Polymorphisme dans les classes python
Le polymorphisme est un concept de base dans la programmation orientée objet Python, se référant à "une interface, plusieurs implémentations", permettant le traitement unifié de différents types d'objets. 1. Le polymorphisme est implémenté par la réécriture de la méthode. Les sous-classes peuvent redéfinir les méthodes de classe parent. Par exemple, la méthode Spoke () de classe animale a des implémentations différentes dans les sous-classes de chiens et de chats. 2. Les utilisations pratiques du polymorphisme comprennent la simplification de la structure du code et l'amélioration de l'évolutivité, tels que l'appel de la méthode Draw () uniformément dans le programme de dessin graphique, ou la gestion du comportement commun des différents personnages dans le développement de jeux. 3. Le polymorphisme de l'implémentation de Python doit satisfaire: la classe parent définit une méthode, et la classe enfant remplace la méthode, mais ne nécessite pas l'héritage de la même classe parent. Tant que l'objet implémente la même méthode, c'est ce qu'on appelle le "type de canard". 4. Les notes incluent le maintien de la signature de la méthode cohérente, d'éviter la sur-conception et l'amélioration de la sécurité en combinaison avec IsInstance () ou Hasattr ().
Le polymorphisme dans Python est un concept de base dans la programmation orientée objet. Autrement dit, c'est "une interface, plusieurs implémentations". Il nous permet de gérer différents types d'objets de manière unifiée.

Qu'est-ce que le polymorphisme?
Dans Python, le polymorphisme se reflète généralement dans le remplacement de la méthode. Les sous-classes peuvent redéfinir les méthodes héritées de la classe parent afin que le même nom de méthode ait des comportements différents dans différentes classes.

Par exemple, vous avez une classe Animal
qui a une méthode speak()
. Ensuite, Dog
et Cat
sont ses sous-classes, et ils implémentent chacun leur propre méthode speak()
:
Animal de classe: def parler (soi): passer Chien de classe (animal): def parler (soi): Retour "woof!" Chat de classe (animal): def parler (soi): Retour "Meow!"
Pour le moment, vous pouvez appeler ces méthodes de manière unifiée:

animaux = [dog (), cat ()] pour l'animal chez les animaux: print (animal.speak ())
C'est la puissance du polymorphisme: la même méthode d'appel, différents résultats d'exécution.
L'utilisation pratique du polymorphisme
L'une des utilisations les plus courantes du polymorphisme est de simplifier la structure du code , en particulier lorsqu'il s'agit de plusieurs objets similaires. Par exemple, vous développez un programme de dessin de graphiques, y compris les cercles, les rectangles, les triangles, etc., et chaque forme a une méthode draw()
. Après avoir utilisé le polymorphisme, vous pouvez traverser uniformément tous les graphiques et les appels draw()
sans vous soucier de ce que sont les graphiques.
- Gestion des événements unifiés pour divers contrôles dans la bibliothèque d'interface graphique
- Comportements courants de différents personnages dans le développement de jeux (comme le mouvement, l'attaque)
- Différents types de méthodes de lecture de la source de données sont cohérents dans le traitement des données
L'avantage de cela est que le code est plus clair et plus évolutif.
Comment réaliser le polymorphisme?
Les caractéristiques de typage dynamique de Python rendent le polymorphisme très naturel à mettre en œuvre. Seules deux conditions doivent être remplies:
- La classe parent définit une méthode (peut également être une méthode abstraite)
- Sous-classe réécrit cette méthode
Python ne force pas les relations héritées pour atteindre le polymorphisme comme Java. Même si la même classe parent n'est pas héritée, tant que l'objet implémente le même nom et la même méthode de paramètre, il peut être géré uniformément.
Par exemple:
voiture de classe: Def Move (Self): imprimer ("voiture se déplace sur la route") bateau de classe: Def Move (Self): Imprimer ("Boat Sails on Water") véhicules = [car (), bateau ()] pour V dans les véhicules: v.move ()
Bien que Car
et Boat
n'aient pas de classe de parent commune, car les deux implémentent move()
, ils peuvent également refléter les effets polymorphes. Cette pratique s'appelle "Duck Typing" - elle ressemble à un canard, et elle ressemble à un canard, et c'est un canard.
Faites attention aux petits détails
- La signature de la méthode doit être cohérente : si vous souhaitez appeler via une interface unifiée, les paramètres de la méthode de chaque sous-classe doivent être cohérents, sinon une erreur peut se produire.
- Évitez la sur-conception : tous les endroits ne nécessitent pas de polymorphisme. Parfois, il est plus clair de juger directement le type.
- Il est plus sûr d'utiliser en conjonction avec IsInStance () ou HasAttr () : surtout si vous n'êtes pas sûr si l'objet a une méthode.
Fondamentalement, c'est tout. Le polymorphisme semble haut de gamme, mais en fait, cela signifie utiliser une interface unifiée pour traiter différents objets au bon endroit. Python est assez naturel.
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