichiers doit être utilisé en premier (si disponible), autrement utiliser IFStream pour assurer la compatibilité ou utiliser ST sur les systèmes UNIX

Cet exemple C à liaison unique implémente les opérations d'insertion, de traversée et de suppression. 1. Utilisez l'insertatbeginning pour insérer les nœuds dans la tête; 2. Utilisez l'insertatend pour insérer les nœuds dans la queue; 3. Utilisez Deletenode pour supprimer les nœuds par valeur et renvoyez les résultats booléens; 4. Utilisez la méthode d'affichage pour traverser et imprimer la liste liée; 5. Libérez toute la mémoire du nœud dans le destructeur pour éviter les fuites; La sortie finale du programme vérifie l'exactitude de ces opérations, démontrant pleinement la méthode de gestion de base des structures de données dynamiques.
