


Quels sont les attributs C # et comment créer un attribut personnalisé?
Pour créer vos propres propriétés personnalisées C #, vous devez d'abord définir une classe héritée à partir de System.Attribute, puis ajouter le constructeur et les attributs, spécifiez la portée de l'application via AttributAsage et enfin lisez et utilisez-les par la réflexion. Par exemple, définissez l'attribut [CustomAuthor ("John")] pour marquer l'auteur du code, utilisez le [CustomAuthor ("Alice")] pour modifier la classe ou la méthode lors de l'application, puis obtenez les informations d'attribut lors de l'exécution via la méthode attribut.getCustomAttribute. Les utilisations courantes incluent la vérification, le contrôle de la sérialisation, l'injection de dépendance et les tests unitaires. Il est recommandé de garder la logique d'attribut légère et de limiter raisonnablement sa portée d'utilisation.
Les attributs C # vous permettent d'ajouter des métadonnées ou des informations déclaratives à vos éléments de code comme les classes, les méthodes, les propriétés, etc. Ils sont couramment utilisés pour des choses comme la sérialisation, la validation, l'exploitation forestière, etc. Vous les avez probablement déjà vus, comme [Serializable]
ou [Obsolete]
. Mais que se passe-t-il si vous voulez créer le vôtre?

Voici comment comprendre et créer votre propre attribut personnalisé en C #.
Qu'est-ce qu'un attribut personnalisé exactement?
Un attribut est essentiellement une classe qui hérite de System.Attribute
. Lorsque vous créez le vôtre, vous définissez un type qui peut être joint à différentes parties de votre code pour fournir des informations supplémentaires au moment de l'exécution (ou du temps de compilation).

Par exemple, vous pouvez créer un attribut [CustomAuthor("John")]
à Mark qui a écrit une classe spécifique.
Les attributs personnalisés sont utiles lorsque vous souhaitez inspecter la structure ou le comportement du code par réflexion, ou lorsque vous créez des frameworks ou des bibliothèques qui doivent répondre aux métadonnées.

Comment créer un attribut personnalisé
La création d'un attribut personnalisé est simple. Voici comment:
- Définir une classe qui hérite de
Attribute
- Ajouter des constructeurs et des propriétés au besoin
- Appliquer l'attribut aux éléments de code
Voici un exemple simple:
[AttributUsage (attributeTarget.class | attributeTarget.Method)] classe publique CustomAuthorAttribute: Attribut { public String authorname {get; } public CustomAuthorAttribute (String Authorname) { Authorname = authorname; } }
Vous pouvez maintenant l'utiliser comme ceci:
[CustomAuthor ("Alice")] classe publique MyService { [CustomAuthor ("Bob")] public void Dowork () { // Méthode Logique } }
Quelques notes:
- Vous pouvez contrôler où l'attribut peut être appliqué à l'aide de
[AttributeUsage]
. - Vous pouvez inclure plusieurs paramètres ou propriétés.
- Le constructeur définit ce que vous pouvez définir lors de l'application de l'attribut.
Comment utiliser les attributs personnalisés dans le code
Une fois que vous avez défini et appliqué votre attribut personnalisé, vous voudrez probablement y accéder au moment de l'exécution. C'est là que la réflexion entre en jeu.
Voici comment vous pouvez vérifier votre attribut [CustomAuthor]
sur une classe ou une méthode:
var type = typeof (myService); var classAttribute = (customAuthorAttribute) attribut.getCustomAttribute ( taper, typeof (customAuthorAttribute)); Console.WriteLine ($ "CLASS AUTEUR: {classAttribute? .AuthorName}"); var méthode = type.getMethod ("Dowork"); var methodAttribute = (customAuthorAttribute) attribut.getCustomAttribute ( méthode, typeof (customAuthorAttribute)); Console.WriteLine ($ "Méthode Auteur: {MethodAttribute? .AuthorName}");
Ceci est utile dans des scénarios comme:
- Journalisation ou audit des auteurs de code
- Construire un système de plugin qui scanne pour des attributs spécifiques
- Validation ou comportement personnalisé basé sur les métadonnées
N'oubliez pas: la réflexion peut être lente, alors évitez de le faire dans les chemins critiques des performances à moins que vous ne cachez les résultats.
Cas d'utilisation courants et conseils
- Attributs de validation - comme
[Required]
ou[Range]
dans ASP.NET - Contrôle de la sérialisation - Par exemple,
[JsonProperty("name")]
dans les bibliothèques JSON - Marqueurs d'injection de dépendance - Certains cadres utilisent des attributs aux services auto-inscrits
- Frameworks de test - Des attributs comme
[Test]
ou[SetUp]
sont courants dans les outils de test unitaires
Conseils:
- Gardez votre logique d'attribut léger - ce sont des métadonnées, pas une logique métier
- Utilisez attentivement
AttributeUsage
- restreignez uniquement ce qui a du sens - Vous pouvez combiner des attributs avec des services basés sur la réflexion pour construire des systèmes étendus
C'est donc le cœur des attributs personnalisés en C #. Vous définissez une classe, appliquez-la aux éléments de code, puis utilisez la réflexion pour lire et y agir plus tard. Ce n'est pas compliqué une fois que vous avez compris, mais cela ouvre de nombreuses possibilités de conception de code prolongée et propre.
Fondamentalement, c'est tout.
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Pour créer vos propres propriétés personnalisées C #, vous devez d'abord définir une classe héritée à partir de System.Attribute, puis ajouter le constructeur et les attributs, spécifiez la portée de l'application via AttributAsage et enfin lisez et utilisez-les par la réflexion. Par exemple, définissez l'attribut [CustomAuthor ("John")] pour marquer l'auteur du code, utilisez le [CustomAuthor ("Alice")] pour modifier la classe ou la méthode lors de l'application, puis obtenez les informations d'attribut lors de l'exécution via la méthode attribut.getCustomAttribute. Les utilisations courantes incluent la vérification, le contrôle de la sérialisation, l'injection de dépendance et

Les trois cycles de vie de service d'injection de dépendance en C # sont le singleton, dans la portée et le transitoire. Leurs fonctionnalités respectives et les scénarios applicables sont les suivants: 1. Singleton est une instance globalement unique, adaptée à la journalisation, à la configuration globale et à d'autres objets qui n'ont pas besoin d'être reconstruits, mais il est nécessaire d'éviter l'injection de services dans la portée ou transitoires; 2. Les demandes de lunette d'une instance par instance, adaptées au contexte de la base de données et aux services liés à la session, et ne peuvent pas être utilisés dans Singleton; 3. Transient utilise une nouvelle instance à chaque fois, adaptée aux services légers sans état, mais l'attention doit être accordée à l'impact des coûts de création sur les performances.

TPL de C # simplifie le traitement des tâches parallèles via la classe de tâches. 1. Utilisez Task.Run () ou Task.factory.startNew () pour démarrer la tâche et recommander le premier; 2. Obtenez le résultat via la tâche et attendez l'achèvement avec Await ou .result; 3. Utilisez la tâche.Whenall () pour exécuter plusieurs tâches en parallèle, faites attention à la concurrence des ressources; 4. Utilisez AggregateException pour gérer les exceptions et parcourez les erreurs spécifiques après la capture; 5. Utilisez l'annulation de l'annulation pour annuler la tâche, ce qui convient aux scénarios d'annulation de délai d'attente ou d'utilisateur; Dans le même temps, faites attention à éviter de mélanger le code synchrone et asynchrone pour éviter les problèmes de blocage.

Lors de l'utilisation de VAR, il doit être déterminé en fonction de la question de savoir si le type est clair et si la lisibilité est affectée. 1. Lorsque le type est clair sur le côté droit de l'affectation, tel que varList = newList (); peut améliorer la simplicité du code; 2. Lorsque le type est flou ou revient à l'objet ou au type d'interface, VAR doit être évité, comme ienumerableResult = SomeMethod (); pour améliorer la lisibilité; 3. Utilisez VAR raisonnablement dans les types anonymes et les requêtes LINQ, telles que la réception d'objets anonymes, mais un traitement ultérieur est recommandé de le résumer comme un type spécifique; 4. Dans les projets d'équipe, le style de codage doit être unifié et la VAR doit être utilisée raisonnablement à travers .editorconfig ou la revue de code pour éviter les abus et affecter l'entretien.

Les expressions Lambda sont utilisées en C # pour écrire des fonctions anonymes en ligne qui peuvent être utilisées partout où vous devez déléguer. Ils sont simples et flexibles, particulièrement adaptés au code LINQ ou asynchrone. Les expressions lambda utilisent l'opérateur =>, à gauche, sont des paramètres d'entrée, à droite sont des expressions ou des blocs d'instruction; Par exemple, x => xx représente un lambda qui accepte x et renvoie son carré. S'il y a plusieurs paramètres, il doit être enveloppé dans des supports, tels que (INTX, INTY) => x Y, le type peut être omis et déduit par le compilateur. Les utilisations courantes incluent la requête LINQ, le traitement des événements, la programmation asynchrone, etc., comme les nombres. Contrairement à la méthode conventionnelle, Lambda

Pour se connecter à une base de données SQLServer, la façon la plus courante de C # est d'utiliser la classe SQLConnection dans ADO.NET. 1. Vous devez installer le package Microsoft.Data.SqlClient et référence à l'espace de noms; 2. Écrivez une chaîne de connexion contenant l'adresse du serveur, le nom de la base de données et les informations d'authentification; 3. Utilisez l'utilisation et le coup d'essai pour établir une connexion et exécuter des requêtes, tout en garantissant la libération des ressources et la gestion des exceptions; 4. Les problèmes courants incluent les paramètres de connexion distante, la configuration du pare-feu, la libération de port et les autorisations de connexion, etc., et doivent être vérifiées un par un.

La comparaison des chaînes en C # doit être basée sur la méthode de sélection de scène. L'opérateur == est sensible à la casse par défaut et comparé sur la base de la culture actuelle, mais ne convient pas aux scénarios complexes. 1. L'utilisation de l'opérateur == convient à une comparaison rapide, mais peut ne pas répondre aux résultats attendus dus à la culture ou au cas; 2. Utilisation de String.equals () et de la transmission dans l'énumération de la compatissement de la chaîne peut obtenir un contrôle plus précis, tel que ordinal, OrdinalIgnoreCase, InvariantCulture, etc.; 3. Faites attention à la manipulation des cordes nulles ou vides en comparant. Il est recommandé d'utiliser la méthode statique String.equals () ou d'utiliser String.isnullOrempt d'abord.

Il existe deux façons de lire les fichiers CSV dans C #: l'un consiste à utiliser StreamReader pour lire la ligne par ligne, ce qui convient aux scénarios simples; L'autre consiste à utiliser la bibliothèque CSVHelper pour traiter les données structurées. 1. Lorsque vous utilisez StreamReader, lisez la ligne par ligne via la méthode ReadLine () et les champs Split par Delimiter avec Split (), mais veillez à ne pas analyser correctement les champs cités et aucune fonction de conversion de type. 2. CSVHELPER prend en charge le mappage automatique des attributs de classe, la conversion de type, le mappage personnalisé, l'ignorance des colonnes, le traitement des champs cités et plusieurs séparateurs. Les notes incluent: assurez-vous que le fichier est un encodage UTF-8; traitement correct de la ligne de titre; juger des valeurs nulles; Il est recommandé de lire des fichiers volumineux par ligne pour optimiser les performances.
